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Supernova, un MOBA que regresa a sus raíces de RTS

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El pasado 9 y 10 de abril, se celebró en Las Vegas el Global Gamers Day, evento organizado por Bandai Namco Entertainment donde medios del continente pudieron probar de primera mano los juegos que llegarán a lo largo de este 2015.

Aparte de las noticias sobre una secuela para Project X Zone y los doblajes en español latino para Los Caballeros del Zodiaco: Alma de Soldados y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, otra de las sorpresas fue la nueva apuesta de la compañía por el género MOBA, con un título llamado Supernova.

Desarrollado por Primal Game Studios, este título regresa a las raíces del género con elementos de un Real-Time Strategy (RTS), tal y como se vivía en la época de Warcraft III. Supernova nos lleva a un universo de sci-fi donde la premisa principal es la posibilidad de mejorar a nuestros minions, elaborar armas al extraer recursos al mismo tiempo que peleamos por la dominación galáctica.

Aquí el teaser oficial:

Aquí algo de gameplay:

Un gran abanico de posibilidades y diversidad en la personalización será posible en Supernova, ya que podremos administrar a nuestras unidades tanto a nivel micro como macro, gracias a las herramientas de mejoras de los minions y las diferencias entre los soldados que escojamos. Elegir entre humanos y cyborgs hará una gran diferencia entre las estrategias que queramos hacer.

Primal Game Studio esperan lanzar este título en el segundo cuarto de este año, y actualmente se encuentra en fase de alfa cerrada. Si son fanáticos del género y tienen una historia de haber jugado RTS, o si quieren experimentar un nuevo universo de ciencia ficción, no duden en seguirle la pista.


Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.