Reseña: F1 2012

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Nota editorial: Les presento a Diego, nuestro experto en títulos de carreras y autos. Él es un apasionado de los automóviles y todo lo relacionado con ellos. Pueden encontrarlo en Twitter en @EvilLince. Comienza hablando un poco sobre la Formula 1, pero después se clava en el juego. Esperamos les guste su reseña.

Uno de mis meses favoritos siempre es marzo, ya que siempre espero con ansias que se apaguen esas cinco luces rojas que dan la salida a las veinticuatro bestias y sus domadores al campeonato de automovilismo más importante del mundo. Nunca se sabe qué puede pasar en la primera carrera de un campeonato de Formula Uno. Creo que Ross Brawn, como director de equipo en 2009, es el perfecto ejemplo de lo impredecible que puede ser. ¿Por qué lo digo? Porque compró el endeudado exequipo Honda por una cantidad simbólica y salió a la primera carrera a aplastar a todos sus rivales con un coche que llevaba en desarrollo casi una temporada entera, pues Honda en 2008 no tenia oportunidad de hacerlo…

…2012 arrancó como ningún otro campeonato. Tuvimos siete ganadores diferentes en las siete primeras carreras. Tuvimos al actual líder del campeonato (el español Fernando Alonso, quien ha sacado el 130% de un coche que, simplemente, no esta a la altura de sus principales rivales), a Sebastian Vettel y a pilotos y equipos que no tenían oportunidad de llegar a los primeros cinco lugares, pero que este año demostraron de qué están hechos y sacaron primeros y segundos puestos ganados con todas las de la ley. El factor de desgaste de llantas, por otro lado, ha sido tan importante que, catorce carreras después, sigue dando de qué hablar. Incluso actualmente, con seis carreras faltantes, aún no hay manera de decir con seguridad quién se llevará el campeonato en este 2012.

Ahora, pienso en lo difícil que es hacer un juego donde la simulación de la realidad es la base. E imaginen ahora simular lo impredecible. Pues bien, me da gusto decir que Codemasters lo ha logrado otra vez: F1 2012 tiene toda la magia de este año en el campeonato real. Tiene este toque de grandeza de la Formula Uno y un sistema de juego extraordinario. Esta vez dieron un gran brinco de un año a otro, pues F1 2011 se sintió como una actualización del 2010. Fueron juegos en los que sólo vimos modos de juego clásicos, como jugar toda la temporada o elegir las carreras individualmente. En esta nueva entrega, sin embargo, tenemos muchos más modos de juego que lo hacen un paquete más completo.

Empezamos con la Young Driver Test, que es una prueba que se realiza al final de cada año en Abu Dhabi, donde se le da oportunidad a jóvenes promesas de demostrar de qué están hechos ante los mejores equipos. En el juego, esta prueba es un tutorial muy bien logrado donde nos darán a elegir entre Ferrari, McLaren o RedBull para realizar nuestras pruebas. Aquí no solo nos mostrarán cómo jugar el juego, sino cómo manejar un Formula Uno: a frenar sin que la llantas se bloqueen, a entrar y salir de una curva correctamente y hasta a cómo controlar estas poderosas maquinas sobre el piso mojado. Hacer esta prueba nos dará oportunidad de empezar la temporada en un mejor equipo y, además, aprenderemos que para ser el mejor no basta con la velocidad, sino que también debes saber cuidar tu coche, lo que en F1 es vital. Basta con ver la magnifica carrera del mexicano “Checo” Pérez en Italia hace una semanas para darse cuenta.

En la temporada actual de Formula Uno están presentes seis campeones del mundo, incluyendo al legendario Michael Schumacher, que corre para Mercedes. Esta situación inspiró a Codemasters a crear el “Champions Mode”, en el cual tomaremos el asiento del coequipero de cada uno de estos campeones e intentaremos ganarles en distintas situaciones. Me viene a la mente en especial el tercer reto en el que está cayendo una lluvia tremenda sobre el asfalto de Silverstone y tú eres el único que tiene llantas para lluvia intensa. Ahí el objetivo es alcanzar al británico Lewis Hamilton, que corre en los primeros lugares con llantas para lluvia intermedia.

Otro nuevo modo de juego, y mi favorito, es Career Challenge, que consiste en una temporada de diez carreras de cinco vueltas con un modo de calificación rápida. Al principio de la temporada elegimos entre los tres equipos más lentos para correr y también nos piden elegir un rival entre todos los pilotos. Se juega un “dos de tres” contra tu rival y, si le ganas, ya sea en dos o en tres carreras, podrás ocupar su asiento la siguiente carrera y te harán elegir un nuevo rival. El objetivo de la temporada es quedar en primer lugar del campeonato saltando de equipo a equipo y quitando el lugar a los que creas que más puntos te pueden quitar en el campeonato. También puedes intentar hacer la hombrada de quedarte con un solo equipo toda la temporada e intentar correr carreras extraordinarias.

Además de estos modos de juego tenemos los clásicos que ya conocíamos de juegos anteriores. Hablo de Career, Time Attack o Quick Race, y que no sólo vemos en juegos de F1, sino también en los otros clásicos de Codemasters como DiRT o GRID. Los modos en línea son bastante buenos y dinámicos: las carreras son cortas y el tiempo entre una y otra no dura mucho. siempre y cuando alguien no decida seguirse derecho contra ti en la primera curva, disfrutarás de carreras frenéticas y muy divertidas

Por ultimo, queda hablar de fantástico sistema de juego y los controles. En las entregas pasadas resultaba más difícil manejar el coche y, sobre todo, llevarlo al límite. Codemasters con F1 2012 volvió esto más fácil. Ahora aprenderse las pistas será mucho menos tedioso, además de que tendremos ayuda de muchos videos que incluye el juego en los que veremos el trazo ideal en cada una de las pistas. Es claro que Codemasters quiere acercar a la gente que no es tan aficionada al mundo de la Formula 1, pues implementó facilidades que en las entregas pasadas no encontrábamos. Si eres de aquellos que no se han interesado por la Formula 1, pero sí disfrutan de un buen juego de carreras, espero que le des una oportunidad a F1 2012. No te vas a arrepentir. Si eres fanático de la F1 y disfrutaste las entregas pasadas, es un juego que no debes dejar pasar. Ocho punto cinco.



Diego Mastretta
Estudiante de Diseño Interactivo. Colaborador en Atomix.vg