Nuevos destacados

Atomix Encuesta: ¿Qué juego del PS4 te llamó más la atención?

Por: StaffAtomix

Fecha de salida: 17 abril 2013 80 comentarios

¡Hey Comunidad de Atomix! Durante toda la semana pasada les estuvimos preguntando cuál de los juegos anunciados en la presentación del PlayStation 4 había atraído más su atención. Si recuerdan, los primeros títulos que se mostraron para la nueva consola de sobremesa de Sony fueron Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son, Deep Down, entre otros nuevos y exclusivos productos de estudios tanto internos como externos de PlayStation. También hubo demos interesantes como el de Media Molecule, y ports de otras plataformas como Diablo III.

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Unboxing – Injustice: Gods Among Us Collector’s Edition y Battle Edition

Por: Fer17

Fecha de salida: 46 comentarios

¡Bienvenidos a un nuevo Unboxing! Esta vez es muy especial ya que no sólo abrieremos una edición especial sino dos, así es ¡DOS!

Asi que pasen a ver el video de este unboxing doble de Injustice: Gods Among Us

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Reseña – Injustice: Gods Among Us

Por: GerryDelCarmen

Fecha de salida: 16 abril 2013 123 comentarios

Las últimas carcajadas de un psicópata se extinguen junto con las vidas de millones de inocentes que pagan por la obstinación y falta de resolución de aquellos en quienes confiaron su resguardo. Los superpoderosos guardianes del universo enfrentan ahora la superdesesperación de sentirse burlados, obligados a tomar medidas ciegas que comprometen sus propios principios en pro de un bien mayor, una anhelada paz a un costo impagable…

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Reseña – Style Savvy: Trendsetters

Por: Colaboradores invitados

Fecha de salida: 15 abril 2013 80 comentarios

Style Savvy: Trendsetters es un título que puede ser disfrutado tanto por jugadores muy clavados (de ahí la comparación con juegos RPG) como por aquellos que buscan algo más casual. Es una experiencia divertida y muy completa que, dados los prejuicios de muchos, podría pasar desapercibida. Si esta reseña les provocó algo de curiosidad, y/o son fanáticos de las pasarelas y el mundo de la moda, no dejen de darle una oportunidad.

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Atomix Comunidad: ¡Tu comentario cuenta!

Por: StaffAtomix

Fecha de salida: 13 abril 2013 201 comentarios

Hey comunidad de Atomix, seguramente ya se dieron cuenta de algunos cambios que estamos haciendo en la publicación de noticias en el sitio; todo esto tiene la finalidad de dar pie al nuevo y renovado Atomix que les hemos estado prometiendo por distintas vías. Este post se lo quiero dedicar a las preguntas que están encontrando al final de cada nota, así que ahí va un adelanto -sin spoilers- de una de las secciones que estrenaremos rumbo al fin de semana.

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Reseña: Scribblenauts Unlimited

Por: Yoshi

Fecha de salida: 12 abril 2013 14 comentarios

La historia empieza cuando Maxwell y su hermanita emprenden un viaje por el mundo para encontrar aventuras que terminan siendo experiencias didácticas de autoconocimiento, para eso su padre le da un libro con una capacidad muy particular la cual le permite convertir todo lo que escribe en cosas materiales.

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Atomix entrevista: Jason Chayes y Eric Dodds de Blizzard

Por: Fer17

Fecha de salida: 11 abril 2013 3 comentarios

Como todos sabemos, Haerthstone Heroes of Warcraft fue la nueva IP que blizzard presentó en Pax hace un par de semanas. Tuvimos oportunidad de entrevistar a Jason Cayes Y Eric Dodds del Team 5 de Blizzard, quienes nos hablaron de la genesis del juego y algunas de sus características más importantes. Pasen a ver el video en la nota completa.

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Reseña de la Comunidad: Year Walk

Por: Colaboradores invitados

Fecha de salida: 58 comentarios

“En tiempos antiguos, el hombre buscaba predecir el futuro de las maneras más extrañas.” Con esta frase empieza uno de los mejores juegos portátiles del año y es, probablemente, la mejor manera de describirlo. Es curioso que Simogo, el desarrollador, pasara de un juego amigable como el aclamado Beat Sneak Bandit para iOS del año pasado, a un juego oscuro, misterioso y surreal. Mientras la App Store se llena con juegos perecederos, Year Walk ofrece una experiencia que es todo menos un juego efímero.

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Unboxing: Wii U ZombiU Deluxe Set

Por: Fer17

Fecha de salida: 10 abril 2013 170 comentarios

¡Bienvenidos a un nuevo unboxing! Esta vez Gerry y yo nos dimos la tarea de mostrar el contenido que trae el Wii U ZombiU Deluxe Set. Si aún no están convencidos de comprar un Wii U tal vez deban de ver este video, y si ya tienen un la consola de todas maneras pásenle a ver de todas maneras el video que tenemos preparado para ustedes.

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Reseña: Fly’N

Por: Yoshi

Fecha de salida: 36 comentarios

Fly´N es desarrollado por un pequeño estudio francés conocido por ser los creadores de juegos MMORPG como Dofus y Wakfu, una división de Ankama Studios, renombrada agencia de desarrollo web y aplicaciones para mobile. Si bien no es perfecto y algunos de sus niveles son algo repetitivos en Fly´N hay suficientes elementos para colarse entre mis plataformeros favoritos 2D del 2012.

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Army of Two: El Cártel del Diablo

Por: Colaboradores invitados

Fecha de salida: 43 comentarios

Empezaremos esto con un título (desgraciadamente) muy cercano a nosotros: Army of Two: The Devil’s Cartel -célebre por pintar a México como un lugar donde todos los criminales pertenecen a pandillas cholas y por reventar autos en pseudo pueblos bicicleteros- que por ser un título sobresaliente aprovecharemos para comentar y exponer en este espacio porque que es nuestra cultura la cual dice retratar.

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GERRY REGRESA: El Regreso

Por: GerryDelCarmen

Fecha de salida: 8 abril 2013 217 comentarios

Una nueva era comienza en Atomix… y así. “Es un gusto estar de vuelta en Atomix”, les escuchaba decir a mis amigos Asher y Claudio hace algunos días a la vez que se hacía mención de cambios y novedades que vienen para el sitio. Hoy me complace anunciarles que también estoy de regreso, y que [...]

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Transistor: la nueva joya indie de SuperGiant Games

Por: Fer17

Fecha de salida: 3 abril 2013 9 comentarios

El estudio independiente Super Giant Games estuvo presente en PAX East 13 y debo admitir que no estaba tan seguro de querer hacer una fila de un poco más de una hora para probar su nuevo título Transistor. Sin embargo, recordar el soundtrack de Bastion me ayudó a llenarme de valor para esperar de pie.

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Ya está disponible para descarga @ScoreVG especial de Bioshock

Por: asher

Fecha de salida: 2 abril 2013 27 comentarios

Como cada martes (aunque esta vez fué en lunes), un servidor & friends, nos juntamos en mi depar para la grabación del único podcast de música de videojuegos en el universo.

En esta especial ocasión, dedicamos todo el programa a Bioshock, estuve acompañado del buen Punisher, Daniel Mastretta, la guapa Ophelia Pastrana y el acertado Rolman. El resultado es un programa que le hace justicia a esta fantástica serie, ojalá que lo disfruten.

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Atomix Entrevista: Joshua Mosqueira, Lead Designer de Blizzard

Por: Fer17

Fecha de salida: 13 comentarios

Una de las mayores atracciones de PAX East 2013 fue sin duda la presentacion de Blizzard en la que daría a conocer su nuevo juego y la versión de Diablo III para PS3, por lo que tuvimos la oportunidad de entrevistar a Joshua Mosqueira, quien es el Lead Designer de este proyecto y nos comentó cómo ha sido su experiencia al llevar Diablo III a consolas.

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2nda Reseña: Bioshock Infinite

Por: Dmtta

Fecha de salida: 1 abril 2013 139 comentarios

Viajar es una de las cosas más importantes que podemos hacer los seres humanos, conocer otros lugares nos enriquece a un nivel personal e íntimo. Irrational Games nos ha regalado ya un par de viajes de este tipo: Rapture y Columbia; estas dos atmósferas significativamente diferentes se colocan en la punta del iceberg que es hablar de BioShock.

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¿Reseña? Bioshock Infinite

Por: asher

Fecha de salida: 28 marzo 2013 239 comentarios

Bioshock Infinite es el resultado no sólo de este medio, es resultado de miles de obras creativas, de miles de paisajes, sentimientos y todas esas cosas que nos inspiran y afectan como seres humanos.

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Hideo Kojima anuncia oficialmente Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Por: Fer17

Fecha de salida: 27 marzo 2013 420 comentarios

La conferencia de Hideo Kojima era una de las más esperadas de la GDC, ya que además de hablar acerca del FOX Engine también revelaría nueva información de Phantom Pain y Ground Zeroes.

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