Jugadores de Switch 2 descubren interesante mejora con la última actualización

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kiko

En caso de que no haya muchos enterados, hace un par de días llegó una nueva actualización para Switch 2, la cual añade mejoras de estabilidad en su mayoría, además de arreglar ciertos errores que se llevaban a cabo entre la consola de anterior generación. Sin embargo, hubo algo que Nintendo no mencionó en sus notas del parche, y que ahora los usuarios ya descubrieron en juegos específicos.

Como mencionamos, la gran N lanzó silenciosamente la versión 20.2.0 del sistema operativo, y aunque en apariencia se trata de una actualización menor centrada en “mejoras de estabilidad”, usuarios han descubierto cambios importantes no documentados que mejoran la compatibilidad con títulos pasados, como Portal 2.

Oficialmente, la actualización resolvió un error que impedía la correcta transferencia de configuraciones de control parental desde el dispositivo original, además de implementar las clásicas mejoras generales de estabilidad. Sin embargo, poco después de su lanzamiento, jugadores y mineros de datos detectaron arreglos relevantes que no se mencionaron en las notas del parche.

Uno de los casos más notables fue el de Portal 2, que anteriormente presentaba fallos al iniciar en Switch 2, a menos que se activara el modo avión. Con la nueva versión del sistema, ese problema quedó solucionado y el título ya aparece oficialmente listado como “compatible” en la eShop.

Otros retrocompatibles, como Crypt of the NecroDancer, también han sido corregidos con el parche, aunque Nintendo aún no ha detallado el alcance total de estas mejoras. A pesar del perfil bajo de la actualización, su impacto es significativo para los jugadores que buscan mantener vivas sus bibliotecas clásicas en la nueva consola. Así que es posible que más juegos se vayan reparando con el tiempo.

Vía: EG

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Nota del autor: Espero que pronto le den compatibilidad completa a NiER Automata, ya que aún no se puede comprar en la eShop.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos