#AtomixAwards – Mejor sorpresa

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En la actualidad y al menos dentro de la industria, el termino sorpresa es uno que se ha ido devaluando poco a poco. Para muchos el hecho de que un juego cuente con diversos aspectos que les gusten más de la cuenta, que tenga algunos momentos inesperados o que no resulte ser tan malo como pensaban, son motivos más que suficientes para etiquetar a algún título bajo esta categoría.

En 2015, pudimos ser testigos de diversos títulos que fueron más allá de estas simples descripciones, que se aventuraron a salirse del molde e inclusive que intentaron combinar diversos elementos que parecían ser incompatibles. Cuando nos referimos a ellos como sorpresas, lo decimos en todo el sentido de la palabra; hablamos de juegos que prácticamente nadie vio venir, que cuando se mostraron pintaban para ser un rotundo fracaso o que cuando los veías, resultaba complicado que te atrajeran a primera vista. Sin embargo y cuando los jugamos, estos nos demostraban su valía rápidamente y nos sorprendían con su modesta pero inteligente propuesta.

A continuación te compartimos a nuestros candidatos a mejor sorpresa del año, títulos que al día de hoy nos siguen volando la cabeza por ser de ese tipo de juegos que en verdad no podemos creer lo divertido, profundo, interesante y hasta adictivos que son.

 

Los nominados son…

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Rocket League

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RocketLeague

Developer: Psyonix

Publisher: Psyonix

Fecha: 07/07/15

¿Quién hubiera pensado que una idea tan simplona como lo es la de coches cohete jugando fútbol podría ser tan divertida? En este año Rocket League fue uno de esos juegos que nadie vio venir, pero que gracias a sus simples pero divertidísimas mecánicas de juego, terminó por convertirse en uno de los títulos más adictivos del año. Toda una sorpresa que todavía hasta el día de hoy nos sigue divirtiendo de la misma forma que el día en que lo descubrimos.

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Dragon Quest Heroes

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DragonQuestHeroes

Developer: Omega Force

Publisher: Square Enix

Fecha: 13/10/15

Si existe una serie que desde lejos pedía a gritos ser llevada al susodicho género “Musou” (Warriors), esa sin lugar a dudas era Dragon Quest; no es para menos ya que su amplia gama de personajes, enemigos, mundos, armas e historias, la hacían propicia para ser abordada desde esta perspectiva. Con Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and The Blight Below, Omega Force nos ofreció no solo la clara muestra de que este pensamiento era verdadero sino un título tan divertido y bien estructurado que, fácilmente, puede presumir de ser uno de los mejores Warriors que ha habido hasta ahora. Sí, inclusive por encima de Hyrule Warriors.

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Ori and the Blind Forest

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OriBlinfForest

Developer: Moon Studios

Publisher: Microsoft Studios

Fecha: 11/03/15

Moon Studios logró con Ori and the Blinf Forest lo que muchos estudios (incluso muchos grandes) ha intentado pero no han conseguido: hacer un juego de plataforma en 2D de tipo “Metroidvania” sublime, hermoso y diseñado de una forma inteligente y coherente. Lo que en un inicio parece será un título con un enorme énfasis en su apartado artístico, pronto se transforma en una mágica aventura dentro de un mundo perfectamente conectado y en el que su historia, aunque simple, siempre terminará por envolverte. Toda una sorpresa observar lo que este estudio indie logró con este modesto pero increíble título.

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Life is Strange

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LifeIsStrange

Developer: Dontnod Entertainment

Publisher: Square Enix

Fecha: 20/10/15

Lo que pintaba para ser un título episódico con muchos clichés y con una trama de adolescentes, pronto se nos reveló como un título único, con una propuesta de gameplay sumamente inteligente y una de las historias más originales y repleta de plot twists que hayamos visto en el año. Decir que Life is Strange es un juego muy raro sería parcialmente verdadero ya que, tras su extraño exterior, se esconde una de las joyas más gratas del 2015.

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Until Dawn

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UntilDawn

Developer: Supermassive Games

Publisher: Sony Computer Entertainment

Fecha: 25/08/15

Until Dawn fue uno de esos títulos que, desde su revelación, muchos ya lo catalogaban como uno de los bodrios más grandes del 2015 debido a sus mecánicas de juego que combinaban quick time events con cinemáticas y secuencias de una película de terror. Cuando lo pudimos probar, nos topamos con la enorme sorpresa de que, lo que parecía una mala idea desde el inicio, se terminó transformando en una de las experiencias de horror más dinámicas y divertidas de todo el año.

Y el ganador es…

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Life is Strange

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Lo dijimos en reiteradas ocasiones dentro de nuestras reseñas y ahora podemos confirmarlo: Life is Strange es la más grata y grande sorpresa que nos encontramos en 2015.

Tal y como comentamos al inicio de esta categoría, los juegos que nominamos aquí se convirtieron en sorpresas por todo el entorno que los rodeo, la idea que se generó de los mismos y al tremendo impacto que generaron cuando por fin les dimos la oportunidad. En el caso de Life is Strange, al principio nos topamos con un título que aparentemente abordaba una trama adolescente y que sería lanzado de manera episódica; este concepto de por sí ya alejaba a muchísimos jugadores desde el inicio. Sin embargo y conforme fuimos jugando cada uno de sus capítulos, el juego se fue transformando, nos fue ofreciendo mecánicas de juego bien implementadas, personajes entrañables y una historia que se salía por completo del estigma con el cual se le etiquetó desde su revelación: un drama hipster de adolescentes.

Pero comparado con los demás contendientes, Life is Strange se aventuró a ir mucho más allá de su concepto. El equipo de Dontnod Entertainment hizo de este juego toda una aventura interactiva en la cual nuestras decisiones en verdad pesaban e influían en la forma en como se desarrollaban los acertijos y la historia, algo de lo cual hasta los más grandes del género como Telltale Games, todavía tienen problemas para dominar. Y como si no fuese suficiente, durante cada capítulo la narrativa fue llevada de forma tan sublime que siempre se nos presentaban momentos inesperados, que cambiaban la imagen que teníamos de éste y que siempre nos dejaban enganchados y ansiosos, deseando por más y pidiéndole al tiempo para que pudiésemos probar el siguiente capítulo cuanto antes.

Life is Strange es un título extraño, muy extraño. Es uno de esos juegos que en definitiva nos sacaron un “WTF!” de nuestras bocas por salirse del molde en el cual lo teníamos desde un inicio. Pero créanos, no podríamos haber estado más agradecidos porque esto haya sido así ya que nos permitió toparnos con la mejor sorpresa que hayamos podido jugar.

REVIEW: LIFE IS STRANGE EPISODE 1

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Review: Life is Strange

 

 

 

Review: Life is Strange Episode 4 - Dark Room

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