Reseña: StarCraft II: Wings of Liberty

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En general el juego lleva un buen ritmo; cinema, misión, ver las noticias, una plática entre Raynor y Tychus Findley (quien tiene un papel importante en todo el juego), regresamos a un flashback de Raynor y así sucesivamente. No hay forma que uno no pueda engancharse en todo momento con el juego aunque debo decir que la historia a pesar de ser épica, no es uno de los puntos más fuertes, ya que en ocasiones se sienten los diálogos algo forzados y fuera de lo habitual, sin mencionar la versión localizada al español latino, que es la que jugué para hacer esta reseña y abordar este punto que es uno de lo más importantes para nosotros.

Blizzard anunció meses atrás que SCIIWOL vendría localizado al españolo latino y aunque fue una gran noticia, debo decir que en ocasiones el juego me disgustó por el tipo de diálogos y palabras que escuché a lo largo de esta grata experiencia, especialmente en la voz de Raynor. Simplemente no me creía a un tipo tan rudo por la forma en que eligieron y se escuchaban sus frases, incluso durante una misión, sin mencionar en ocasiones es evidente que hay un acento extranjero en algunos personajes. No hay duda que es un buen trabajo en general, pero creo que nos queda a deber un poco, probablemente algunos que los están jugando en este idioma (que deben ser muchos) compartirán mi opinión.

Pasando a la segunda parte del juego, me refiero a los “desafíos”, fue una buena estrategia por parte del estudio en incluirlos. Tomando en cuenta que han pasado más de 10 años desde el primer juego, la opción en línea había sido hasta la fecha una de las más populares y al mismo tiempo una de las más desafiantes para cualquiera que se aventurara en esta, pues la gente lleva años jugando y por tal motivo crearon esta división del juego que básicamente funciona como un tutorial a lo largo de más de varias misiones que te enseñan a cómo utilizar las unidades y saber para qué funciona cada una y obvio, todo los comandos de controles, que aunque se juega un poco diferente en multiplayer no cambia mucho, todo esto con el objetivo de aprender y adquirir un poco de experiencia para que posteriormente demos el gran salto al mutiplayer, no hay mejor enseñanza que la propia experiencia y seguro perderás en varias ocasiones pero recuerda que todo juego conlleva una curva de aprendizaje y más en Star Craft cuando no has jugado nunca esta modalidad o tienes años de no hacerlo.

Llegando a la tercera parte, tenemos quizás lo más importante y razón por la cual mucho jugadores han comprado el título, están a punto de hacerlo o han pasado los últimos días sin dormir y dejando a un lado toda vida social, el multiplayer. Recordemos que además de ser muy popular en países como Corea, en donde es considerado un deporte nacional, sí, así de grande es este juego. Para los que jugaron la segunda versión del beta notarán que esta fue lo más parecido a la versión final del juego.

Blizzard no podía fallar en ningún aspecto para esta modalidad. De hecho, el juego es tan adictivo como en los viejos tiempos y ahora con la implementación de la nueva versión de Battle.net es mejor aún, pues este sistema te permite monitorear como va tu progreso en cada partida y lo mejor de todo es que cuenta con un sistema de matchmaking que te permite enfrentarte a tus oponentes con habilidades y nivel similar al tuyo para evitar una masacre y que experimentes un buen encuentro, equitativo y con buen margen de de que salgas con la victoria, claro que esto depende de tus habilidades, órdenes, manejo de unidades y comandos necesarios. Además, otra de las implementaciones en este sistema, es que puedes hablar con tus amigos de WoW, esta interacción social la encuentro muy atractiva genial, además el proceso de añadir amigos a tu lista es muy sencillo.

Star Craft II Wings of Liberty por fin llegó tras una larga espera y sin duda se proclama nuevamente como uno de los mejores RTS de todos los tiempos, de hecho me atrevería a decir que de la década y con este multiplayer tan adictivo, es lo que estarán jugando millones por mucho tiempo, nuevamente esperamos una larga vida para este juego y sólo queda esperar la otra parte que culmina esta la historia y las expansiones que traerán a las otras razas. Es cierto, muchos pensarán que es un juego incompleto por la cantidad de misiones, pero creo que todos los demás factores lo hacen un juego casi perfecto y una compra obligada para muchos.

Score: 9.5

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg