La novedad más importante entre los juegos que se mostraron en el Xbox Fan Fest 2016 en la Ciudad de México a lo largo de este fin de semana fue Halo Wars 2, pues el título todavía dista varios meses de su lanzamiento y ya pudimos probarlo dentro del evento. En específico probamos el modo Blitz, una de las novedades más grandes que pretende a acercar a todo tipo de jugadores a la experiencia.
LEER +Arrancó Xbox Fan Fest 2016, evento que llega a celebrar a la Ciudad de México a nuestra comunidad regional de apasionados de Xbox, destacando por la presencia de los representantes más importantes de la división de videojuegos de Microsoft. Acá te contamos cómo se ha vivido este importante evento para la industria de los videojuegos en nuestra región.
LEER +Esta semana tuvimos la oportunidad de platicar con Colin Graham, director de animación de Watch Dogs 2, título que se prepara para su lanzamiento la próxima semana. En una charla muy amena el desarrollador nos habló bastante sobre el desarrollo de este juego y los puntos en los que se enfocaron para ofrecer a los usuarios una experiencia fresca y que superara a su antecesor.
LEER +El próximo enero llega el último paquete de remasterizaciones de la serie Kingdom Hearts y además incluye una muy buena probada al futuro de la serie con un capítulo protagonizado por aqua que nos muestra el nuevo motor gráfico que veremos en Kingdom Hearts III. Aquí nuestras impresiones.
LEER +El día de ayer dentro de Square Enix Experience 2016 para México, vimos un poco más del gameplay de Nier Automata, juego de Platinum Games que llegará a principios del próximo año a PS4 y Steam para ofrecernos toda la acción de los juegos que caracterizan al desarrollador japonés, y la profundidad de los RPG de Square Enix.
LEER +La navidad de este año será muy diferente y la nieve se teñirá de rojo pues Frank West está de regreso en Willamette con todo el humor irreverente que caracteriza a la serie Dead Rising. La noche de ayer, Xbox México reunió a los medios y a su comunidad en un divertido evento en el parque Six Flags México en el que se nos presentó un demo para probar por primera vez en nuestro país las nuevas posibilidades de Dead Rising 4, juego que llegará como exclusiva temporal de Xbox One el próximo 6 de diciembre.
LEER +El día de ayer en la Ciudad de México se celebró el lanzamiento de Gears of War 4, juego que podríamos decir es el más fuerte entre el catálogo de Xbox One para la temporada y uno especialmente valioso entre el público de nuestra región. Xbox México lo tomó en cuenta como es debido pues reunió a muchos de los fans de la capital del país en un evento que celebró la llegada del esperado título.
LEER +El público latinoamericano es importante para Bandai Namco y cómo no iba a serlo si tenemos una gran base de fans del anime/manga y los videojuegos que se inspiran en esas series. Dentro de las distintas propuestas que nos presentó EGS 2016 encontramos un stand con tres de los títulos más importantes de la temporada publicados por la empresa japonesa.
LEER +Entre los contenidos del EGS 2016 que se está celebrando durante este fin de semana en la Ciudad de México lo más destacable fue la presencia de PlayStation con el stand más grande y vistoso de esta edición del evento, entre varias cosas los asistentes pudieron conocer el nuevo modelo de PS4 más delgado que se estará vendiendo esta temporada en paquete con FIFA 17 y probar juegos importantes de este año y del que está por venir. Títulos como Uncharted 4, Paragon, Gravity Rush 2, No Man’s Sky, Gran Turismo Sport, Horizon: Zero Dawn y hasta una buena cantidad de juegos de PlayStation VR fueron presentados al público general y es bueno señalar que fue la primera vez dentro de nuestro país que se mostró el dispositivo de realidad virtual de PlayStation.
LEER +Este domingo (25 de septiembre, 2016) tuvimos el gusto de darnos la vuelta a DevHr, el Foro Internacional del Juego que se hace para promover la industria nacional de videojuegos y entretenimiento interactivo (para refrescar, platicamos a fondo en con su fundador en el Atomix Show 72). Durante los días que duró el evento se llevaron a cabo talleres, conferencias y otras actividades relacionadas con el desarrollo de este tipo de proyectos en México. Aprovechamos la ocasión para probar algunos de los demos de títulos nacionales que estaban presentes en la exhibición y aquí te compartimos nuestras impresiones.
LEER +La semana pasada estuvimos en las oficinas de Square Enix de América en California para conocer las novedades de Rise of The Tomb Raider 20 Year Celebration, la nueva versión del juego que llegará a PS4 y cuyos contenidos de aniversario también estarán disponibles para aquellos que adquirieron el season pass del juego en Xbox One y PC desde su lanzamineto el año pasado. Durante el evento platicamos con el director creativo del juego, quien nos platicó un poco sobre la creación de esta nueva edición del mismo.
LEER +El día de ayer tuvimos la oportunidad de estar en las oficinas de Square Enix de América en California para probar al lado de los desarrolladores de Crystal Dynamics lo nuevo de Rise of the Tomb Raider que está a punto de llegar a PS4 luego de un año de exclusividad inicial que tuvo con Xbox One. Te platicamos qué novedades incluye y nuestras impresiones al respecto.
LEER +Ya hicimos un recorrido a través de dos de los pilares de Gears of War 4, la campaña y el multijugador que constituyen las bases generales de una gran cantidad de videojuegos que se encuentran en el mercado, sin embargo, nos falta hablar de un tercer componente que es igual de importante y en el que me parece se combinan los anteriores dos para ofrecer una experiencia que quizá podría ser la que más potencial le dará a largo plazo al juego. Conoce aquí que hay de nuevo en Horda 3.0.
LEER +El mutlijugador de Gears of War es uno de los elementos que le dan al juego mucho potencial a largo plazo, es por ello que The Coalition no podía descuidar este elemento al desarrollar Gears of War 4 y presentárnoslo como el primer juego original de la serie para Xbox One. En esta ocasión están de regreso modos tradicionales que reconocerán todos los fans de la serie pero también novedades interesantes, de ello es de lo que hablaremos en este artículo luego de probar muchas de esas nuevas opciones para el jugador y de hablar con los desarrolladores.
LEER +Aunque Gears of War es considerado actualmente como un eSport y con el paso de los meses lo que perdura es su escenario competitivo, no debemos olvidar que muchos como prefieren jugarlo es en solitario y su campaña sigue siendo importante. La campaña nos presenta muchas de las novedades que se introducen en todo el juego y además tiene la flexibilidad de jugarse en solitario en varios niveles de dificultad o aceptar el reto cooperativo con un amigo en línea o a pantalla dividida.
LEER +Cuando probamos Gears of War 4 en E3 de este año les comentamos, pueden estar tranquilos, el juego va por buen camino y parece ser que todo lo que los fans podrían esperar de la serie está de regreso; es quizá justo en este momento en que podemos darles un veredicto previo al lanzamiento del título y asegurarles una vez más lo que ya hemos venido diciendo: Microsoft se tomó muy en serio no descuidar una franquicia que ha comprado y realmente le apuesta todo para convertirla en un ícono de Xbox One.
LEER +Desde inicios de 2014 que Microsoft anunciara que había adquirido los derechos de la franquicia Gears of War de Epic Games, la empresa fundó la nueva casa de la franquicia en el corazón de Vancouver, Canadá. La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar el estudio y platicar con sus desarrolladores preparándonos para el lanzamiento de Gears of War 4, primer juego original de la serie para Xbox One desarrollado por The Coailition.
LEER +Recientemente y con motivo del próximo lanzamiento de God Eater 2 Rage Burst en nuestra región, tuvimos la oportunidad de probar una versión prueba de esta secuela que, hasta ahora, se había mantenido como una exclusiva más de Japón. A continuación te dejamos algunas de nuestras impresiones.
LEER +Pac-Man es de esos personajes que, para su desgracia, el tiempo no le ha sonreído de la misma forma como a muchos otros de sus colegas. Aunque Bandai Namco ha intentado de todo por mantener relevante y actualizado a su querida mascota, lamentablemente se ha encontrado con una enorme cantidad de problemas que lo han terminado por relegar de los reflectores de hoy en día. Por fortuna y luego de varios años de intentos que terminaron en rotundos fracasos (te habló a ti, Pac-Man and the Ghostly Adventures), Bandai Namco por fin pudo darse cuenta de que si hay algo que le va bien a Pac-Man eso es lo retro.
LEER +Contrario a lo que muchos pensaron en su momento, la escena independiente consiguió superar su etapa de moda para convertirse en una verdadera tendencia en la industria de los videojuegos. Este tipo de desarrollo normalmente se toma riesgos que las súper producciones simplemente no se atreven, muchas veces consiguiendo grandes avances de los que se hablará dentro de mucho tiempo en el futuro. Sin lugar a dudas, una de las grandes estrellas de E3 2016 fue We Happy Few, juego que toma elementos muy marcados de cosas como Bioshock y las retuerce para entregar una experiencia que estamos seguros, será bastante memorable.
LEER +Los productos de nicho son una constante completamente natural en cualquier industria, sobre todo en las de entretenimiento. Durante la generación pasada, Eidos Montreal, estudio apoyado por todo el potencial de Square Enix, nos presentó un juego de disparos que dio mucho de qué hablar no solo por su muy peculiar estilo visual y de concepto en general, sino por la forma en la que se jugaba tan extraña, pero a la vez interesante. En tan solo unas semanas más se lanza Deus Ex Mankind Divided, título que nos dejó con sentimientos encontrados luego de haberlo probado en E3 2016.
LEER +Prácticamente desde finales de los noventa e inicios de la década pasada, los platformers en 3D desaparecieron gracias a que los gustos de la industria cambiaron radicalmente, esto sin mencionar que con Mario, Nintendo puso el estándar demasiado alto. Después de pasar de Naughty Dog a manos de Activision, Crash estaba completamente relegado, hasta que hace unos días se nos reveló que la considerada mascota de Sony, estará de invitado en Skylanders Imaginators.
LEER +Después de más de tres días de muy intensa actividad en E3 2016, las puertas se cerraron con un montón de cosas que comentar. No te pierdas de nuestros comentarios finales de todo lo que aconteció en el importante evento de videojuegos.
LEER +Los juegos de licencia siempre han venido arrastrando el lastre de que en su gran mayoría, son productos de muy baja calidad. Warner Bros. ha sabido perfectamente cómo revertir esto al seleccionar a los estudios adecuados para que al menos las franquicias de DC Comics reciban un muy buen tratamiento. Después del excelente resultado que se tuvo con Injustice: Gods Among Us, estamos cerca del estreno de Injustice 2, título que tuvimos la oportunidad de probar en E3 2016 y que nos dejó con un muy grato sabor de boca.
LEER +Hace un par de años la principal queja que se hacía escuchar en esta industria tenía que ver con que los principales publishers normalmente apostaban casi todos sus recursos en secuelas basadas en fórmulas que ya se habían probado de alguna u otra manera. En medio de todo este asunto y de la marcada tendencia de hacer todo un juego de mundo abierto, Ubisoft pone sobre la mesa For Honor, título con ideas que se sienten frescas pero que nos hacen preguntarnos si tienen el potencial suficiente como para ser una experiencia completa.
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