Durante años Project Titan estuvo en boca de la industria como un ambicioso proyecto de Blizzard. Sin embargo, su cancelación fue confirmada de forma repentina. Algunas voces comentaron que dicho desarrollo habría evolucionado en Overwatch, juego próximo a lanzarse. La realidad, tristemente, es que para la compañía este proceso terminó siendo un fracaso.
LEER +Contra la tendencia general, Pixar decidió lanzar dos cintas completamente nuevas durante 2015. Por un lado tuvimos a la más que sensacional Inside Out, mientras que cerca de que terminara el año, varios salimos muy decepcionados del cine tras haber visto The Good Dinosaur, cinta que se ha convertido en el fracaso más importante en toda la historia de este famoso estudio de animación.
LEER +Es triste ver que a una consola no le va bien, independientemente de su naturaleza o de la compañía que sea. Si somos amantes de los videojuegos, nunca es buena noticia saber que los móviles se están apoderando del mercado o que la piratería está acabando con la industria. PlayStation Vita ha tenido un camino desafortunado desde su lanzamiento. Con varias estrategias que han querido rescatarlo y replicar el éxito del PSP, es innegable que estamos ante una consola fallida.
LEER +Una de las polémicas más importantes de toda la industria durante los últimos años, ha tenido que ver con las muy bajas ventas del Wii U, consola que a pesar de tener un catálogo lleno de muy buenos juegos, simplemente no encontró camino seguro en el marcado. Al respecto, Shigeru Miyamoto, padre de cosas como Mario Bros. y The Legend of Zelda, explicó algunas de las razones por las que el producto de Nintendo, simplemente no se pudo colocar en el gusto del público para poder competir.
LEER +E3 está por comenzar y aunque seguramente tendremos sorpresas muy buenas dado que las empresas se lucen con sus tráilers y demos que tratan de mostrar al público lo mejor de sus proyectos, siempre está el riesgo de que a algunos títulos los reviente el hype y terminen fracasando. Hay veces que desde un simple tráiler, el público en lugar de alegrarse como lo esperarían los developers termina todo convirtiéndose en un verdadero desastre.
LEER +Hace unos días les hablamos de juegos terribles que vendieron muy bien, productos que gracias a campañas publicitarias engañaron a su compradores y llegaron a más de un millón de usuarios. Desgraciadamente tenemos la otra cara de la moneda, decenas de juegoss increíbles o con propuestas muy interesantes que no llamaron la atención a los consumidores y desafortunadamente llegaron a muy pocas personas.
LEER +El siempre polémico y a veces acertado director de administrativo de Wedbush Securities, Michael Pachter, está de vuelta. Tal y como siempre se ha caracterizado, el analista ofreció recientemente algunas declaraciones sobre la industria de los videojuegos, así como de sus principales exponentes. Precisamente de entre los cuales habló se encontró Nintendo, mismo del cual no expresó buenas opiniones.
LEER +No todo fue positivo este año 2014, y además de muchos juegos que nos decepcionaron pero siguen siendo regulares, hay una lista cuyo desagrado va más allá de la decepción y nos hace nominarlos a bodrio del año. Estos títulos fracasaron al ofrecernos lo que nos prometieron y no sólo eso, se quedan como amargos recuerdos que nos quitaron la diversión que pudo suponer el llevarlos a nuestras consolas.
LEER +La serie Super Smash Bros. resultó muy exitosa en las consolas de Nintendo desde que vio la luz por primera vez en 1999 en el Nintendo 64, de esta manera, pero no son los únicos que han explotado este género y formato de videojuegos. Quizá la clave del éxito de esta serie no son sólo sus divertidas mecánicas que se traducen en cerrados combates de hasta cuatro jugadores en multijugador local, sino, sobre todo, que nos recerda muchos otros videojuegos que le han dado identidad a Nintendo como marca.
LEER +John Carmack es una de las figuras más influyentes e importantes en el mundo de los videojuegos, y recientemente tuvo la oportunidad de dar su opinión sobre las nuevas estrategias de Valve con Steam OS y Steam Machines. En una conferencia durante el evento Nvidia Tech en Montreal, se le preguntó a este reconocido desarrollador su opinión y apuntó a que le parece un poco arriesgado lo que se está haciendo.
LEER +La página empleó varios criterios para determinar que un producto ha fallado. Por ejemplo, la compañía que lo lanzó debía haber invertido recursos significativos en su desarrollo y mercadeo. Además, el desastre debía ocurrir al poco tiempo de haber lanzado el producto en cuestión y, finalmente, la compañía que lo creó debía haber tomado un golpe a su reputación. Según 24/7 Wall st. el PlayStation Vita se encuentra al lado de productos como Apple Maps y el Nokia Lumia 900 en este listado.
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