God of War Ragnarok es toda una realidad y parece que nos espera otra épica aventura junto al legendario Kratos y Atreus. Sin embargo, parece que también podría ser la última vez que los veamos en los reinos de la mitología nórdica.
LEER +Tal parece que el mundo se ha enamorado de la antigua Grecia una vez más. El año pasado vimos títulos como Hades e Immortals Fenyx Rising, juegos que toman la mitología Olímpica y les da un toque interesante. Ahora es el turno de las series de televisión de hacer lo mismo. De esta forma, se ha anunciado que Dan Harmon, creador de Community y Rick and Morty, ya está trabajando con Fox para crear un show animado, el cual se desarrolla en la antigua Grecia.
LEER +No hay nada oficial, pero parece que el nombre clave de la PlayStation 5 es Erebus. Y puede que soporte el crossplay con el PlayStation 4, tal vez incluso con el Xbox. Según puede verse en la más reciente actualización de Unreal Engine 4.
LEER +El día de hoy y a través de una publicación en el Blog de PlayStation, Sony Interactive Entertainment y Santa Monica Studio han anunciado que se agregará un modo de New Game Plus para God of War, mismo que llegará a todos los usuarios a través de una actualización gratuita y, como es costumbre, se pide a los jugadores haber terminado la campaña en cualquier dificultad como requisito para acceder a él.
LEER +Antes de que supiéramos que el nuevo God of War de PS4 sería ambientado en medio de la mitología nórdica, los rumores sobre las culturas que podría tocar la franquicia estaban a la orden del día. Ahora que Bruno Velazquez visitó las oficinas de Atomix para una entrevista especial, nos reveló que en efecto, Santa Monica Studios contempló distintas mitologías para poner a Kratos, una de ellas fue la maya.
LEER +En febrero de 2015, Ready at Dawn, estudio hermano de Santa Monica Studios, lanzó The Order: 1886, nueva IP que en su momento era considerada como la primer gran exclusiva del PlayStation 4. Luego de haber sido recibido de manera bastante mixta por la crítica y usuarios, se comenzó a manejar que en realidad, este juego tan sólo fue un ensayo para probar el motor gráfico sobre el que estaría corriendo el nuevo God of War. Gracias a la charla que tuvimos con Bruno Velazquez, director de animación de la más reciente aventura de Kratos, sabemos que lo anterior es falso.
LEER +La industria de los videojuegos es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como jugadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual juego.
LEER +La llegada de la nueva aventura de Kratos no podía estar sola. Para celebrar el triunfal regreso de la serie, Sony puso a disposición de pocos afortunados la Collector's Edition de God of War, la cual, incluye varias cosas que la verdad, nos han encantado. Acompáñanos en este nuevo Unboxing a descubrir qué es todo lo que viene en este paquete.
LEER +Desde que el nuevo God of War fue revelado, mucho se dijo sobre la posible influencia que otros estudios de Sony hubieran podido tener sobre el trabajo de Santa Monica Studios. A pesar de que el juego mantiene la esencia de la serie, Bruno Velazquez, director de animación de dicho juego, nos contó que en efecto, su compañía se mantuvo en constante contacto con gente de Naughty Dog y Guerrilla Games.
LEER +Después de haber sido aclamado por la crítica y posteriormente lanzado de manera oficial al mercado, la sensación por el nuevo God of War está lejos de terminarse. Atomix tuvo la oportunidad de charlar uno a uno con Bruno Velazquez, director de animación de la nueva obra de Santa Monica Studios y originario de la Ciudad de México. Además, jugamos los primeros minutos del título con el desarrollador para que nos contara varias cosas sumamente interesantes.
LEER +Nadie pensó que después de haber nacido sin tantos reflectores en 2005 dentro de una consola que vendía cientos de miles de unidades cada semana, terminaríamos hablando de una serie con ocho juegos en su existencia y un reciente regreso que simplemente no pudo haber tenido mejor sabor. Ahora que el nuevo God of War se ha lanzado de manera oficial, nos pareció interesante -y sumamente divertido- clasificar en orden de calidad a cada una de las entregas de esta serie, incluso tomando en cuenta la de móvil, pues es considerada como parte del canon. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Estás de acuerdo con nuestro ranking o en qué orden los hubieras colocado tú?
LEER +Al parecer God of War 4 estará ambientado en la mitología nórdica. Por lo menos eso indica una reciente filtración, en la cual vimos supuesto arte conceptual del proyecto. Barcos vikingos, auroras boreales y muchísimos elementos de esta cultura están presentes en los escenarios, mientras diversos elementos del juego nos recuerdan a los guerreros vikingos. En lo que vemos si Kratos termina por desafiar a Odín y el resto de los dioses vikingos en el Valhalla, pensamos en algunas mitologías donde nos gustaría ver la saga creada por Sony Santa Mónica desarrollarse.
LEER +La mitología griega ha sido inspiración de varios productos de entretenimiento, entre ellos grandes franquicias de videojuegos como God of War de PlayStation. El hecho de tener un panteón tan variado y de que sus dioses tengan problemas muy similares a los de los humanos, pone las condiciones adecuadas para contar muchas historias.
LEER +Por: Ivonne Nayeli Hernández Huerta Desde que era una niña siempre me he sentido atraída por lo paranormal y, aunque me gustan las películas de terror, siempre he preferido acercarme más a las tradiciones para experimentar esa primigenia sensación de miedo tan única, que aterrorizarme por ver a alguien con la cabeza girando.
LEER +El mundo está lleno de relatos y leyendas, las cuales tratan de explicar el origen de la vida y la existencia. En torno a cada cultura se dice que gira la mitología de la región, encontrándose así con semejanzas o inspiraciones donde antiguos héroes o seres de características únicas reciben la interpretación de uno o varios pueblos. Estos elementos que componen el acervo cultural de la humanidad han sido utilizados en Pokémon para dar un trasfondo a la región que visitamos en cada juego. En este artículo, me adentraré en la mitología que se utilizó para dar forma a las bestias mitológicas que aparecen en cada entrega de Pokémon.
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