Bungie tiene planes para una nueva IP

TRENDING

SE FILTRA EL ASPECTO FINAL DE CHEETAH EN WW1984
AQUÍ EL DISEÑO ORIGINAL DE PICORO EN DB: EVOLUTION
SINOPSIS OFICIAL DE LA SERIE DE RESIDENT EVIL
NUEVOS JUEGOS DE SNES Y NES PARA SWITCH
LA PELÍCULA DE DRAGON QUEST YA DISPONIBLE EN NETFLIX
¿PARA QUÉ SIRVE EL PEQUEÑO ORIFICIO EN LA PANTALLA DEL SWITCH?
MARVEL'S AVENGERS TENDRÁ INCREÍBLES EDICIONES ESPECIALES
TLOU II BUSCA REDEFINIR LOS JUEGOS AAA
LUCASFILM NO QUERÍA LA PALABRA 'JEDI' EN FALLEN ORDER
AQUÍ LAS NUEVAS IMÁGENES DE FFVII REMAKE
LA TERCERA TEMPORADA DE CASTLEVANIA ESTRENA TRÁILER
NUEVAS EDICIONES DEL MANGA DE EVANGELION SALEN ESTE AÑO
CONSIGUE DOS JUEGOS GRATUITOS EN EPIC STORE
NUEVO TRÁILER DE LA CUARTA TEMPORADA DE STRANGER THINGS
UNTITLED GOOSE GAME GANÓ GOTY EN D.I.C.E. AWARDS 2019

bungie

Con el lanzamiento de la expansión Shadowkeep de Destiny 2 esta semana y años de contenido para el juego ya planeados, está claro que esta franquicia es la columna vertebral de los planes de Bungie para el futuro. Sin embargo, parece que las ambiciones del estudio no se limitan solo a Destiny, sino que Bungie también está buscando lanzar al menos otra IP en los próximos años.

En una entrevista con IGN, el CEO de Bungie, Pete Parsons, discutió los planes del desarrollador para convertirse en una de las “mejores compañías de entretenimiento” de la industria para 2025, y parte de esa visión implica no solo continuar redefiniendo Destiny 2, sino también establecer otras franquicias.

“Entonces, para 2025 tenemos un camino bastante específico para asegurarnos de transformar Destiny y tener otras franquicias dentro del mercado. Necesitamos construir nuestro grupo editorial, pero parte de nuestra visión también es convertirnos en una compañía de entretenimiento de franquicias múltiples.”

Parsons no compartió ningún detalle sobre las posibles franquicias que no pertenecen a Destiny, pero el estudio ha planeado diversificarse de la serie MMO desde hace algún tiempo. En 2018, Bungie recibió $100 millones de dólares por parte de NetEase, el cual ayudaría a establecer uno o más equipos internos separados más allá del que actualmente trabaja en Destiny.

Vía: IGN

Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.