Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition fue criticado severamente durante su lanzamiento al presentar una serie de bugs, glitches, y no cumplir con la promesa de ofrecer la versión definitiva de GTA III, Vice City y San Andreas. Sin embargo, a tres años de esto, el día de hoy llegó una actualización que parece solucionar todos, o casi todos, los problemas que los fans tenían.
Sorpresivamente, el día de hoy llegó una nueva actualización para GTA: The Trilogy en consolas y PC, la cual agrega el nuevo sistema de iluminación que llegó a la versión móvil el año pasado. Sin embargo, esto no es todo, puesto que también se han encontrado nuevos efectos de fuego, lluvia, niebla y rotura de cristales, animaciones corregidas, efectos de iluminación adicionales, y muchas mejoras más.
GTA SA Defintive Edition after the New Patch
Left old Right New pic.twitter.com/kxBij35K4z— Besk (@BeskInfinity) November 12, 2024
En redes sociales, los jugadores han señalado que la nueva actualización por fin cumple con la promesa de entregar las versiones definitivas de estos tres clásicos. Los nuevos efectos visuales hacen que los tres mundos se sientan más vivos, mientras que los bugs y glitches han sido casi eliminados, permitiendo que todos disfruten sin algún tipo de problema externo.
Aunque por el momento se desconocen las ventas totales de esta colección, Take-Two reveló que GTA: The Trilogy había vendido más de 10 millones de copias durante sus primeras semanas en el mercado. De esta forma, los desarrolladores seguramente tenían un gran incentivo para solucionar los problemas que aquejaban a esta colección.
Te recordamos que Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition ya está disponible en consolas y PC, y con la nueva actualización vale la pena regresar a esta colección. En temas relacionados, Take-Two reafirma la fecha de lanzamiento de GTA 6. De igual forma, a Rockstar no le preocupa GTA 6 en Xbox Series S.
Nota del Autor:
Han pasado tres años desde el lanzamiento de esta colección. Cualquier otra compañía simplemente hubiera dejado el juego así, pero parece que Rockstar deseaba cumplir con su promesa, incluso si se tardaron tres años para hacer esto.
Vía: VGC