Además del Nintendo 2DS color rosa que celebra la llegada de Disney Magical World, Nintendo de América anunció esta mañana un nuevo modelo de Nintendo 3DS XL en color blanco con diseños especiales inspirados en el juego Disney Magical World.
LEER +El sitio Game Informer pbulicó nuevas imágenes y detalles de tres de los villanos que estarán presentes en Batman: Arkham Knight, título desarrollado por Rocksteady Studios que llegará este año a las consolas de nueva generación. Se revelaron detalles importantes sobre los nuevos diseños del Pingüino, Dos Caras y el Acertijo que aquí les presentamos.
LEER +El primer proyecto de Rare para Xbox One es Kinect Sports Rivals, juego que se espera para la primavera de este año y en el que se aprovechará la tecnología del nuevo Kinect para proporcionar al usuario varias experiencias únicas inspiradas en varios deportes.
LEER +El nuevo título de carreras de Evolution Studios, Driveclub, se esperaba para acompañar el lanzamiento de PS4, no obstante, fue retrasado dado que su desarrollo aún no estaba completado para el pasado mes de noviembre que se estrenó la consola. Hoy tenemos más detalles de este juego, incluyendo un video sobre las pautas de la marca Driveclub y más rumores sobre su fecha de lanzamiento que pudo haberse retrasado aún más de lo que podríamos esperar.
LEER +Un interesante artículo que Microsoft publicó recientemente nos cuenta la historia de Carl Ledbetter, ingeniero industrial de la empresa que ha estado al mando de varios proyectos importantes, entre ellos el diseño de Xbox One. La apariencia final de la más reciente consola de Microsoft fue algo en lo que se trabajó por más de dos años teniendo en cuenta la filosofía de la plataforma y el legado de la marca.
LEER +"Los videojuegos pueden ser arte" es la premisa bajo la que trabajan varios de los genios detrás de los hermosos paisajes e increíbles personajes que conforman los títulos que tanto nos encantan. Sin importar si es un juego independiente o si es un gran éxito de ventas en tiendas, los videojuegos muchas veces vienen acompañados de un gran valor artístico. Arte y videojuegos por supuesto que pueden ser amigos, de hecho, también se pueden llevar bien con libros. The Interactive Canvas será un gran ejemplo de ello si junta los $60 mil dólares antes del 6 de febrero a través de Kickstarter. Imagina 200 páginas de papel de calidad llenas de color y del diseño que tanto nos gustó el año pasado, de 25 a 30 entrevistas con los ilustradores, incluso también hay talento japonés que quiere ser incluido si la campaña junta el dinero.
LEER +Toyota reveló en el North American International Auto Show que se llevó a cabo en Detroit, Michigan, su nuevo diseño de auto deportivo, el “Toyota FT-1”, y Polyphony Digital fueron los encargados de crear la secuencia animada del automóvil que se presentó en el evento. Lo anterior implica que el Toyota FT-1 estará disponible en Gran Turismo 6, dando a los usuarios del juego una oportunidad única de poder probar este nuevo modelo que propone no sólo en su peculiar diseño exterior, sino que tiene en su interior todo el legado de la empresa automovilística japonesa.
LEER +BioWare se encuentra trabajando en Dragon Age: Inquisition, la nueva entrega de la franquicia que llegará a PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One durante este año. Como una pequeña muestra del desarrollo de este título, BioWare compartió a través de redes sociales tres imágenes con arte conceptual que presentan algunos de los escenarios que podremos visitar cuando el juego llegue a nuestras consolas.
LEER +El esperado FPS de Respawn Entertainment, Titanfall, llegará a Xbox One, Xbox 360 y PC con intensos y divertidos combates multijugador que hoy podemos comentarles que soportan hasta 12 personas. A través de su cuenta de Twitter, Vince Zampella, confirmó que las partidas de Titanfall soportan hasta dos equipos de 6 jugadores cada uno, lo que consideraron más adecuado para esta experiencia.
LEER +Como bien sabemos, pronto llegará una nueva edición del aclamado juego de 2013, Tomb Raider, haciendo uso de muchas de las tecnologías que se incluyen en la nueva generación de consolas (o en una buena PC). Contrario a lo que muchos pensarían, esta nueva versión no es sólo una actualización de gráficos para la versión original del juego, sino que tiene amplias mejoras que, según sus desarrolladores, bien valen el gasto de invertir de nuevo en el juego para todos los fans de Lara Croft.
LEER +Akihiko Yoshida anunció a través del libro de arte de Bravely Default para Japón que después de 18 años de trabajo en Square Enix, dejará la empresa. Este diseñador inició su carrera en Square Enix en el año de 1995 participando en el diseño de personajes para juegos como Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y Bravely Default.
LEER +Hace más de tres meses, Square Enix presentó la primera parte de una serie documental sobre la realización de Lightning Returns: Final Fantasy XIII que lleva por título Inside the Square. Narrado por Ali Hillis –la actriz que hace la voz de Lightning en Final Fantasy XIII– este documental es más que un simple diario de desarrollo pues con una excelente presentación, nos lleva a conocer a las mentes detrás de esta trilogía de Final Fantasy.
LEER +Microsoft invirtió muchos recursos en el control del 360, mejorando mucho con respecto a la generación previa, sin embargo, Quintin Morris, jefe de diseño industrial, comentó que sabían que había cosas que podrían mejorar, incluso si ya era bueno. Morris dijo que la memoria muscular fue un factor muy importante en el diseño del control para la consola de nueva generación pues las personas invierten mucho tiempo en ello.
LEER +Actualmente tenemos una muy buena cantidad de Pokémon y de títulos canónicos de la franquicia, que desde su debut han ido incrementando en complejidad, tanto en el diseño de los mundos, de los personajes y del gameplay. En una entrevista reciente, el director de arte de la franquicia, Ken Sugimori, comentó que para una futura generación de Pokémon le gustaría regresar a las raíces de la franquicia.
LEER +Antes de optar por el modelo final del nuevo control del PS4, los diseñadores de Sony experimentaron con muchos prototipos, esperaban hacer algo completamente nuevo, así lo afirma Toshimasa Aoki de Sony Computer Entertainment.
LEER +El día de hoy, Namco Bandai nos ofreció más detalles sobre dos de sus títulos más esperados basados en animes, Saint Seiya: Brave Soldiers y Dragon Ball Z: Battle of Z. No te pierdas aquí los últimos detalles y noticias de estos juegos.
LEER +Una de las claves de la franquicia Pokémon es la variedad de criaturas disponibles y sus diseños, en esta sexta generación no será la excepción y tendremos la oportunidad de conocer muchos Pokémon, todos ellos únicos. Podríamos subestimar el trabajo al crear a cada uno de ellos, pues es un proceso muy largo y detallado.
LEER +Como les anunciamos anteriormente, hoy se revelaría el tercer y último gran anuncio de Valve respecto a la expansión de Steam a tu sala, y se trata de un nuevo control. El Steam Controller a diferencia de los demás controles que están en el mercado posee un diseño muy distinto basado en dos trackpads.
LEER +A diferencia de su predecesor, Xbox One no fue diseñado para colocarse en posición vertical, así lo afirmó Albert Panello, director de manejo de productos y planeación en Xbox, durante una entrevista en Tokyo Game Show 2013.
LEER +A inicios de esta semana, Sony anunció un nuevo modelo de PS Vita que estará disponible de momento sólo en Japón. En una entrevista con la revista Famitsu, el diseñador del PS Vita 2000, Mika Nagae, explica algunos aspectos sobre el diseño de la consola.
LEER +Como pudimos apreciar el día de ayer, la nueva consola portátil de Nintendo presenta un diseño diferente a los modelos de Nintendo 3DS anteriores y no posee una bisagra que permita doblarla por la mitad. Resulta interesante saber que esta consola, a diferencia de las anteriores, sólo posee una pantalla que se divide en dos partes por el plástico que cubre el dispositivo.
LEER +Hace algunos días les hablamos sobre la tecnología que posee el control de Xbox One, y los costos de su desarrollo. Recientemente Mircrosoft publicó en el canal oficial de Xbox un video que nos explica qué hay en el control de su nueva consola para hacerlo mejor y más cómodo sin afectar lo que ya les agradaba a los jugadores del control del Xbox 360.
LEER +Leo Del Castillo, quien desde 1999 ha trabajado en cada consola de la compañía, responde a todas las preguntas relacionadas con el hecho de si la consola será capaz de funcionar durante 10 años. “No sé de dónde viene ese rumor". Pero al mismo tiempo apuntan a la verdad. Xbox One es el intento de Microsoft para convertirse en el mando del internet en casa: “Quiere vivir en la sala”.
LEER +Disparos en Primera Persona, Juego de Rol, Plataformas, Peleas, Carreras, Puzzles, Deportes, Beat 'em ups; si uno gusta de los videojuegos, estos conceptos no sonarán ajenos. Cuando los mencionan, sabemos perfectamente de qué están hablando… ¿Será?
LEER +Los chicos de Naughty Dog compartieron en twitter algunas fotografías de uno de los enemigos a los que haremos frente en su próximo juego The Last of Us. Las imágenes son del modelo físico creado como parte del diseño de personajes, un busto por demás interesante y desagradable. para ver las fotos pasen a la nota completa.
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