El último día de E3 tuve la oportunidad de asistir a la última presentación de Dark Souls III, misma que presentó el presidente de From Software y director del juego Hidetaka Miyazaki. A través de una sesión de aproximadamente una hora, los asistentes recibimos una descripción detallada de las nuevas características del juego y fuimos testigos del primer demo con el título corriendo en tiempo real.
LEER +El tráiler de Dark Souls III durante la conferencia de Xbox en el E3 2015 fue uno de los momentos más épicos. Ya sabíamos varios detalles acerca de su llegada pero también se generaron dudas sobre su futuro. Al respecto, su creador, Hidetaka Miyazaki, aclaró que no será el último juego en la serie aunque sí será el inicio de una nueva etapa tanto del estudio como de la serie misma.
LEER +Primero lo manejamos como rumor, luego llegaron una serie de imágenes y hoy finalmente se ha revelado una supuesta fecha de lanzamiento. Así es, muchachos, todo apunta a que Dark Souls III existe y no sólo eso, también se rumora que su fecha de lanzamiento será en la primera parte del 2016.
LEER +¿Acaso no son fanáticos de las increíblemente difíciles entregas de la franquicia Souls? Ya tuvimos Demon’s Souls, ya tuvimos también dos títulos de Dark Souls igualmente disfrutables. ¿Será que la tercera entrega nos dará una sorpresa en el E3 2015?
LEER +Para celebrar el lanzamiento de Bloodborne, no podemos hacer más que publicar todo tipo de contenidos variados sobre el juego. En esta ocasión preparamos una plática donde debatimos lo que nos ofrece y la diferencia con otros títulos de From Software.
LEER +La saga Souls se encuentra repleta de enemigos memorables y jefe sumamente sorprendentes. De entre todos los que hemos podido conocer en los juegos, seguramente existe uno al cual recuerdas más que los demás. Para Hidetaka Miyazaki, el director de los juegos de la franquicia y responsable de la más reciente exclusiva de PS4, Bloodborne, el viejo monje (Old Monk) es uno de sus predilectos.
LEER +Los juegos de From Software son sombríos, jugarlos es como entrar en una niebla espesa que no nos permite ver con claridad qué es lo que hacemos, contra qué nos enfrentamos y por qué lo estamos haciendo. Bloodborne no es la excepción.
LEER +Como parte de la celebración del lanzamiento, nos dimos a la tarea de realizar una transmisión en vivo con gameplay del juego. Nos dedicamos a completar la primera hora del juego y enfrentarnos al primer jefe, explicando paso a paso un poco de la historia y las mecánicas del título.
LEER +Hidetaka Miyazaki está de regreso, y con él, un nuevo juego que nos recuerda a la clásica dificultad de antaño, todo bellamente adornado con una narrativa donde la decadencia y el miedo nos acompañan en cada paso que damos en Yarnham, ciudad ficticia inspirada en la época victoriana. Hablo de Bloodborne, título exclusivo de PlayStation 4, que nos muestra el poder de la nueva generación mientras le da continuidad al ADN de Demon’s Souls.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Una de las características favoritas de los fans de la franquicia Souls es la posibilidad de poder empezar un nuevo archivo con mayor dificultad y manteniendo todo el equipo y armas que hayamos obtenido previamente. Por ello y dado que Bloodborne también es un juego de los mismos creadores, se ha confirmado que la siguiente gran exclusiva de PS4 contará de igual forma con la modalidad New Game Plus.
LEER +La presentación visual para la siguiente exclusiva de PlayStation 4, Bloodborne está “fuera de serie”, de acuerdo al ejecutivo de PlayStation Scott Rohde. El está a la cabeza del departamento de desarrollo de software de Sony Worlwide Studios America. Hablando durante el último PlayStation Blogcast, Rohde dijo que lo que más disfruta sobre los gráficos de Bloodborne es que el juego se siente “húmedo”.
LEER +Después de tener presencia en Alemania con gamescom, Estados Unidos con PAX Prime, y Japón con Tokyo Game Show, Bloodborne visitó nuestro país en el marco de Electronic Game Show 2014. Fuimos afortunados en ser el cuarto país en el mundo en probar el juego de manera exclusiva, ya que el alfa programado para la fecha original tuvo que ser retrasado por problemas técnicos.
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LEER +El próximo 6 de febrero, el nuevo título de From Software, creadores de los exitosos Dark Souls, llegará de manera exclusiva para el PlayStation 4. Muchas personas están enojadas con el hecho de que no podrán disfrutar de Bloodborne en una plataforma diferente a la de Sony. Al respecto, Hidetaka Miyazaki, director del título, explica por qué éste nuevo proyecto solo estará disponible en el PS4.
LEER +PlayStation reveló por primera vez Bloodborne en el E3 de este año, se trata de una colaboración entre los productores de Demon’s Souls From Software y Japan Studio. Posteriormente, en gamescom mostraron por primera vez gameplay del título. Así, poco a poco fue creciendo la emoción por conocer exactamente cuándo lo veremos en nuestros preciados PlayStation 4. El día de hoy, en el marco de Tokyo Game Show 2014, se reveló un nuevo tráiler que remarca el oscuro y tenebroso mundo en el que nos adentraremos en Bloodborne. ¿Dejarás que te consuma la locura? También se confirmó la fecha de […]
LEER +El estilo de arte terrorífico de Bloodborne ya se ha vuelto bastante popular entre los fanáticos, y hoy Sony Computer Entertainment Japan and Asia reveló nuevas piezas de arte conceptual del juego de From Software. Las imágenes muestran una de las bestias a las que tendremos que combatir, dos espeluznantes y aterradoras localizaciones, y tres armas que usará el protagonista para enfrentar los horrores que infestan el juego: la sierra, el hacha y el trabuco.
LEER +Bloodborne ganó bastante atención después de su revelación en la conferencia de Sony en E3 2014 la semana pasada. Sin embargo, la gente que pensaba que el antes conocido como Project Beast era una secuela de Demon’s Souls se quedó decepcionada. En una entrevista con 4Gamer, el director del juego Hidetaka Miyazaki clarificó que Bloodborne en ningún punto se pensó como una secuela del emblemático juego de PlayStation 3.
LEER +Bloodborne llegará en el último cuarto fiscal de 2014, mismo que termina en marzo de 2015. Esta información fue revelada oficialmente por Sony durante E3. Con esto, podemos esperar que el juego de From Software llegue entre enero y marzo, por lo que no tendremos que esperar mucho una vez empezado el año.
LEER +Hidetaka Miyazaki, director del juego Bloodborne y creador de la serie Souls, reiteró que éste no tiene nada que ver con Demon’s Souls; que debe considerarse como un título distinto. ¿Y por qué comenzó este problema? Las comparaciones no se hicieron esperar luego de que en la sesión cerrada en E3 se filtró el gameplay de la versión alfa. Después de todo, el combate y la forma en la que, al matar a un enemigo, se absorbe el alma es muy similar a lo que hemos visto en Souls. ¿Ustedes qué opinan?
LEER +Luego de que 80 % de las acciones fueron compradas por Kadokawa, From Software comunicó que Hidetaka Miyazaki, creador de Dark Souls, ahora es el presidente de From Software. Miyazaki se unió a la compañía en 2004, donde creó también Demon's Souls. Ahora que asumió este cargo, el productor de Demon's Souls, Masanori Takeuchi fue nombrado senior managing director dentro de los cambios de la compañía.
LEER +Una de las cosas que caracteriza a Dark Souls es su ridícula dificultad. Sin embargo, el director del juego, Hidetaka Miyazaki, admite que no le gusta que ubiquen a su juego así, por lo que abrió la posibilidad de agregar una dificultad más sencilla. Más detalles dentro.
LEER +Una fuente cercana a EGM, comentó que FromSoftware está preparando nuevo contenido para Dark Souls y que será publicado como DLC en los próximos meses. También, se sabe que el año pasado From Software registró la marca de “Yami no Mori”, que podría traducirse como “Dark Forest”.
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