#AtomixTime’sUp – Reseña: WRC 6

TRENDING

PS5 BUSCA ELIMINAR TIEMPOS DE CARGA Y MOLESTOS PARCHES
LIGA SANTANDER SE JUGARÁ EN FIFA 2020 POR FUTBOLISTAS PROFESIONALES
LA PELÍCULA DE SONIC ADELANTA SU LANZAMIENTO DIGITAL
SE VUELVE A FILTRAR COD: MODERN WARFARE 2 REMASTERED
PESE AL CORONAVIRUS, EL DESARROLLO DE HALO INFINITE SIGUE EN PIE
NEW HORIZONS YA ES EL JUEGO MÁS VENDIDO DE 2020 EN AMAZON
UN IMPORTANTE PERSONAJE DEBUTARÍA EN THE MANDALORIAN TEMPORADA DOS
GAME OF THRONES TENDRÁ UN NUEVO JUEGO PARA CELULARES
GAMESTOP CIERRA SUS TIENDAS POR CORONAVIRUS
WARZONE YA SUPERA LOS 30 MILLONES DE USUARIOS
GOKU SE UNE A LA LUCHA CONTRA EL CORONAVIRUS
AQUÍ LOS CANDIDATOS PARA LA WORLD VIDEOGAME HALL OF FAME 2020
ASÍ LUCE EL DEVKIT DEL XBOX SERIES X
GDC HA SIDO REPROGRAMADA PARA EL VERANO
SE FILTRA TALES FROM THE BORDERLANDS 2

La representación de cualquier disciplina dentro de un videojuego siempre ha sido una tarea por demás complicada, sobre todo en la actualidad gracias a que las nuevas tecnologías permiten un nivel de realismo visual verdaderamente impactante. Debido a lo anterior, nosotros esperamos que la parte estética se vea igualada por la forma en la que se comporta la obra en cuestión si hablamos de gameplay, y es justo ahí en donde muchos se tropiezan. Los simuladores de carreras comerciales están en la disyuntiva de hasta qué punto deben buscar emular a la categoría en cuestión y hasta dónde deben buscar tener mecánicas divertidas. WRC 6 es ejemplo claro de lo anterior, quedándose en un punto medio que como experiencia, no le viene nada bien.


Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!