Reseña: No More Heroes 2: Desperate Struggle (¡Ahora con calificación!)

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Actualización: Gracias a todos por sus comentarios. Luego de leerlos me quedó más que claro que es necesario aclarar el sistema de estrellas que utilicé para esta reseña. Para empezar, un juego con estrellas ya es algo bueno. 1 estrella no significa mal juego, de hecho es algo bueno. Los malos juegos no merecen una reseña, los juegos regulares tienen cero estrellas (pero sí reseña) y los buenos juegos tienen 1 estrella o más.

Sé que suena confuso, pero lo voy a explicar con ejemplos. Ojo: no es el sistema definitivo. Esta reseña no quiere decir que de ahora en adelante todas vayan a ser así. Tranquilos.

Juegos de 1 estrella serían: No More Heroes 2, Assassin’s Creed 2, Mario Kart Wii, Resident Evil 5, Dead Space, etcétera. Es decir, juegos buenos que por varios motivos se quedan sólo en eso (ya sea por falta de innovación, que les falte pulir algunos aspectos o las razones que quieran). Muchos podrían traducir esto en números a entre 8 y 9 (aunque calificar con números tiene sus problemas).

Juegos de 2 estrellas: Uncharted: Drake’s Fortune, Bionoic Commando: Rearmed, Super Mario World… O sea, juegos excelentes y que tenían todo para hacer historia, pero que todavía tienen algunos problemillas o simplemente hay un juego mejor en su género que merece más que ellos las 3 o 4 estrellas.

Juegos de 3 estrellas: Bioshock, Call of Duty: Modern Warfare 2, Killzone 2, Super Mario Galaxy, Resident Evil 4… Juegos increíbles, lo único que evita que tengan 4 estrellas son los juegos de 4 estrellas.

Juegos de 4 estrellas: Metroid Prime, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Gears of War, Halo, Doom, Super Mario Bros. 3, Chrono Trigger, Super Mario Bros., Uncharted 2, Tetris, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, StarCraft. Clásicos. Juegos que hicieron historia e influenciaron de manera definitiva el modo de desarrollar videojuegos. Lo mejor de lo mejor. En números: 10.

La escala de estrellas toma en cuenta la excelencia. Un título con una estrella ya es un buen juego. Ganarse una estrella es una categoría completamente distinta y, en mi opinión, es más honesto y claro que los decimales. ¿Cuál es la diferencia entre 9.9 y 10? ¿Entre 8.5 y 8.6?

También he leído comentarios sobre la falta de objetividad en la reseña. Es interesante, ¿cómo es que una obra de arte puede ser calificada con objetividad? Es de mal gusto calificar ideas y otra cosa no son los videojuegos: la idea, el proyecto de un equipo que con mucho esfuerzo desarrolló una obra de arte-producto y nunca falta el que ni lee la reseña y se va directo al número. Con estrellas al menos es más necesario leer el texto, ¿no? Aunque no piensen que no tomaremos en cuenta sus opiniones: sin duda es necesario decir más concretamente lo bueno y lo malo del juego. Quería hacer este “experimento” en un juego importante para ver qué impacto tendría, lamento si herí algunas sensibilidades, no era mi intención trollearlos. Gracias a todos por sus buenos y malos comentarios y, ahora sí, a opinar de nuevo. ¿Qué les pareció este sistema? ¿les gusta?