El juego exclusivo de PS3 creado por Quantic Dream, Heavy Rain, fue recibido de manera excepcional por todo el mundo. Después de esto, uno supondría que Sony quiso crear una secuela del exitoso título, pero de acuerdo con David Cage, esto nunca sucedió.
En una entrevista con Gamasutra se le preguntó al creativo acerca de qué tanta libertad le ofreció Sony a su estudio para perseguir la visión creativa de su nuevo juego llamado Beyond: Two Souls, a lo que contestó que la compañía nunca interfirió con ese juego y que nunca le pidió que hiciera Heavy Rain 2:
“Total libertad. Ninguna restricción en lo absoluto. Muchas compañías después de ver el éxito de Heavy Rain nos hubieran pedido que hiciéramos una secuela, pero eso nunca sucedió con Sony. Ellos simplemente nos preguntaron qué era lo siguiente y qué queríamos hacer. Les mostramos Beyond: Two Souls y les pareció genial”.
Y hablando acerca de Beyond: Two Souls, Cage dijo que el juego no hubiera podido haber sido una realidad sin la total libertada que le está brindando Sony actualmente, por lo que realmente esperamos que sea de la misma calidad o incluso superior a Heavy Rain.