Desde que el nuevo God of War fue revelado, mucho se dijo sobre la posible influencia que otros estudios de Sony hubieran podido tener sobre el trabajo de Santa Monica Studios. A pesar de que el juego mantiene la esencia de la serie, Bruno Velazquez, director de animación de dicho juego, nos contó que en efecto, su compañía se mantuvo en constante contacto con gente de Naughty Dog y Guerrilla Games.
“Claro, tenemos contacto con Naughty Dog que queda no muy lejos de nosotros, y también un estudio con el que tenemos mucho contacto es Guerrilla Games. Es más, hay momentos en los que tuvimos a gente que vino de Guerrilla desde Amsterdam para quedarse con nosotros por una semana, y también nosotros mandamos diseñadores o artistas. Hay un intercambio de información y tecnología. Es algo que ha sido excelente porque nos ayudamos los unos a los otros. Nos damos inspiración. También con Sucker Punch. Tenemos una competencia amistosa con todos ellos”, aseguró el animador mexicano.
Pues ahí lo tienes. Según lo que nos platicó Bruno Velazquez, la relación e intercambio de información entre estudios first party de Sony, es mucho más abierta y fluida de lo que algunos nos podríamos imaginar, dando como resultado una visión conjunta que hacen que cada obra tenga cierto sabor que la marca PlayStation ha venido trabajando a lo largo de los últimos años.
God of War se lanzó el pasado 20 de abril de manera exclusiva en el PS4.