En 2018 llegó al mercado Kingdom Come Deliverance, el primer título de Warhorse Studios, un estudio independiente de República Checa, el cual pasó varios años dándole forma a este proyecto. Pese a ofrecer una experiencia de nicho, el título fue un éxito, por lo que muchos deseaban ver una secuela. Ahora, a seis años del lanzamiento de la primera entrega, este sueño se hará realidad, puesto que Kingdom Come Deliverance II llegará a nuestras manos este mismo año.
LEER +A finales de la generación del Xbox 360 y PS3, Crytek decidió poner en el mercado a la tercera parte de su saga, una que al igual que sus dos antecesores, vino a cambiar por completo no solo a los FPS, sino a cómo es que se hacían juegos AAA en términos de presentación audiovisual. Ahora que ya tenemos acceso a la Remastered Trilogy, te contamos todo el fantástico, Crysis 3.
LEER +Una de las franquicias que más dio de qué hablar durante la década pasada fue Crysis, la cual, finalmente debutó en consolas con su segunda entrega. Crysis 2 fue toda una revolución, sintiéndose como ese verdadero FPS del futuro. Te contamos un poco de cómo es que se hizo realidad.
LEER +A pesar de que Crysis Remastered fue retrasado para PlayStation 4, Xbox One y PC, la versión de Nintendo Switch llegará al mercado el próximo 23 de julio, como originalmente estaba planeado. Ahora, a un par de días del lanzamiento de este título en la consola híbrida, Crytek ha liberado un nuevo vídeo con algunas de las características que podemos esperar de esta versión.
LEER +Así, sin ningún tipo de anuncio, rumor, o filtración, ha llegado Warface a Nintendo Switch. Este título es un shooter competitivo free-to-play, y es el primer juego que usa CryEngine en llegar a la consola híbrida.
LEER +Pasaron cinco años de desarrollo para que por fin el próximo mes de mayo llegue a las tiendas Homefront: The Revolution, propuesta que ahora bajo la batuta de Deep Silver Dambuster Studios busca seguir su propio camino en el mercado de los juegos de disparos en primera persona. Viajamos hasta la ciudad de Londres, Inglaterra, para traerles nuestras impresiones de un día con el juego, aquí se las presentamos. ¡Que comience la revolución!
LEER +También durante la conferencia de Sony de Paris Games Week, Crytek mostró un nuevo juego. Antes del footage que se mostró el escenario, Cevat Yerli de la empresa explicó que el poder del CryEngine combinado con las capacidades de PlayStation VR puede lograr cosas sorprendentes.
LEER +¿Te gustan los deportes extremos? Montañas, riscos, bosques, villas y mucho más entre la nieve. Poppermost, desarrollador sueco, llevará SNOW, su título de mundo abierto a PS4 y PC, además, contará con soporte para Oculus Rift. Se espera que haya acceso a la versión beta a finales del año. Quienes deseen probarlo (a través de Steam Early Access), pueden elegir entre los diferentes paquetes que incluyen pase a la versión alfa e items. Imagina todo lo que puedes hacer en 8 km cuadrados y un catálogo de cientos de items. El título está siendo desarrolllado con en CryEngine para ofrecer una experiencia realista: por fin podrás explorar las montañas y hacer trucos como en ningún otro videojuego.
LEER +Únete a la resistencia contra las fuerzas Nazi. Planea tu ruta, tu estrategia y, a distancia, elimina a tus enemigos saboteando sus planes. Enemy Front, FPS ambientado en la Segunda Guerra Mundial, estará disponible desde el 13 de junio para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El título fue desarrollado por City Interactive Games, estudio conocido por la serie Sniper: Ghost Warrior, además utiliza el CryEngine.
LEER +Crytek anunció que pondrá a disposición de los desarrolladores el mismo set de herramientas utilizado en Ryse: Son of Rome a partir del 24 de mayo, a través del programa “Engine-as-a-Service” por una mensualidad de $9.90 dólares y cero regalías. Dentro de las características que podrán ocupar de este CryEngine están: la simulación de física de la interacción entre la luz y los distintos materiales, así como el reflejo de ésta en distintas circunstancias, simulación de la física de movimientos complejos: dinámica de fluidos, movimientos, explosiones.
LEER +Crytek ha anunciado una actualización masiva para su motor gráfico CryEngine, el cual incluirá por primera vez soporte para Linux. Todo aquel que cuente con las licencias oficiales para usar CryEngine podrán gozar de las nuevas características traídas por la actualización, que llegará este mismo mes.
LEER +Uno de los títulos más atractivos que acompañarán el lanzamiento de Xbox One es Ryse: Son of Rome, obra de Crytek que nos muestra lo bien que se ve su famoso CryEngine. Prepárate para comandar la legión de Marius Titus en su búsqueda de venganza, recorre asombrosos escenarios de la antigua Roma en una aventura épica que será recordada como parte de los títulos que nos permitieron darle la bienvenida a esta nueva generación Xbox.
LEER +El CryEngine fue utilizado para desarrollar Ryse: Son of Rome, título exclusivo de Crytek para el Xbox One. El resultado son gráficos completamente sorprendentes y escenarios fotorrealistas, por lo que esta mañana se mostraron nuevos videos que nos llevan a las magníficas locaciones que visitaremos en el juego. Desde la antigua Roma hasta escenarios en el campo, Ryse nos llevará en un viaje en el tiempo en el que seguiremos la historia de venganza de Marius Titus.
LEER +Arkane, desarrollador de Dishonored, está construyendo su nuevo juego en el motor gráfico CryEngine. Ashley Pierce especificó que la nueva tecnología de la compañía ya tiene nuevos pendientes.
LEER +Además del video que previamente les mostramos en el que se forja la armadura que usará el protagonista del juego en Ryse: Son of Rome, se presentó un comercial live-action muy interesante que aquí les mostramos. En este video se trata de representar el camino de la venganza que tomará Marius Titus y la brutalidad de las batallas que nos esperan en el juego.
LEER +Cada día Xbox One está más cerca, y una de sus más interesantes propuestas es Ryse: Son of Rome, título exclusivo de esta consola en el que Crytek nos demuestra el potencial gráfico de su CryEngine. Al ser un juego que tiene que ver con un momento histórico real, el diseño del armamento de los personajes es un punto muy importante, veremos flamantes armaduras, escudos y espadas que se asemejan mucho a lo que debió haber existido en la época dorada del Imperio Romano —con un toque personal de los diseñadores de este título.
LEER +Crytek recientemente publicó un video en el que podemos ver cómo lucirá su próximo CryEngine, el cuál incluye nuevas y mejores características además de que en él se podrán desarrollar juegos para la siguiente generación de consolas – Wii U, PC, PS4 y Xbox One.
LEER +El miércoles pasado les trajimos la noticia de que THQ había sido vendido en partes. Varios de sus estudios e IP ahora son parte de diferentes compañías, por ejemplo Homefront, que ahora es propiedad de Crytek. Y para aquellos que tienen miedo de los cambios, los creadores de Crysis nos tranquilizan.
LEER +Crysis 3 promete ser uno de los FPS más importantes del año entrante. La serie de Crytek ha sido siempre reconocida por su impresionante desempeño gráfico. Hasta el día de hoy, pocos títulos superan al primer Crysis corriendo en una buena computadora. Pues bien, en conjunto con Albert Hughes, los desarrolladores realizarán una serie de videos en línea inspirada en la tercera entrega. En ella podrán conocer aspectos del juego como las armas, los enemigos y más. No se pierdan el primer episodio a continuación.
LEER +El destino de Timesplitters 4 todavía es un misterios. Y si bien Crytek se está haciendo del rogar (literal) para crear la siguiente parte de la franquicia, ya autorizaron el desarrollo de un mod creado con el uso de su motor gráfico, el CryEngine.
LEER +Crytek ha presentado un nuevo video en el que muestran de lo que es capaz su motor gráfico, el CryEngine 3. Si recuerdan, el director de la compañía, Cevat Yerli, comentó durante el E3 pasado que su tecnología estaba mucho más allá de la generación actual. En el video pueden ver por qué lo decía.
LEER +Crytek ha anunciado en su sitio oficial que su expansión sigue. Ahora tienen un brazo más, en China, específicamente en Shangai. De esta manera la compañía piensa tener más presencia en el oriente, trabajando con desarrolladores locales y con asuntos de localización. Más detalles dentro.
LEER +La convención señala a Maze Wars como el comienzo del género y a Wolfenstein 3D como el arquetipo que dio forma a los FPSs modernos. No hagamos afirmaciones categóricas: el nacimiento de un formato de juego no es algo que deba abordarse ligeramente. Lo que sí podemos hacer es aproximarnos al panorama actual con una postura crítica: decir que todos los FPSs son fruto del mismo molde muestra ingenuidad. Por lo anterior —y luego de ver ambos títulos de cerca en el E3 pasado— hemos decidido hablar sobre Medal of Honor: Warfighter y Crysis 3. Los dos son dos extremos del género y, aunque tengan el mismo formato, representan objetivos de diseño de juego muy distintos. Si creías que todos los FPSs eran lo mismo, es hora de repensar tu postura. Continuemos.
LEER +Además de la famosa guerra de las consolas existe otro tipo de competencias. Una de ellas es la de los motores gráficos. Dos de los más fuertes que existen son el CryEngine, visto en Crysis, y el Unreal Engine, conocido por la serie de Gears of War. Hoy, Crytek ha "criticado" al motor gráfico de Epic, diciendo que les llevan la delanetra por tres años.
LEER +Aquí hay un tráiler que anuncia la salida de otro tráiler con montage del sistema de juego. No sólo van a querer pausar este video cada segundo para percibir mejor los detalles, sino que también conocerán la fecha de salida del "mero bueno", como dicen aquí en México. La idea de Crysis 3 me suena muy bien: eres un cazador y, aunque tengas a tu disposición armas increíblemente avanzadas, no hay nada como un arco compuesto para demostrar que la verdadera habilidad es insustituible. Sin más, los invito a ver el video en la nota completa.
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