Iwata habla de su discurso en la GDC 2011 y de la tecnología Smart Glass de Microsoft

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Todos recordamos aquel controversial discurso en la GDC 2011 del presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en donde lanzó varias indirectas a las compañías como Apple dedicadas a las aplicaciones de un dólar y donde también comentó que la Gran N nunca seguiría ese modelo.

Ahora, durante una junta con sus inversionistas, Iwata quiso aclarar un poco lo que quiso decir en aquella ocasión:

“Poniendo atención a dicho valor y tratar de mantenerlo en un alto nivel es muy importante. No quise decir que todos los juegos Free-To-Play o los contenidos digitales de bajo precio no deberían de existir. Sin embargo, se reportó mi discurso en los medios como si realmente hubiera dicho eso, que los juegos baratos tienen una baja calidad. Desde que esta mal interpretación sucedió, lamentablemente tengo que decir que debí de haber organizado mejor mi discurso”.

El ejecutivo también ofreció ayuda financiera para ayudar a los desarrolladores con usos innovadores para el GamePad del Wii U, diciendo que Nintendo estaba abierto a distintas colaboraciones:

“Si una compañía llega con una idea de un uso único del Wii U, hay una alta posibilidad de que Nintendo sea socio de esa compañía de una manera sin precedentes, lo que reduciría su riesgo de desarrollo de manera significativa”.

Finalmente, Iwata tocó el tema de la tecnología Smart Glass de Microsoft, la cual permite a tablets con Windows 8 interactuar de manera similar que lo hace el GamePad del Wii U:

“¿Es realmente capaz lo que ellos ofrecen de hacer todo lo que nosotros brindamos? Por lo que he visto hasta ahora, parece que lo que están proponiendo es realmente una sola faceta de lo que el Wii U es capaz”.

“Lo que no tienes en los smartphones y las tablets son los botones y los sticks análogos que el jugador prefiere usar. Ahora, si pueden sostener un control con las dos manos y una tablet o smartphone con otra mano, no habrá problema. Desafortunadamente, debido a que no es posible para los humanos hacer eso, no puedes jugar un juego del mismo modo que con el Wii U”.

Fuente: Nintendo
Vía: Eurogamer

Adrián