El célebre Peter Molyneux ha revelado su primer juego desde que salió de Lionhead Studios. Tendrá de nombre Curiosity y pondrá a los jugadores a golpear una caja negra hasta romperla. Aquel que dé el último golpe será quien podrá ver el contenido de la misma. Pero estoy seguro de que eso no se les hará tan interesante como lo que van a leer dentro de la nota.
Será un juego social, pero tendrá una cualidad muy interesante. Antes de que el cubo se rompa, los usuarios podrás acceder a cinceles de diferentes materiales por medio de DLCs. Dependiendo del material será la facilidad con la que podrás romper el cubo, pero hay uno especial; el cincel de diamante. Este es 100,000 veces más fuerte que el normal, pero si lo quieres adquirir tendrás que desembolsar la increíble cantidad de 50 mil libras (casi 79 mil dólares).
Molyneux aclaró que no se trata de una estrategia para hacerse más rico. “Es una cantidad ridícula. Pero esto no es un ejercicio para hacer dinero, es una prueba acerca de la psicología de la monetización”.
Curiosity formará parte de una serie de 22 experimentos del mismo estilo que al final ayudarán a crear un juego más grande, que presentará Molyneux en dos años. Suena interesante, aunque no sé que tan dispuestas estén las personas para acepar algo así. Me atrevería a decir que la industria no está lista.
Fuente: C&V