Crytek confirmó que ya no podrás jugar en línea Crysis ni Crysis 2 en tu PC a partir del 31 de mayo luego de que GameSpy, servicio third-party para alojar juegos en línea, anunció que cesará sus servicios. Comentaron que las campañas para un jugador no sufrirán cambios y se disculparon con la pequeña y dedicada comunidad que ha participado en el modo multijugador en los últimos años.
LEER +¡México campeón del mundo! 2014 FIFA World Cup Brazil nos entrega fielmente características tan destacadas como el Zócalo capitalino, los modelos de los jugadores de la selección mexicana y al buen Miguel "Piojo" Herrera. En caso de resultar ganadores de la copa mundial, ¿se veria así? ¡Comenten sus expectativas sobre el campeonato de este año!
LEER +El mundial de Brasil 2014 ya se acerca y con él también llega el nuevo juego de FIFA. ¿Cumple las expectativas de un videojuego festivo con una temática tan relevante como el mundial de fútbol? Descúbrelo en esta reseña realizada por @netoman y narrada por @juanem87
LEER +Durante el panel de Titanfall en Pax East, que se lleva a cabo este fin de semana en Boston, fue anunciado oficialmente que el primer DLC de este FPS híbrido de Respawn Entertainment y Electronic Arts será lanzado en el próximo mes de mayo. El nombre de este DLC es Expedition y contendrá tres mapas nuevos.
LEER +¡Titanfall ya está disponible para todas las plataformas de Microsoft! Y es hora de comparar las versiones de anterior generación contra la nueva, ¿qué tan grande es la diferencia entre los gráficos? Si eres usuario de consolas, puedes ver esta comparativa visual entre las versiones de Xbox One y Xbox 360. ¿Qué versión tienes? Y si aún no lo tienes, ¿cuál piensas adquirir?
LEER +Después de varios retrasos y poca claridad respecto a lo que sucedería con Titanfall para Xbox 360, llegó la edición para dicha consola esta semana. Así se rompe el silencio que se mantuvo respecto a esta versión y muchos secretos en torno al rendimiento de la misma que ahora permitirá a muchos más usuarios vivir la intensidad de los combates entre pilotos y titanes que nos dejaron mucho frenesí en Xbox One.
LEER +BluePoint Games, desarrolladores de Titanfall en su versión de Xbox 360, ha confirmado que esta edición entregará una verdadera experiencia digna del título; incluirá todos los mapas y modos encontrados en las contrapartes de Xbox One y PC. De acuerdo a un comunicado del estudio, Titanfall en Xbox 360 correrá a más de 30 cuadros por segundo, para poner esto en perspectiva, la versión de Xbox One corre a 60 cuadros por segundo, pero cae ocasionalmente cuando muchos elementos aparecen en la pantalla simultáneamente.
LEER +Electronic Arts ha lanzado un comunicado oficial el día de hoy en el que le dan la bienvenida a Amy Hennig, quien se une al equipo de Visceral Games como Directora Creativa en el nuevo proyecto de Star Wars. Hennig es mejor conocida por trabajar como directora creativa y escritora de la franquicia Uncharted, su trabajo contribuyó a posicionar a Naughty Dog y a Crystal Dynamics en lo que es ahora.
LEER +Electronic Arts dijo a través de Battlefield Blog que no están satisfechos con el desempeño de los servidores desde el lanzamiento de Battlefield 4: "Queríamos dar una actualización rápida para corregir los desperfectos de la banda ancha de Battlefield 4 para que en algunas plataformas pudiesen entrar a combates de hasta 64 jugadores. Con esto en mente, no estamos felices con el desempeño de nuestro servidor."
LEER +A través de la revista oficial de Xbox, que ya salió en países de oriente, se revelan bastantes detalles sobre el próximo título de BioWare, nos referimos a Dragon Age: Inquisition. Ya había alguna información, más que nada sobre el arte conceptual y los modelos de personajes. Ahora se ofrece mucha más información sobre la geografía del juego, las mecánicas de los acompañantes, y más.
LEER +La plataforma digital de juegos de Electronic Arts, Origin, premia la fidelidad de sus consumidores con un regalo muy especial. Desde hoy hasta el 8 de mayo, cualquiera con una cuenta de Origin podrá descargar la versión digital de Dead Space para PC, en su edición estándar que regularmente se vende a un precio de $12.99 dólares.
LEER +Si eres de los que a diario regresan por su dosis diaria de partidas de Titanfall, podría sucederte que en algún momento llegues a sentir la falta de variedad entre sus cinco modos de juego actuales. Sabemos que llegarán tres paquetes de expansión al juego como parte del Season Pass, aunque por el momento no se ha confirmado lo que incluyen.
LEER +El día de hoy, Nvidia anunció que en colaboración con Respawn Entertainment lograrán que la versión de Titanfall para PC sea compatible con una resolución de 4K. Entre otras funciones, anuncian que se implementará el Temporal Anti-aliasing (TXAA) y el Horizon Based Ambien Oclusion+ (HBAO+) diseñados para suavizar bordes, reducir la oscilación de las imágenes en las transiciones y mejorar las sombras alrededor de los objetos.
LEER +Directamente desde el extranjero, nos llegó una copia de Titanfall Collector's Edition, que haciendo alusión a su nombre, es de dimensiones titánicas. Una figura, un póster, un libro de arte y el juego acompañan a esta edición de colección que no ha salido en nuestro país. Solo algunos afortunados pudieron contar con esta versión, que hasta el momento solo puede ser importada. Y tu, ¿ya la tienes?
LEER +El shooter tan esperado de Respawn Entertainment, Titanfall, seguirá siendo un misterio para quienes quieren jugarlo en Xbox 360 pues será retrasado hasta el 8 de abril. Originalmente, para el 28 de marzo ya estaría retrasado dos semanas, pero se habrían afinado todos los detalles; ahora bastará esperar casi dos más: "Vimos algunas cosas que pueden ser mejores, así que daremos a Bluepoint un poco más de tiempo para que puedan hacerlo y así entregar una experiencia épica para los jugadores de Xbox 360."
LEER +¿Te encantan los juegos de disparos?, ¿mueres por tener Titanfall? ¡Atomix te da la oportunidad de ganar Titanfall Collector’s Edition para Xbox One! Esta edición del juego no fue lanzada en México, y puede ser de ustedes si participan y ganan en este concurso. En esta versión del juego, aparte del mismo, se incluye una estatua de un Titan de 19” x 13” x 19.5”, con un peso de 6 libras. Aparte, viene un libro de arte con más de 190 páginas de arte conceptual, y un póster que ilustra al titán Atlas. La dinámica consiste en lo siguiente: deberán enviar […]
LEER +Recientemente, tuve la oportunidad de conversar con Dusty Welch, director de marketing en Respawn Entertainment, acerca de Titanfall, un juego que está hecho por personas que conocen muy bien cómo funciona la industria de los videojuegos, y que previamente ayudaron a dar forma al panorama de los FPS modernos.
LEER +A través de Reddit, un usuario bajo el nimbe de DownTuClown ha publicado su logro, que consiste en haber alcanzado el máximo nivel posible en Titanfall, es decir, llegar a Generation 10 como piloto. A través de varias capturas de pantalla, DownTuClown muestra sus logros.
LEER +La página australiana Rocket Chainsaw asegura que exmiembros de DICE y de EA compartieron algunos detalles sobre lo que se podrá esperar de Mirror’s Edge 2, añadiendo, además, que pudieron ver un video que comprueba las siguientes características: El sistema de combate será distinto al que se mostró en el tráiler del E3. Llegará a Mac, PlayStation 4 y Xbox One. Mirror's Edge sí es un reboot, pero espera ofrecer un mundo abierto para la exploración. Varios de los elementos de este mundo abierto dependen de que estés en línea.
LEER +Titanfall no es sólo un FPS más en el mercado, es una fuerte apuesta en un género que tiene que renovarse, ya que su mercado se ha vuelto muy popular, y los fans exigen cada año productos más innovadores y al mismo tiempo balanceados, pues es a este tipo de títulos al que millones dedican horas de juego por ser los más fuertes dentro del campo de batalla.
LEER +Andrew Wilson, CEO de EA, explicó cómo al diseñar un juego se tiene que tomar en cuenta tanto la tecnología como la manera en la que las personas están jugando. "Hoy en día, cuando pensamos en desarrollar juegos, pensamos menos en la tecnología o en la experiencia. Ahora pensamos más en la modalidad del juego: ¿cómo vamos a interactuar con éste?"
LEER +Alex Ward, quien ahora está a cargo del estudio Three Fields Entertainment, dijo que harán juegos para todas las plataformas en las que puedan publicar. Luego de que alguien le preguntó si eso incluye al Wii U, comentó que probablemente no, pero que no se niegan a ello. Tras ser señalado por omitir al Wii U durante el desarrollo de Need for Speed Rivals, comentó que ellos sí tenían interés pero que nunca les hicieron caso. "Lo intentamos, pero ni Nintendo ni EA nos tomaron en cuenta. Deberían culpar a los publishers, no a los desarrolladores. Incluso mandamos un demo para apostar por apoyo en el mercado."
LEER +En preparación al cercano lanzamiento de Titanfall, el esperado FPS de Respawn Entertainment y Electronic Arts, acaba de ser lanzada la página TitanfalArcade.com, que contiene un juego en formato flash y de acceso gratuito, basado en el hit de arcade Asteroids. En esta versión del juego, en lugar de ser una pequeña nave al centro de la pantalla, controlamos a un titán, que deberá destruir los asteroides que se acercan
LEER +El pasado viernes 28 de febrero tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación oficial del nuevo juego del Mundial de Brasil 2014, que llegará el próximo 15 de abril a PlayStation 3 y Xbox 360, justo a tiempo para prepararse para la gran fiesta del futbol. Desde el anuncio de este título nos surgieron muchas preguntas, como ¿Qué novedades tiene este nuevo título respecto a FIFA 14?
LEER +Al más puro estilo de Call of Duty: Ghost en Las Vegas, acaba de hacerse público un comercial de de Titanfall, el esperado FPS multijugador que combina mechas y parkour. Imagina ir por la vida diaria y de repende poder llamar a tu titán a la acción… eso le encanta a las agencias publicitarias de Estados Unidos y es precisamente el resultado que vemos en este comercial.
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