The Elder Scrolls: Blades no tendrá soporte offline en Switch

TRENDING

INTO THE SPIDER-VERSE 2 YA TIENE FECHA DE ESTRENO
BREAKPOINT IMPUSO FUERTES CAMBIOS EN UBISOFT
MÚLTIPLES DESARROLLADORES DE GUERRILLA APOYARON EN DEATH STRANDING
¡OVERWATCH 2 ES UNA REALIDAD!
BLIZZARD SE DISCULPA PÚBLICAMENTE POR ACTOS RECIENTES
DIABLO 4 HA SIDO REVELADO
PERSONA 5 ROYAL TIENE CONFIDENTES VARONES
BLOODSTAINED RECIBE GRAN ACTUALIZACIÓN EN SWITCH
¿UNCHARTED 5 ESTÁ EN DESARROLLO?
NINTENDO PIENSA LLEVAR FRANQUICIAS DEL 3DS AL SWITCH
SHIGERU MIYAMOTO AÚN NO PIENSA EN EL RETIRO
ACUSAN A DRAGON BALL DE PLAGIAR A DC Y MARVEL
VENTAS DEL SWITCH AUMENTAN 50% ESTE AÑO
ASÍ ERA EL DISEÑO ORIGINAL DE RADDITZ
JEFFREY WRIGHT SÍ SERÁ JAMES GORDON EN THE BATMAN

blades

Bethesda aún continúa desarrollando The Elder Scrolls: Blades para Switch. Aunque el juego contará con algunos interesantes agregados, será necesario que el título esté conectado todo el tiempo a una red de internet para funcionar.

En una entrevista de Nintendo Everything con Craig Lafferty de Bethesda (líder del proyecto) y Matt Carofano (director de arte), se descubrieron algunos de los planes centrales de Blades en Switch. Particularmente que “probablemente no habrá controles táctiles en Switch”, en su lugar tendremos un mando clásico, así como motions controls, este último solo será con Joy-Con, no con el Pro Controller. En este momento, el soporte amiibo está “sobre la mesa”, pero esa sería la única gran diferencia marcada entre las versiones.

Sin embargo, las malas noticias son que, debido a la naturaleza free to play de Blades, será necesario estar conectado todo el tiempo a una red para acceder a la tienda del juego. Los desarrolladores hablaron sobre encontrar una forma de hacer que el juego funcione sin una conexión en un futuro, lo cual da esperanzas a una posible versión premium.

Vía: Nintendo Everything

Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.