Hace un par de meses se anunció la adquisición de Tango GameWorks por parte de Krafton, lo cual indica que los creadores de The Evil Within y Hi-Fi Rush aún no han cerrado sus puertas, siendo así una esperanza para que los fanáticos en el futuro tengan alguna especie de secuela. Hablando justamente del tema, se ha liberado nueva información sobre los planes que tienen, dando algunos detalles sobre lo que implicará crear el segundo capítulo, con comentarios importantes por parte del equipo.
LEER +Pokémon TCG Pocket es la siguiente gran incursión de Pikachu y compañía en los dispositivos móviles. Esta experiencia promete llevar la experiencia del coleccionismo y simplificar el aspecto competitivo para veteranos y aquellos que se adentrarán a este mundo por primera vez. De esta forma, tuvimos la oportunidad de hablar con los desarrolladores sobre cómo es que este título formará parte del ecosistema de The Pokémon Company.
LEER +Desde que Sonic Adventure 2 llegó al mercado, la gente no ha parado de mencionar que el personaje principal dentro de dicha entrega, Shadow, tiene muchas similitudes con alguien del mundo del anime, Vegeta, y eso se debe al comportamiento serio que tiene y también la especie de redención en la que pasa de villano a héroe. Eso mismo ha llevado a pensar ya como un hecho que se inspiraron del Siayajín para darle forma al erizo oscuro, y ahora que se acerca su momento de brillar en cines ya salieron nuevas declaraciones.
LEER +Estamos a muy poco tiempo de que finalmente llegue a las consolas y PC Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate, juego estilo roguelike de estos populares personajes que han regresado a sus años de gloria, y es que este no es el único juego que se lanzará en los próximos días. A eso se suman rumores de que ya hay otra película en producción por parte de quienes le dieron forma a Mutant Mayhem el año pasado.
LEER +Cuando hablamos de estudios legendarios y juegos clásicos hoy en día, usualmente lo hacemos con un tono nostálgico, uno que elimina todos los aspectos negativos y solo deja espacio para los puntos positivos. Sin embargo, Hideki Kamiya no hace esto, algo que dejó en claro cuando recientemente recordó a Okami, un título que llama un fracaso comercial y señala que su equipo no fue el mejor.
LEER +Desde hace algunas semanas atrás se estaba rumoreando que la actriz Scarlett Johansson estaría protagonizando una nueva película del universo Jurassic World, franquicia que ya dio su cierre hacer un par de años atrás con Chris Pratt en el papel que más ha brillado. Y ahora después de tantas menciones por los medios del cine, parece ser que la interprete de Black Widow está lista para lanzarse en un mundo lleno de dinosaurios y persecuciones constantes.
LEER +A lo largo de su extensa carrera, Hidetaka Miyazaki se ha encargado de dirigir algunos de los títulos más importantes de las últimas generaciones. Ya sea que estemos hablando del Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne o Elden Ring, es imposible no apreciar todo lo que FromSoftware nos ha entregado en años recientes. Ahora, Miyazaki ha revelado cuál ha sido su trabajo favorito.
LEER +Pese a una extensa historia en esta industria, Naughty Dog se ha encasillado en la serie de The Last of Us durante los últimos años. Ya sea por medio de escuelas, remasterizaciones, remakes o cancelados multiplayers, es innegable el peso que la aventura de Joel y Ellie han tenido en la percepción de la compañía en años recientes. Sin embargo, Neil Druckamann, director del estudio, espera cambiar esto en sus futuros proyectos.
LEER +La semana pasada, Neil Druckmann, director de Naughty Dog, causó revuelo en la comunidad por una entrevista en donde señaló que su siguiente juego podría “redefinir la percepción del público en general sobre los juegos”. Muchos llamaron pretencioso al directivo, y su personalidad fue el centro de atención por unos días. Sin embargo, se ha revelado que estas no fueron sus palabras, sino las de Sony.
LEER +Estos últimos meses han sido de varias declaraciones por parte de actores que alguna vez fueron parte del canal Nickelodeon, esto comenzó con Drake Bell y ha continuado con algunos más en un documental que salió al aire en ciertos servicios de streaming como MAX. Y con relación a esto, quien una vez tuvo su serie llamada iCarly, Miranda Cosgrove, ha hablado que en cierta época de su vida estuvo de sufriendo de acoso por parte de un fanático de dicho programa de comedia infantil.
LEER +Pokémon Go llegó al mercado en el 2016. Han pasado casi 10 años desde este suceso, pero Niantic sigue trabajando para mejorar la experiencia a nivel global, y eso incluye una serie de opciones enfocadas a la región de México y América Latina. Esto es algo que vimos durante la CCXP que se llevó a cabo el fin de semana pasado, en donde no solo hubo múltiples activaciones para los fans, sino que también se confirmó la tan esperada localización al español latino.
LEER +México es un país sumamente importante para la región de América Latina, esto es algo que múltiples compañías han dejado claro en el pasado. De esta forma, no debería ser una gran sorpresa que Nintendo vuelva a prestarle más atención a nuestro país en los últimos años. Esto no solo se puede apreciar con el comercial creado específicamente para México que vimos en el 2023, sino que durante la CCXP que se llevó a cabo el fin de semana pasado, Nintendo estuvo presente con un espacio para los fans, marcando así su regreso a los eventos nacionales después de años de ausencia.
LEER +Hace un par de semanas se dio una noticia agridulce para usuarios de Nintendo Switch, dado que se confirmó la llegada de Mother 3 a la consola mediante el servicio online, pero solo para el público proveniente de Japón, pues para occidente liberaron juegos únicamente de la empresa Rare. Sin embargo, los jugadores quieren que este clásico de GBA sea lanzado, y hasta el creador de la franquicia está de acuerdo con la petición, en la cual no puede hacer mucho aunque le haya dado forma a las tres historias de consolas distintas.
LEER +Parece broma, pero ha pasado una década desde que Naughty Dog solo ha lanzado juegos relacionados a la franquicia de The Last of Us, pues en 2013 llegó el original, el cual se ha lanzado un par de veces más en forma de remaster para las consolas PS4 y PS5; para después pasar a la secuela lanzada en el 2020. Sin embargo, se ha comentado que el estudio ya está trabajando en su siguiente gran obra, misma de la cual han dado pequeños detalles sobre lo que ha conllevado darle forma en los últimos meses.
LEER +El día de hoy ha sido de sorpresas en el nuevo evento de Xbox en forma de podcast, con declaraciones interesantes como la de cuatro juegos que llegarán a otras plataformas, el hecho de que Game Pass nunca saldrá del entorno de la compañía y hasta un adelanto de la próxima generación. Sin embargo, no son todas las noticias que se han distribuido en las últimas 24 horas, pues Phil Spencer ha hablado en una entrevista adicional sobre una exclusiva de PlayStation que también llegó a la PC.
LEER +Han pasado ya casi 7 años desde que Nintendo Switch salió mercado, teniendo una expectativa que se venía arrastrando con el fracaso de Wii U, sin embargo, su propuesta fresca de tener el dispositivo híbrido por excelencia logró convencer al público y como resultado se ha convertido en la consola más vendida de Japón. Sin embargo, su tecnología ya se está quedando atrás, por lo que el camino a seguir es su respectivo sucesor, y parece que en los directivos ya tienen planes para no perder el ritmo de buenas ventas.
LEER +Desde que la franquicia de Super Mario Maker llegó en la era del Nintendo Wii U, la gente ha llegado a pensar que este tipo de juegos de crear niveles le quedaría muy bien a la franquicia de The Legend of Zelda, pues incluso tuvimos la demo de lo que llegaría a ser en el remake de Link's Awakening. Y con todo esto en mente parecía claro el camino a seguir, pero hace poco tiempo los responsables de la franquicia han dejado claro que es algo que probablemente no pase pronto.
LEER +Game Informer logró entrevistar tanto al director principal y director de programación de Pikmin 4, Yuji Kando, como al director de planificación de Pikmin 4, Yutaka Hiramuki. En la extensa entrevista, se les preguntó a los empleados de Nintendo sobre trabajar con Shigeru Miyamoto, el creador de la adorable franquicia Pikmin, y específicamente se les preguntó ¿Cómo se sienten acerca de ese proceso de trabajar con una leyenda como Miyamoto?
LEER +Algo que ha quedado claro durante los últimos siete años, es que la franquicia de Star Fox se encuentra en un limbo de riesgo, eso se debe justamente a que su último juego del 2016 no ha logrado vender de la mejor forma, especialmente por haber salido en una consola como el Wii U. Sin embargo, hay personas que se mantienen positivos, afirmando que la franquicia debería volver eventualmente.
LEER +Hoy en día vivimos en una industria despiadada. El modelo de Juegos como Servicio ha demostrado claramente no ser el gran futuro para el medio que muchos aseguraban, siendo más bien un fuerte riesgo en el que cualquiera, sin importar nombres de estudios o franquicias, puede fracasar rotundamente. Por supuesto, también tenemos casos de éxito que todo el mundo está intentando replicar, unos de gran perfil como Fortnite, pero también otros más discretos como es el caso de Payday, serie que tiene más de una década siendo relevante y que en muy poco tiempo, tomará el salto hacia una tercera entrega que por supuesto, tiene grandes retos que superar.
LEER +Sin temor a equivocarnos, podemos decir que actualmente, FromSoftware se levanta como uno de los estudios desarrolladores más reconocidos e importantes de todo el medio. Su labor con Demon’s Souls, Dark Souls y todo lo que se desprendió posteriormente, les ha valido el tener un lugar de auténtico privilegio que ha derivado en un gigantesco éxito comercial que lleva por nombre Elden Ring. Lo lógico era pensar que la compañía japonesa siguiera por esa línea, presentándonos una secuela de sus IPs ya establecidas, no obstante, se nos ha sorprendido con el hecho de que regresarán a parte de sus raíces con Armored Core VI: Fires of Rubicon. ¿Cómo fue que se tomó esta arriesgada determinación?
LEER +Ezra Miller hizo una aparición pública por primera vez en casi dos años el lunes por la noche, asistiendo al estreno en Los Ángeles de "The Flash" de DC Studios. El actor, que ha estado envuelto en controversias, habló abiertamente sobre las acusaciones de mala conducta en su contra y varios problemas legales, dirigiéndose a los fanáticos y a muchos actores de la industria en el Grauman's Chinese Theatre de Hollywood.
LEER +Ya ha pasado poco más de una semana desde que The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom llegó a Nintendo Switch, con críticas que han sido prácticamente perfectas por parte de los críticos y también de los fans. Y si bien ha cumplido en todo aspecto, hay una pregunta que surge cada que se estrena un juego más de la saga: ¿dónde encaja en la cronología?
LEER +Hace poco más de un mes que al fin ha terminado la primera temporada de The Last of Us, serie que adaptó de manera fiel los acontecimientos del primer videojuego, pero que también añadió elementos extra por cuestiones narrativas. Y ahora que se ha confirmado la segunda oleada de episodios, puede que algunos de sus personajes tengan destinos diferentes.
LEER +Los cambios de generación cada vez son más graduales. Actualmente se encuentra corriendo el años tres del PS5 y del Xbox Series X|S, sin embargo, es normal que sigamos viendo juegos de producción importante, que se lanzan en PS4 y Xbox One. La decisión de qué camino tomar para cualquier casa desarrolladora no es nada simple. ¿Meterse en complicaciones técnicas y hacer sacrificios tecnológicos importantes con tal de no perderse a los millones de usuarios de pasada generación, o enfocar sus esfuerzos por completo en el nuevo hardware para entregar una mejor experiencia? EA ha tomado la segunda opción con sus más recientes desarrollos, y Star Wars Jedi: Survivor no será la excepción, siendo un juego totalmente pensado para las posibilidades que tenemos actualmente en temas de procesamiento de datos.
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