AtomixBETA: Alice Madness Returns

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Puede ser que hoy en día American James McGee no les diga nada, pero si es uno de los grandes multitasking de la historia de los videojuegos, su trabajo en la serie de Doom y Quake no se limita a un sólo apartado, incluyendo música, programación e inclusive diseño de niveles.

Más tarde comenzaron a salir juegos que llevaban como bala su nombre, entre ellos está el fallido pero ambicioso Scrapland, Bad Day L.A. y por supuesto American McGee’s Alice.

De alguna manera el universo alterno de Alicia en el país de las maravillas de Lewis Carroll era más Tim Burton, que la película del mismo Burton, digamos que era la fusión de Hot Topic con el estilo característico de Burton y las Gothic Lolitas, obviamente la fórmula tiene un atractivo increíble para un amplio target, jugadores o no jugadores, emos o no emos… Todos jugamos Alice.

Afortunadamente en aquellos tiempos, de alguna manera con una industria mucho más ingenua (incluyéndonos), disfrutabamos de ideas que no fueran un First Person Shooter, aún existía el juego lighthearted sin llegar a lo casual; Rayman, Jak y un sin fín de personajes ofrecían aventuras fantásticas, sin pretender ser Mario, ni mucho menos un space marine.

Ahora McGee cuenta con su estudio propio en China, Spicy Horse pinta para mantener esta estética gótica por un buen rato, su último título es la esperadísima secuela de Alice, sólo que está vez Alicia ya no es una niña.

A sus 23 años, Alice regresa a Wonderland… En este segundo título, el escenario no será siempre el mismo, por un lado tendrá Wonderland donde es (al más puro estilo Sucker Punch) una valiente y peligrosa joven que tiene varios ases bajo la manga. (No pun intended) y por el otro tendrá Londres, donde será una chica común y corriente.

El Gameplay cambia drásticamente entre un lugar y otro, en Wonderland será tal y como lo fue en el primero, obviamente con todo el tratamiento de “nueva” generación y algunas otras cosillas que mencionaré más adelante y por otro lado Londres será una experiencia mucho más pasiva, casi casi como si fuera un juego de aventura.

Lo primero que me pude percatar fue un pequeño detalle que añade muchísimo feeling a Alice, no creería lo dramático que puede llegar a ser algo tan simple como el cabello, pero el hecho de que siempre esté en constante movimiento añade muchísimo carácter a Alice, seguramente los fans de las ゴスロリ(gosu rori) serán quienes más disfruten de este título, dentro de las 6 distintas áreas dentro de Wonderland, Alice portará un vestido distinto, que esté ad-hoc al lugar y situación.

Dentro de Wonderland el juego tiene 3 tipos de juego diferentes, por un lado tenemos las clásicas plataformas con todo y varios saltos incluidos, de alguna manera me recordó mucho a Prince of Persia (el Cel-shaded) pero sin la posibilidad de correr por las paredes, por otro lado contamos con el combate donde podrás usar varias armas que van desde un ridículamente grande martillo con la pieza de un caballo de ajedrez en la punta hasta un molinillo de pimienta que actúa como arma de fuego, imagínense God of War combinado con Gears of War, el último modo es más parecido a los Puzzles de Zelda donde podrás hacerte pequeña y llegar a lugares donde no podías llegar antes.

Alice también cuenta con un modo Berserk llamado Histeria Mode, donde todo se pone blanco y negro a excepción de la sangre al más puro estilo MadWorld, dentro del modo de plataformas te encontraras con una flores, las cuales te permiten mirar a tu alrededor en busca de pistas o inclusive plataformas invisibles para llegar a lugares donde no sabías que podías llegar.

El pasado y presente de la historia será narrado en algunos clips de audio regado por todo el juego, pero en cuanto al look and feel del juego vemos mucho de Unreal Engine 3 y no tengo duda que le queda como anillo al dedo.

Por supuesto como todo buen juego del género acción aventura, Alice tendrá un guía, que será nada más y nada menos que el Chesire Cat, bueno o malo, sus consejos te serán de ayuda.

En fin, Alice Madness Returns tiene todo para ser aún más exitoso que su primera entrega, el tono del juego es bastante violento y seguramente esto lo hará aún más atractivo, desgraciadamente no puedo contarles UNA SORPRESA acerca de este juego, pero ya se enterarán dentro de muy poco.

Alice Madness Returns debería de llamarse Hot Topic: The Game y llegará por parte de EA a tu PC, Mac, PlayStation 3 y Xbox 360 el 14 de Junio de este mismo año.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.