AtomixPortátil: Nintendo DSi XL

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Todos estábamos sorprendidos cuando Nintendo anunció un nuevo modelo de DS con pantallas más grandes, en contra de todo gadget en venta incluyendo los propios, la decisión de hacer todo más grande tomó por sorpresa a los videojugadores.

De cualquier manera la verdadera sorpresa reside al verlo físicamente con tus propios ojos, ya que el tamaño de sus pantallas no es grande… es enorme.

No pudimos evitar sorprendernos de ver las nuevas pantallas de 4.2 pulgadas comparadas con las de 3.2 del pasado, esto no es el 25% más grande, es casi el doble del tamaño (93%) de las pantallas del DSi y DS lite.

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Tener dos pantallas de este tamaño me sorprendió más que cuando vi por primera vez la pantalla del PSP a pesar de que su resolución sumada es mucho menor.

Ni imágenes, ni mis palabras pueden describir el impacto de ver las dos pantallas prendidas, sobre todo corriendo The Legend of Zelda Spirit Tracks o Electroplankton, los colores vivos y los pixéles son más claros que nunca, esto puede ser positivo o negativo dependiendo del usuario, pero por aquí en la oficina esta nueva portátil le gusto hasta al más detractor de la idea.

El tamaño de la consola incrementó notablemente y bien podríamos compararlo a ¾ del tamaño de una caja de DVD y el doble de esto al abrirlo, esto es positivo a la hora de sostenerlo, ya que es mucho más cómodo que las entregas pasadas.

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Al probar New Super Mario Bros sucedió algo raro, jugar fue considerablemente más fácil y me fue posible dar saltos mucho más precisos, me fue posible ver cada pixél de la pantalla, lo cual a mi me encanta ya que me gusta poder ver a detalle los gráficos de un juego, sin embargo considero que para el mercado más joven de la industria esto tendrá un impacto negativo en sus ojos que buscan un blur en sus gadgets que aún se basan en sprites.

El target del gadget es una audiencia mucho más madura, es decir que tus padres y tus abuelos estarán encantados con un DSi XL corriendo Brain Age.

El tamaño del XL le permite tener unas bocinas mucho más potentes, por lo que en ocasiones tendrás que bajar el volumen en tus sesiones nocturnas, esta característica es excelente para títulos como Electroplankton y Korg DS, ni para que les cuento lo bien que se juega Rhythm Heaven.

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Hablando de títulos que se juegan al más puro estilo “librito”, jugar Hotel Dusk es una maravilla, el tamaño y la nueva Stylus “pluma fuente style” (la cual es opcional, aun incluye una Stylus del tamaño DSi) hacen una mucho mejor experiencia en estos títulos pasivos.

En cuanto a firmware y demás es exactamente lo mismo que el DSi, el material de la consola en la parte de arriba tiene un acabado glossy el cual te tendrá limpiando las huellas a cada jugada si eres como yo, esta característica tuvo opiniones encontradas en Atomix, ya que hubo algunos a los que les encantó y otros como yo a los que hubiéramos preferido tener un acabado mate en toda la consola.

Algo que notamos es que en los dos puntos donde puedes detener la pantalla al abrirla, uno esta mucho más cercano a los 90° lo cual posiblemente es para tener un mejor ángulo a la hora de poner la consola en una superficie plana.

En fin el DSi XL es para todos aquellos que utilizan esta consola en casa, esto no significa que no sea portátil, pero me quedo con el DSi o el DS lite si lo tuyo es jugarlo en el camino.

Hubiera sido interesante que con el mayor tamaño hubieran incluido de nuevo la ranura del Gameboy Advance, aunque supongo que no es el mercado al que está dirigido.

Sin lugar a dudas la mejor característica del DSi XL son sus pantallas, las cuales serán amadas por todos los amantes de los juegos retro, ya que sus grandes pixéles dan la ilusión de tener Scanlines… ¡portátiles!

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Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.