Cuando Nintendo anunció que llevaría la serie de Fire Emblem a móviles, muchos no pudieron evitar sorprenderse. ¿Por qué la gran N deseaba llevar una de sus franquicias más complejas a una plataforma como ésta que no cuenta con usuarios que gustan de este tipo de juegos? Si bien todavía hay muchos que cuestionan y dudan de tal decisión, el resultado que Nintendo nos ha ofrecido es el de un título muy llamativo. Descubre por medio de este #AtomixTime'sUp y en menos de dos minutos si Fire Emblem Heroes es un juego que logra hacerle justicia a la franquicia o si de plano es uno que le queda muy grande a los dispositivos.
LEER +La serie de Fire Emblem es una de las más complejas que tiene Nintendo y una a la cual no cualquiera puede entrarle de manera tan sencilla. Por ello, resulta extraño que la gran N haya optado por llevarla a dispositivos móviles considerando que tiene otras franquicias que podrían haberse acoplado de manera más sencilla a estos equipos. Es de esta forma que nos llega Fire Emblem Heroes, título que aunque en apariencia luce como un juego simple y pequeño cuenta con todo lo necesario para atrapar tanto a jugadores principiantes como a fans de la saga.
LEER +Cuando hablamos de la serie Dynasty Warriors estamos hablando de historia en dos vertientes: una la historia de China, con sus conflictos, y la otra en los videojuegos. La segunda sin duda es de la que nos toca hablar, ya que desde hace varios años, muchos años, la franquicia ha estado presente en nuestras consolas.
LEER +OpenCritic está dedicado a recopilar reseñas de videojuegos. Su meta es ser un sitio lo más transparente posible, por ello revela toda la información detrás del porcentaje calculado para cada título. Igualmente pretende hacer el promedio algo más personal, agregando siempre el nombre de los reseñadores.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Mientras preparamos nuestra reseña de Nioh, juego que llega en exclusiva a PS4 la próxima semana, les presentamos nuestras primeras impresiones del difícil juego que nos pone en el papel de William, un pirata occidental que llega a Japón en una tierra llena de conflictos internos y presencia de los yokai, poderosos espíritus a los que tienes que sobrevivir.
LEER +Hay un dicho muy famoso que dice "Renovarse o morir" y creemos que aplica perfectamente para Resident Evil VII. Luego de varias entregas decepcionantes, Capcom por fin ha creado un nuevo Resident Evil que logra regresar a los orígenes de la serie al ofrecernos un gameplay digno de todo Survival Horror. Acompañamos en este #AtomixTime'sUp y descubre en menos de dos minutos las razones por las que deberías estar emocionado por Resident Evil 7.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Aunque no goza de una amplia popularidad en Occidente, SEGA continúa mostrando enorme interés por localizar los juegos de la serie de Yakuza, aún y pese a los constantes retos y dificultados que esto le conlleva. El ejemplo más reciente de ello es Yakuza 0, título que salió en 2015 en Japón pero que apenas nos estará llegando de este lado del charco. Sabemos lo que mucho estarán pensando: "¿No es algo tarde como para traernos el juego?" Si bien esto tiene algo de verdad, también considero que la preocupación no tiene justificación alguna de existir, sobre todo cuando, tras probarlo, pude darme cuenta de lo increíble, extenso, divertido y ambicioso que es esta nueva entrega.
LEER +Si hay un subgénero que actualmente goza de amplia popularidad en Japón ese es el de los juegos de acción táctico, mejor conocidos como Musou (Warriors). Ante este auge diversos estudios han buscado crear títulos de este tipo pero muy pocos han logrado crear algo tan sólido como lo ha hecho Koei Tecmo. Marvelous es el estudio más reciente que lo intenta y lo hace por medio de un título de nombre Fate/Extella: The Umbral Star que ofrece un gameplay fluido y funcional pero que tiene pobre ejecución en el resto de sus apartados.
LEER +Como se los habíamos prometido, esta semana hubo doble Atomix Show. En directo desde Nueva York, tuvimos a Clau con dos invitados de lujo para hablar del tema, pues por fin pudimos probar el Nintendo Switch.
LEER +De manera simultánea a la presentación en vivo de los detalles de Nintendo Switch, Atomix emitió en vivo cómo se vivió la cobertura desde nuestras oficinas. Les compartimos la grabación de este stream en el que nuestro staff reaccionó a los anuncios y ofreció sus impresiones al finalizar la conferencia.
LEER +¿Emocionado tras la revelación de Nintendo Switch? Bueno pues entonces acá te dejamos la repetición de la presentación.
LEER +Fue muy impactante la noticia que tuvimos ayer sobre la cancelación de Scalebound, proyecto que estaba trabajando Hideki Kamiya y su equipo en Platinum Games como exclusiva para Xbox One. Esta desafortunada situación nos recordó otras cancelaciones de juegos; algunas más dolorosas que otras pero siempre es triste cuando ya hay una idea concreta que se tiene que desechar.
LEER +SEGA es una de esas desarrolladoras que continúa lanzando juegos musicales enfocados en un artista específico, en este caso de Hatsune Miku, uno de los iconos musicales y tecnológicos más reconocidos de la última década. Ahora y luego de que durante los últimos siete años hemos visto salir una cantidad considerable de títulos de la idol virtual que consiguen posicionarse entre los gustos tanto de sus fans como de jugadores comunes, la compañía del erizo nos trae una nueva entrega de la exitosa serie Project Diva. Ésta lleva por nombre Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone y es, por mucho, la versión más completa, extensa y entretenida que hayamos visto hasta ahora de la Vocaloid en consolas.
LEER +En el último de nuestros premios queremos reconocer las mejores historias que nos dejó 2016 a través de los videojuegos. En nuestra categoría de mejor narrativa premiamos no sólo lo bien que la pasamos con una historia contada a través de los videojuegos, sino también la manera en que se nos transmitió ese relato a través de todos los recursos de la obra.
LEER +El gaming ha escrito una nueva página en su historia. 2016 fue un año de muchos contrastes en el que tuvimos lanzamientos de todo tipo. Unos que quedarán grabados con letras de oro y otros que serán olvidados en poco tiempo debido que a no fueron lo suficientemente dignos de nosotros. Como cada año estaremos celebrando los #AtomixAwards, premios en los que se reconocerá a lo mejor de esta industria en diferentes categorías que buscan resaltar cada uno de los atributos que consideramos, componen a un buen videojuego. A continuación te presentamos a nuestro Juego del Año junto con la justificación de por qué fue que lo elegimos.
LEER +Arrancamos con el primer Show del año, después de las fiestas invernales estamos listos para darle la bienvenida a 2017. Esta semana hablamos de la película de Assassin's Creed que no terminó por cumplir las expectativas de los fans, por otro lado hablamos de las películas y videojuegos que más nos emocionan entre lo que llegará en 2017.
LEER +Además de elementos visuales como las gráficas, la dirección de arte es la que provoca que nuestros juegos nos conquisten a través de la vista, sean diferentes entre sí y luzcan realmente como algo único. En este sentido, entendemos la dirección de arte como todo el diseño estético y el concepto visual general de una obra, en este caso los videojuegos que tanto nos apasionan. A lo largo de 2016 hubo productos que realmente destacaron en este aspecto y es por ello que no podemos ignorarlos dentro de nuestras premiaciones.
LEER +Ayer vimos que el sonido es importante dentro de los videojuegos, y lo mismo podemos decir de la banda sonora de estos productos que tanto nos agradan. Estamos seguros que a lo largo de 2016 hubo un juego cuya melodía seguramente quedó grabada en tu cabeza y se convirtió en parte del soundtrack de tu vida cotidiana. En la recta final de los Atomix Awards 2016 no podemos dejar de reconocer la mejor música original hecha para un videojuego.
LEER +Este año también decidimos premiar a los publishers que año con año hacen su mejor esfuerzo por tener el mejor catálogo de propuestas para los consumidores, evaluamos la cantidad y calidad de juegos buenos que publicaron, y si todos esos títulos se quedaron únicamente en agresivas campañas publicitarias o realmente cumplieron a la hora de ofrecer a los jugadores lo que realmente quieren.
LEER +Muy de la mano del gameplay –cuyos nominados y ganador les presentábamos recientemente– estaría el diseño de niveles como uno de los elementos más importantes a la hora de juzgar un videojuego; de nada sirve una interacción muy fina con el juego si no tienes niveles en los que le puedas dar rienda suelta a todas las posibilidades que el juego te ofrezca. Hoy rendimos tributo a esos juegos que nos sorprendieron dentro de esta categoría con niveles inteligentes por su diseño que no dejaron de sorprendernos.
LEER +¡Es el primer AtomixNews del 2017! Comienza un año nuevo con mucha información y del que se esperan grandes cosas. Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
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