¿Cuál es la diferencia entre un juguete y un juego? Olviden por un momento que hablo de videojuegos. Antes de considerar las particularidades de este medio, deberíamos intentar definir qué es un juego. Una mirada rápida a The Art of Game Design de Jesse Schell y sabrán que un juguete es un artefacto capaz de producir diversión. Un juego posee un sistema de reglas estructuradas; un juguete es un objeto cuya mera manipulación es divertida. Varias obviedades saltan a la vista: un buen videojuego primero debe ser un buen juguete. El problema con Spirit Camera: The Cursed Memoir es que no es un buen juguete y mucho menos un buen videojuego. Vaya, si nos vamos a un extremo, ni siquiera es un buen artefacto.
LEER +Si ya vieron el tráiler de Spirit Camera, seguro pensaron que se trataba de un Fatal Frame más, pero con diferente nombre. Pues en realidad, podrían no estar tan equivocados.
LEER +Hace algún tiempo te platicamos que Nintendo anunció que el juego de Spirit Camera: The Cursed Memoir para el 3DS llegaría a nuestro continente el próximo 13 de Abril y la compañía publicó hoy un nuevo teaser tráiler de él.
LEER +Hace algunas semanas les platicamos que el equipo detrás de la serie de Fatal Frame estaba desarrollando un nuevo proyecto para el 3DS, el cual ahora sabemos que se llamará Shinrei Camera.
LEER +El número más reciente de la revista Famitsu ha traído consigo el anuncio de Spirit Photo para el Nintendo 3DS, un spin-off de la serie Fatal Frame. Tecmo será el encargado del debut de la franquicia en la portátil de la Gran N y hará un gran uso de la cámara integrada del 3DS para fotografiar fantasmas entre otras funciones aún sin conocer.
LEER +Una nueva, pero pequeña evidencia, nos sugiere que un nuevo juego de la serie de Fatal Frame para PS3 se encuentra en camino.
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