Namco Bandai: Las bajas ventas de Enslaved se debieron a que se lanzó en el momento incorrecto

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A pesar de haber sido bien recibido por la crítica, las ventas de Enslaved no fueron las que se esperaban y de acuerdo con Namco Bandai, esto se debió a que el juego se lanzó en un periodo del año incorrecto.

El vicepresidente de mercadotecnia, Carlson Choi, fue quien explicó al sitio Siliconera que fue un error lanzar Enslaved durante Octubre del año pasado:

“Desgraciadamente no conseguimos lo que habíamos anticipado. Para ser honestos, creo que lanzamos el juego en una temporada en donde el mercado estaba muy saturado. El año pasado hubo más de 4,000 juegos para consolas”.

“No hicimos un buen trabajo al tratar de encontrar el momento adecuado para lanzar el juego, porque cuando observas su calidad, éste habla por sí mismo. Un título con una calificación superior a 80 es un éxito garantizado. Además tenemos un DLC que obtuvo una calificación perfecta y creo que el juego ofrece la calidad que los jugadores piden”.

La esperanza para una secuela aún existe, ya que Choi espera que se construya una franquicia en torno a este juego:

“Puedo asegurar que, como hacemos con cada título, reexaminaremos un juego como Enslaved y diremos dónde está el potencial del mismo. Hemos estado haciendo una buena cantidad de estudios sobre los consumidores y la comunidad. Habrá más noticias en un futuro”.

Fuente: Siliconera