Seguramente ya habrás escuchado alguna de estas historias. Se tratan de leyendas de juegos que, si bien podrían ser no reales, cuando menos no dejan de llamar la atención por lo lúgubres y oscuras que logran ser. Se trata de algunas leyendas urbanas o, como últimamente se les suele llamar, Creepypastas, que han dejado a más de uno impresionado por lo terrible que suenen y que nos han hecho ver el lado oculto de muchos de nuestros juegos favoritos. ¿Te atreves a escucharlas?
LEER +El año pasado fuimos testigos de una situación complicada para Wii U acompañada por malas ventas y una fuerte desinformación de lo que ofrecía la consola. Exploramos a través de dos artículos especiales la situación por la que atravesaba la consola en otoño de 2013 que no parecía muy alentadora. Aquí estamos, un año después, muchas cosas han sucedido, anuncios han cambiado el panorama, tenemos una situación completamente distinta y ahí sigue el Wii U como lo conocimos, con su gamepad tratando de ofrecer productos innovadores y nuevas experiencias. ¿Cómo está la situación actual de Wii U?
LEER +El pasado primero de abril (si, en April Fool’s Day), los amantes de lo absurdo recibimos con los brazos abiertos Goat Simulator, un experimento que consistía en todo menos en un simulador. Aquí pudimos cumplir nuestros sueños más bizarros de convertirnos en uno de los ídolos del internet, es decir, una cabra.
LEER +La semana pasada recordamos al fantástico Journey en la primera parte de este serial, misma en la que hacíamos énfasis en cómo fue que Jenova Chen consiguió convertir una mecánica tan simple como movernos en un espacio determinado, en sentimientos que a más de uno nos conmovieron como pocas cosas han logrado. Otro título que consiguió este tipo de magia y que siempre recordaré de manera muy especial fue Brothers: A Tale of Two Sons.
LEER +Ya conocimos más de 50 cosas importantes de Super Smash Bros. para Wii U pero, ¿qué es lo que más importa? Resumimos en 5 minutos los puntos esenciales de esta nueva versión del juego de peleas de Nintendo. Agregamos capturas de gameplay y los Amiibo que tomamos directamente del evento de presentación del juego en San Francisco, California.
LEER +La corona de los pesos pluma se disputa este sábado y dos peleadores de clase mundial definirán al rey de las 145 libras. José Aldo, brasileño especialista en trabajar knock outs hasta dejar tendidos a los rivales en el octágono, buscará dormir nuevamente a uno de los combatientes más completos de la división. Aquel rodillazo al final del primer episodio representa la única derrota para Chad Mendes, quien se subirá al octágono en Río de Janeiro para intentar someter con sus implacables habilidades de lucha a un atleta fuera de este mundo.
LEER +Por Ryudo (@Ryudokun) No sabría decirles a ciencia cierta cómo fue que pasó. Un día simplemente caminando por una calle como cualquier otra, me encontré con su mirada. No era como aquellas otras miradas coquetas que me invitaban a conocerlas para pasar un buen rato; de 2 a 6 horas dependiendo del dinero que tuviera en ese momento.
LEER +Por fin se completó el ciclo de Minecraft en todas las consolas, exceptuando el Nintendo Wii U, por supuesto. No obstante, ¡ahora podemos incluso disfrutar del juego para llevar en su versión completa! Ya no más Pocket Edition en dispositivos móviles, gracias al PlayStation Vita, podremos disfrutar de la experiencia original en una portátil.
LEER +Este mes Final Fantasy VI cumple 20 años en nuestro continente. Sí, 20 años de permanecer como estandarte de Square como uno de los mejores RPG de la historia. No nada más se mantiene como un título insuperable del género por la industria en general, sino que la misma compañía que lo creó ha sido incapaz de replicar su perfección.
LEER +Del lado las críticas a los contenidos descargables. No podemos negar que más allá de las malévolas prácticas de mercadotecnia para sacarnos dinero, aún existen estudios decentes que entregan expansiones de calidad. Claro, estos ejemplos son pocos en un mar de DLC que nos venden skins, trajes y colores infinitos. Por ello nos dimos a la tarea de recopilar los mejores contenidos descargables que se vendieron por separado.
LEER +New York Comic Con es el festival más importante de la costa este de los Estados Unidos que celebra la cultura popular, entre la que se encuentran cómics, novelas gráficas, anime,manga y videojuegos; en su edición 2014 se celebró del 9 al 12 de octubre. El buen Daniel Mastretta (@Dmmta) estuvo presente en este evento y nos compartió desde la ciudad de Nueva York un video con el recorrido que nos permite ver cómo se está viviendo este evento.
LEER +Esta semana recibimos la Definitive Edition de Sleeping Dogs, título de United Front Games que nos presenta la versión remasterizada de su juego de 2012. Con mejoras en sus texturas, resolución, efectos de niebla e iluminación y una cantidad mayor de objetos que se pueden destruir, esta nueva edición del juego pretende cautivar a una mayor cantidad de usuarios en las consolas de nueva generación y la PC.
LEER +Por: Yeni Rueda (@Chupacabritas) 1 No nos gustan los prejuicios, pero siempre caemos en su uso. Si en un programa inglés de autos se burlan del concepto del flojo mexicano nos brinca la grasa del cogote.
LEER +Los verdaderos pasos que la industria de los videojuegos da hacia adelante, son a través de sus mecánicas, pues dicho elemento es lo que le da esencia a esto que tanto amamos. Claro, es genial ver hasta qué punto han llegado cosas como la presentación visual de un juego o la narrativa del mismo, sin embargo, estos elementos solo deberían de servir para resaltar el sabor de las mecánicas y no para estar como plato fuerte. ¿Por qué nos encanta asegurar que el cine, por ejemplo, es un medio más elevado de entretenimiento que los videojuegos al decir cosas como “esto ya parece una película”?.
LEER +Drew Murray de Insomniac Games se dio una vuelta por EGS 2014, y se dio a la tarea de evangelizar a los incrédulos sobre Sunset Overdrive, una nueva propiedad intelectual que a diferencia de otras obras más trabajadas por la mercadotecnia, nació de un capricho personal de sus autores. Claro, el proyecto no estuvo exento de la asesoría cercana de Microsoft Studios, a quienes le debemos el sólido modo multijugador del título, pero siempre mantuvo la esencia original con la que fue concebido.
LEER +Desde su concepción en 2008, la serie de videojuegos Arkham basadas en el universo de hombre murciélago no han hecho más que crecer con cada entrega. Maravillosamente, lograron posicionarse desde el primer título, creando un nuevo sistema de combate y tejiendo una historia original que satisfacía hasta a los fans más entusiastas.
LEER +Una industria que se compara en su facturación con el cine; que genera emociones, recuerdos, nostalgia y sed de aventura, hoy se encuentra con una comunidad creciente y, por lo tanto, nuevos panoramas aparecen para convertirse en una industria mucho más inclusiva que antes.
LEER +Driveclub se estrenó desde el martes pasado, un juego descrito por sus desarrolladores no como un juego arcade o un simulador, sino más bien como un Social Racing en el sentido de que lo más importante son sus funciones en línea que mantendrán siempre el juego fresco con retos de conocidos y desconocidos. A tres días de su lanzamiento seguimos con la problemática de los servidores de Driveclub que lo privan de su principal distintivo de otros juegos del mercado, Evolution Studios nos piden paciencia y esperan arreglar el problema antes de lanzar la gratuita versión que recibirán los usuarios de PS Plus.
LEER +Tras trabajar a lo largo de la década de los setentas en un proyecto que se pensaba sería una película de serie B, el ganador de la Palma de Oro, Ridley Scott, convence a la empresa Brandywine Productions para invertir en lo que a la postre cambiaría el cine en lo general y el terror, suspenso y ciencia ficción en lo particular.
LEER +Bien dicen que todo lo bueno, tarde o temprano, ha de terminar. Es así como, luego de una semana completa, damos despedida a la SmashWeek. Cerramos con gusto luego de ver la buena respuesta que, de nuevo, han tenido las semanas temáticas en Atomix; el trabajo es duro, amigos, pero siempre queda lo más valioso: la feliz recepción de los contenidos que preparamos para este suceso.
LEER +Después de casi un año de retraso, el día de mañana llegará al PS4 Driveclub, título de carreras de Evolution Studios que originalmente se tenía contemplado para el lanzamiento de la nueva consola de Sony. Muchos quizá hubiéramos esperado por parte de Evolution un juego de la serie Motorstorm, no obstante, tenemos frente a nosotros un juego de carreras que le apuesta más al realismo, a sus funciones sociales y a su calidad visual presumiendo el potencial de una nueva generación de hardware.
LEER +Ultimate Team puede ser considerado como el verdadero modo de carrera en FIFA 15, pues para la versión de este año, se añadieron varias características que hacen aún más profunda nuestra experiencia. Con este feature, te contamos de qué trata toda esta modalidad.
LEER +Por: Julián Rodríguez (@julihann) Alguna vez en nuestra infancia (e inclusive hasta el día hoy lo seguimos haciendo) vimos la película de Toy Story en la cual, los juguetes del pequeño Andy cobraban vida. Al igual que Andy, algunos de nosotros siempre imaginábamos que nuestros juguetes tenían vida
LEER +¡Lucharán…! Una charla sobre la comunidad competitiva de Smash en México Los juegos de pelea son parte fundamental de la cultura mexicana en lo que a gaming se refiere. En especial al hablar del juego competitivo.
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