Al desempolvar sus archivos para publicar la colección Rare Replay en Xbox One, el estudio británico encontró material sobre proyectos que nunca se materializaron como Dream, un juego que sería el siguiente paso para el estudio luego de desarrollar Donkey Kong Country para SNES.
En palabras de sus desarrolladores, este juego sería un RPG con inspiración en fuertes influencias de la época como los RPG orientales y las épicas aventuras gráficas de estudios como Lucasarts. Con avances tecnológicos importantes como sus gráficos que los hacían únicos y especiales en la época, Rare inició el desarrollo de Dream para SNES y posteriormente lo pasó al Nintendo 64.
Pasó el tiempo y Dream nunca se volvió una realidad, pero serviría como base para el desarrollo de Banjo Kazooie que todos conocemos. La mayoría de los personajes incluyendo su protagonista Edison fueron descartados, y el RPG de aventura con piratas se convertiría finalmente en el colorido platformer de mascotas que también nos encantó y cuyo protagonista surgió de un simple personaje secundario del proyecto original.
En este video se muestra un poco de footage de las versiones originales nunca lanzadas de Dream para SNES y Nintendo 64.