Atomix Awards 2014: Mejor Fighting

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Desde la concepción de los videojuegos, la dimensión competitiva ha sido piedra angular para el diseño de éstos. Con ello, se logró darle la propiedad de unir a los amigos y a la familia a tan amada forma de entretenimiento. Uno de los mejores géneros que pone a prueba las habilidades de competidores de toda índole es el de peleas, mismo que ha ido evolucionando y se ha ido ramificando en brawlers, arenas en 3D de varios peleadores y el clásico 2D de uno contra uno, entre muchos.

Con todo y sus ramificaciones, el 2014 nos entregó excelentes ejemplares del género, mismos que desde el principio de año han sido los predilectos para las reuniones con los amigos. El ganador de la eterna reta ha seguido sin decidirse con tantas nuevas entregas y versiones de nuestros juegos favoritos, cada uno con su propia propuesta y variantes en el gameplay.

Desde simples y concisos gráficos con un gameplay impecable hasta festivales de decenas de personajes con irreverentes guiños al anime, el 2014 vio una bonanza de títulos del género fighting que mostró lo mejor de cada estudio. Balance, gameplay, gráficos, precisión y multiplayer son algunos de los aspectos que se evaluaron para elegir a los ganadores de esta categoría.

Nuestros nominados al mejor fighting son:

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Super Smash Bros.

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Nidhogg

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Nidhogg

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Persona 4 Arena Ultimax

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Guilty Gear XRD

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Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle

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Jojo's Bizarre Adventure

Y el ganador es…

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Super Smash Bros.

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El tiempo de espera valió realmente la pena, pues Super Smash Bros. para Wii U cumplió con nuestras expectativas y se convirtió en una de las mejores versiones del juego de peleas de Nintendo.

Tal y como lo advirtió Masahiro Sakurai durante todo el desarrollo del juego, gran parte de su enfoque estuvo en el balance, siendo que personajes conocidos recibieron ajustes a sus movimientos y se implementaron medidas en pro del juego competitivo como el ajuste de todos los escenarios a su formato de torneo.

Con el roster más grande que hemos visto y muchas cosas por hacer, el juego no sólo funciona en su modo Smash, sino que nos ofrece un amplio abanico de opciones que se traducen en horas de diversión.

Por primera vez en la serie podemos crear a nuestro propio peleador además de que tenemos muchas opciones de personalización de los jugadores existentes, lo que nos asegura grandes posibilidades de experimentación.

Flexible, esa palabra describe muy bien a esta edición de Super Smash Bros. que, además de todo lo que ya mencionamos, incluye la posibilidad de elegir entre muchas opciones de controles según te acomodes.

Como cereza del pastel tenemos por primera vez a ocho personajes de forma simultánea en un combate, modalidad que se presta más para el party game pero no por ello pierde todas las bondades de Super Smash Bros. que conocemos. 

La mayoría de los fans de la serie quedaron muy satisfechos con las versiones tanto de Wii U como de 3DS, ambas con sus propias ventajas y con toda la esencia que define a una nueva generación de uno de los juegos más queridos de Nintendo.

Sumemos todo lo que se ha mencionado a toneladas de fan service en forma de música, trofeos y escenarios para tener como resultado nuestro mejor Fighting Game de 2014.