Después de varios años de desarrollo y de su mención dentro de E3 por tres ocasiones consecutivas por fin tuvimos por primera vez jugable a The Division dentro del evento. El temor a que suceda algo similar a lo que pasó con Watch Dogs después de tanto tiempo de espera con posibles downgrades en camino es latente, pero al menos ya tuvimos la oportunidad de probar el juego para poder compartirles nuestras impresiones del mismo.
LEER +El anuncio del show para Ubisoft no fue ni Assassin’s Creed, ni un regreso de Watch Dogs, ni nuevas IPs como For Honor, fue más bien el regreso de una franquicia de acción ya clásica para la empresa francesa pero con un toque que nunca habíamos visto, hablamos por supuesto de Ghost Recon: Wildlands que fue el único juego que no estaba jugable en el booth de Ubisoft pero que nos dejó muy buenas impresiones cuando se nos presentó un gameplay a puerta cerrada en el que se nos ofreció una pequeña probada de su universo.
LEER +Antes de compartirles mis impresiones de Guitar Hero Live debo aclararles que siempre he sido fan de los juegos de ritmo, por lo que el regreso de quien inauguró la primer etapa de los plásticos y la invasión de instrumentos musicales es algo que me causa un poco de nostalgia ante una de mis etapas como videojugador y por otro lado una curiosidad hasta morbosa de ver si de nuevo les funcionará la fórmula.
LEER +La historia con la serie de Uncharted en un E3 parece siempre ser la misma. Son experiencias tan positivas y no importa cuántos años pasen para que ese momento se repita porque el resultado será igual o mejor que el anterior. Sólo estudios como Naughty Dog, entre muy pocos, son capaces de marcar un nuevo nivel en cuanto a estándares de calidad en cuanto a un producto de entretenimiento se refiere, y que muestra una evolución y madurez en los diferentes géneros que aborda. Uncharted 4: A Thief’s End fue para Atomix el mejor juego del show E3 2015.
LEER +Aunque a Nintendo le fue evidentemente mal con los fans respecto a sus anuncios en E3 2015, la empresa japonesa mantuvo un buen perfil dentro del show donde su área se mantuvo muy concurrida ante los fans que se divertían con el frenesí de Super Mario Maker, todo el charming de Yoshi’s Woolly World y hasta las retas de Super Smash Bros. –bajo el pretexto de probar a Ryu aunque nadie lo hacía. Parte de ese animado y colorido showfloor lo abarcaban consolas portátiles.
LEER +¿Qué hace especial a Lego Dimensions? Definitivamente no sólo es el uso de fuertes franquicias del cine, la TV y los videojuegos entre su catálogo de personajes así como el hecho de que esté basado en los juguetes más populares del mundo; sus propuestas van mucho más allá y se basan en ofrecernos algo que nunca se había hecho hasta la fecha con los juguetes NFC en videojuegos.
LEER +Resulta complicado introducir nuevas IPs al mercado que resulten en buenos videojuegos que lleguen para quedarse, por lo que es todo un reto para empresas como Ubisoft apostarle a proyectos como For Honor, una experiencia multijugador que fue revelada por primera vez en E3.
LEER +Mientras hay quienes no lo juegan y lo “odian”, hay una fuerte comunidad que lleva ya un año atada por completo a Destiny, juego de Bungie publicado por Activision que ha logrado solidificar una comunidad que sigue en crecimiento. Como bien sabíamos desde su lanzamiento, este shooter en línea está planeado para muchos años, por lo que cada unos cuantos meses se nos venderán nuevas expansiones que se van adaptando a las peticiones de la comunidad.
LEER +Negar que el multiplayer es uno de los aspectos clave de Halo es desconocer hasta su peculiar mitología. La serie que puso a Xbox en el mapa está en camino para continuar su historia con giros más que intensos. Aun así, el mutijugador no se podía quedar atrás. Al final del día, del duelo eterno entre los Spartans rojos y azules, ha dependido gran parte de la fama cosechada por la saga. Era justo y necesario llevarlo al siguiente nivel. De eso se trata Warzone, la nueva modalidad multijugador de Halo 5. Vamos con el Hands-On.
LEER +Da mucho gusto volver a tener la oportunidad de jugar un título de la serie Star Fox después de tanto tiempo, es un anuncio que definitivamente no podemos tomar a la ligera. Justo después de la revelación de Star Fox Zero en el Nintendo Digital Event tuvimos la oportunidad de jugarlo en el showfloor, en este artículo les compartiremos nuestras primeras impresiones.
LEER +Después de jugar un buen rato Super Mario Maker tanto en sus modos de creación como probando los niveles que tuvimos a nuestra disposición, encontramos seis puntos clave que podrían hacer que esta experiencia sea todo un éxito.
LEER +El lunes 16 de junio tuvimos la oportunidad de estar presentes en un demo privado de Rise of the Tomb Raider, el nuevo juego de Crystal Dinamics y Square Enix que llegará en exclusiva inicial a Xbox One el próximo 10 de noviembre. En gran medida la aventura de la incipiente Lara Croft se apega a la fórmula que vimos en su triunfal reboot de 2013, mismo que llegaría a consolas de nueva generación en una edición remasterizada el año pasado.
LEER +Ya tuvimos la oportunidad de darle un vistazo a Gears of War remasterizado para Xbox One y podemos darles nuestras primeras impresiones de manera breve.
LEER +Gearbox Software es un estudio que siempre se ha sabido adaptar a las necesidades de la audiencia, buscando cambiar paradigmas audazmente y sin miedo a combinar géneros de videojuegos que a simple vista podrían parecer completamente opuestos.
LEER +House of Wolves ya está aquí, y por supuesto que el staff de #AtomixNightfall trae para ustedes un video con gameplay de Prison of Elders, una de las nuevas actividades endgame que presentan un reto nunca antes visto para cualquier jugador.
LEER +El fin de semana pasado pudimos disfrutar de primera mano el Splatoon Global Testfire, a través del cual millones de usuarios alrededor del mundo probaron la próxima gran propiedad intelectual de Nintendo por primera vez.
LEER +Ayer jugué Splatoon y al igual que pasó la primera vez que lo hice en E3 2014, me dejó muerto por jugarlo todo el día con mis amigos... que tienen Wii U.
LEER +Llegó Mortal Kombat X y por supuesto que las retas no se dieron a esperar en el staff de Atomix. ¿Quién será el mejor peleador?
LEER +Hearthstone vino a revolucionar el género de las cartas con su propio concepto. De TCG (trading card game) pasó a convertirse en un CCG (collectible card game), de igual manera como intentan hacer de Heroes of the Storm un ‘Hero Brawler’ y separarlo de los MOBA (multiplayer online battle arena).
LEER +Llegó Final Fantasy Type-0 HD, y con él uno de los demos más esperados de los últimos años: el de Final Fantasy XV -Episode Duscae-. Por fin podemos ver algo de este juego que lleva más de ocho años en desarrollo. Tetsuya Nomura nos presenta a sus nuevos personajes en paisajes inmensos de última generación.
LEER +Nuestras plegarias fueron escuchadas y uno de los títulos más oscuros de la franquicia ha regresado. Un excelente remake. La mejor manera de jugar Majora's Mask es indudablemente el 3DS, y en este Hands On les decimos por qué.
LEER +Esta semana, Hajime Tabata, director de Final Fantasy Type-0 HD se dio una vuelta por México para mostrar el juego. Atomix tuvo la oportunidad de asistir a este showcase, y probar de primera mano un título que viene a cambiarnos el paradigma que tenemos sobre la franquicia.
LEER +CD Projekt Red acaba de llevar a cabo la primera gran prueba que The Witcher 3: Wild Hunt tuvo frente a los consumidores y de una manera más que ambiciosa. Por medio de un tráiler, la desarrolladora nos muestra un poco de nuevo gameplay de su esperado título, mismo del cual varias personas pudieron probar por primera vez hace unos días y en diferentes ciudades a lo largo del mundo.
LEER +Una nueva entrega del universo Halo ha llegado, bueno, una beta. No importa, sabemos que el corazón de Halo siempre ha sido su adictivo multiplayer, por lo que no dudamos ni un poquito en compartirles cómo luce y se juega el modo competitivo de Halo 5: Guardians. ¡Acompañen a Asher (@aftasher) a ver si puede contra el mundo!
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