La saga Souls se encuentra plagada de enemigos memorables y jefe sumamente sorprendentes. De entre todos los que hemos podido conocer en los juegos, seguramente existe uno al cual recuerdas más que los demás. Para Hidetaka Miyazaki, el director de los juegos de la franquicia y responsable de la más reciente exclusiva de PS4, Bloodborne, el viejo monje (Old Monk) es uno de sus predilectos.
En una entrevista reciente con la revista oficial de PlayStation en Reino Unido, Miyazaki fue cuestionado sobre sus proyectos. De entre las preguntas que se le hicieron al creativo, se encontró una en la cual le preguntaban por su jefe favorito dentro de toda la saga de Souls, esto es, Demon’s Souls y Dark Souls I y II En palabras del desarrollador y diseñador, de entre todos los enemigos que ha podido enfrentar en los juegos existe uno que se coloca como el que más logra recordar con cariño, no por su dificultad o reto, sino por su diseño y la manera con la cual fue concebido: el Old Monk, proveniente de Demon’s Souls.
“Le tengo mucho afecto a una gran cantidad de enemigos y jefes en cada título, pero lo reduciré a uno solo: el Viejo monje. Es un jefe que utiliza un único (y un tanto experimental) sistema del multiplayer. Recuerdo que me encontré con mucha oposición cuando concebí la idea. También diseñé el collar del jefe yo mismo” comentó el desarrollador para la publicación.
Para los que no recuerden, el viejo monje consiste en un jefe que invoca a un jugador real para que combata por él. Es decir, que como tal no te enfrentas a un jefe controlado por la maquina en sí, sino a otro jugador conectado en línea que intentará evitar que continúes con tu travesía. Para Miyazaki, el incluir un enemigo como éste fue demasiado experimental en su momento.
Via: PSU