Mejor Juego Multiplataforma

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La llamada séptima generación de consolas se vio marcada por un elemento muy importante que tenía que ver con lo delgada que se volvió la línea que separaba al Xbox 360 y al PlayStation 3, esto a pesar de que en la parte de arquitectura, las dos consolas eran increíblemente diferentes; no obstante, asuntos comerciales provocaron que los third parties buscaran a toda costa tener sus juegos en las dos plataformas, incluso hubo quien hacía ports rebajados para el Wii.

La cantidad de títulos que llegaron a más de una consola es verdaderamente gigantesca, y si uno se pone a seleccionar aquellos que fueron sobresalientes en todo lo que intentaron, el número sigue siendo por demás grande. La discusión fue acalorada y llena de pasión, pero después de poner todos los argumentos sobre la mesa, definimos a los 15 mejores juegos multiplataforma de la Last Gen, así como al más destacado de todos.

Los nominados son:

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Portal 2

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portal-2Antes de que Valve volcara por completo sus esfuerzos a lo que es Steam, el estudio entregó cosas verdaderamente maravillosas. Portal fue una de las principales aportaciones para la industria y cuando pensábamos que la cosa no podía ser mejor, se lanzó una secuela que sorprendentemente llegó al mismo tiempo para consolas, que para PC. Nos faltan palabras para hacerle justicia a los logros narrativos y de gameplay conseguidos por Portal 2.

Developer: Valve

Publisher: Valve

Año: 2011

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Red Dead Redemption

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red-deadDentro de todas las virtudes con las que cuentan los juegos de Rockstar, sin duda alguna la que más destaca tiene que ver con la capacidad de este conglomerado de estudios para transportarnos a diferentes épocas de la historia. Muy probablemente, el que logró esto de manera más sobresaliente fue Red Dead Redemption, el cual, básicamente tomaba lo mejor de Grand Theft Auto para ponernos en medio del salvaje oeste de finales del siglo XIX. Simplemente no hay mejor exponente de un título de mundo abierto.

Developer: Rockstar San Diego

Publisher: Rockstar Games

Año: 2010

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Bioshock Infinite

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Bioshock-Infinite-xbox-360La atmósfera siempre ha sido una parte muy importante en los videojuegos, sin embargo, cuando el primer Bioshock se lanzó, este concepto adquirió un nuevo significado. Después de un muy complicado proceso de desarrollo, el equipo de Ken Levine por fin pudo entregar Bioshock Infinite, juego que desde que te recibe, te asombra de manera muy importante. El recorrido por esa ciudad en las nubes, solo se vio superado por su impactante final que a muchos nos hizo poner nuestra vida en perspectiva.

Developer: Irrational Games

Publisher: 2K Games

Año: 2013

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Mass Effect 2

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Mass-effect-2-xboxLa ciencia ficción siempre ha sido un tema recurrente dentro de esta industria, sin embargo, jamás nos había tocado vivir el género de una manera tan especial como lo hizo el primer Mass Effect. Después de cómo abrió esta nueva saga, llegó una segunda entrega que solo consiguió reafirmar que estábamos frente una especie de Star Wars dentro de los videojuegos. El poder de las desiciones tomó un nuevo significado.

Developer: BioWare

Publisher: EA

Año: 2010

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Batman: Arkham City

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batman-arkham-city-xboxLos súper héroes dentro de los videojuegos normalmente la pasan muy mal, esto debido a que las obras basadas en sus universos, regularmente se piensan para vender otros productos. Para gran fortuna de todos los que amamos al Caballero de la Noche, Rocksteady tomó la licencia de DC Comics para crear una maravillosa saga. Todo lo genial que fue la primera entrega, se potenció cerca de dos veces en el fantástico Batman: Arkham City.

Developer: Rocksteady Studios

Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment

Año: 2011

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Dark Souls

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dark-souls-ps3Antes de que Demon’s Souls tomara por sorpresa a prácticamente todo el mundo, From Software mantenía un perfil bastante bajo. Luego de haber tenido un gigantesco éxito con la crítica, el equipo de Hidetaka Miyazaki decidió expandir todos los conceptos que habían inventado con el juego antes mencionado en Dark Souls. Este RPG de acción presenta un combate perfecto que funciona sin problemas con un diseño de niveles sublime y una muy elevada dificultad.

Developer: From Software

Publisher: Bandai Namco

Año: 2011

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Grand Theft Auto V

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gta-v-ps3Resulta increíblemente complicado, incluso imposible mencionar a otra compañía con más dominio sobre los juegos de mundo abierto que Rockstar Games. Todos sabíamos que la quinta entrega de su serie estrella sería impresionante, sin embargo, no nos esperábamos algo como Grand Theft Auto V. El nivel de narrativa y detalle de este maravilloso mundo, simplemente no encuentra contendiente verdadero.

Developer: Rockstar North

Publisher: Rockstar Games

Año: 2013

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Dead Space 2

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dead-space-2Sabemos perfectamente que el género del survival horror la ha pasado bastante mal en la última década, sin embargo, ha habido algunas luces muy importantes. Lo que nadie se esperaba es que alguien como EA se encargara de modernizar este tipo de juegos. El primer Dead Space nos impactó, no obstante, la segunda entrega terminó refinando la fórmula entera, incluso la expandió ha nuevas cosas.

Developer: Visceral Games

Publisher: EA

Año: 2011

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Fallout 3

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fallout-3-xboxFallout siempre fue una de las series que más amor había recibido luego de sus dos primeras entregas, sin embargo, una buena cantidad de público que no suele jugar en una PC, seguía sin saber bien de qué iba todo este concepto. En 2008 nos llegó Fallout 3, el cual, tomaba lo mejor de sus antecesores y lo combinaba con una perspectiva en primera persona que funcionaba a la perfección.

Developer:  Bethesda Game Studios

Publisher: Bethesda Softworks

Año: 2008

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The Elder Scrolls V: Skyrim

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skyrimLuego de que la industria japonesa comenzara a perder buena parte del terreno que había ganado durante tanto tiempo, varias compañías occidentales se comenzaron a levantar, sobre todo si de RPGs hablamos. Sin duda alguna Bethesda ha sido uno de los publishers que mejor lo han hecho dentro de este género, asunto que nos quedó más que claro cuando The Elder Scrolls V: Skyrim llegó a nuestras manos. Esta verdadera aventura épica dentro de un maravilloso mundo no tardó en convertirse en todo un fenómeno entre los que amamos al medio.

Developer: Bethesda Game Studios

Publisher: Bethesda Softworks

Año: 2011

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Call of Duty 4: Modern Warfare

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modern-warfareSin importar que los ames o los odies, tenemos que aceptar que los FPS son un de los géneros más importantes de la industria, el cual, encuentra la manera de reinventarse cada determinado tiempo para mantenerse vigente. Ejemplo de todo esto fue Call of Duty 4: Modern Warfare, entrega que además de innovar en la parte narrativa gracias a impactantes momentos cinemáticos, funcionaba casi a la perfección en la parte del gameplay por diferentes razones.

Developer: Infinity Ward

Publisher: Activision

Año: 2007

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Minecraft

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minecraft-xbox360Minecraft es uno de los fenómenos comerciales más interesantes de toda la historia de la industria, pues como seguramente recordarás, su fama comenzó cuando se encontraba en fase beta dentro de la PC, siendo un juego de culto que solo un selecto grupo de gamers disfrutaba. Poco a poco, su popularidad fue creciendo hasta convertirse en una de las franquicias más importantes de nuestros tiempos de la que incluso, vemos mercancía pirata en todos lados.

Developer: Mojang

Publisher: Microsoft

Año: 2012

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Rayman Origins

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rayman-origins-ps3Crear un motor gráfico completamente nuevo es algo verdaderamente complicado tanto en términos comerciales, como en asuntos técnicos. En un muy loable intento por hacer funcionar lo anterior y a la vez crear una herramienta para que el arte visual pudiera ser trasladado de manera más simple a un videojuego, Ubisoft creó el UbiArt Framework. Rayman Origins no solo era un demo de esta tecnología, sino que en realidad fue un platformer en 2D más que maravilloso si de diseño de niveles y controles hablamos.

Developer: Ubisoft Montpellier

Publisher: Ubisoft

Año: 2011

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Braid

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braidLa escena independiente dentro de las consolas caseras tuvo que pasar un duro camino para convertirse en lo que actualmente es. Sin duda alguna, uno de los que más terreno abrió para todo esto fue Braid, juego de Jonathan Blow que simplemente brillaba en todo lo que hacía. Preciosos puzzles, brillantes mecánicas y por supuesto, una impactante historia que nos voló la mente, hacen que esta obra sea un verdadero esencial para todo el que se diga amante de este medio.

Developer: Hothead Games

Publisher: Microsoft

Año: 2008

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Assassin’s Creed II

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assassins-creed-2-xboxSí, Assassin’s Creed es el ejemplo perfecto de franquicia explotada hasta un punto verdaderamente molesto que le han llevado a cometer muy importantes errores que han puesto aún más entredicho su calidad. A pesar de todo lo anterior, tenemos que aceptar que las buenas ideas que siempre ha tenido la serie, se ejecutaron correctamente en Assassin’s Creed II. La dirección de arte de este título es por demás destacable en todo sentido.

Developer: Ubisoft Montreal

Publisher: Ubisoft

Año: 2009

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Y el mejor juego multiplataforma es…

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Red Dead Redemption

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A pesar de ser una industria muy joven que aún tiene muchas cosas que aprender, los videojuegos siempre han intentado contarnos historias y sumergirnos en mundos de una forma en la que ningún otro medio jamás ha podido. Todos los elementos que se necesitan para lograr lo anterior correctamente son por demás complejos, por lo que podemos contar con los dedos de una mano a los estudios que verdaderamente los dominan en la actualidad. Sin duda alguna, Rockstar Games aparece en esta lista tan selecta, sobre todo si hablamos de experiencias que son capaces de transportarnos a cierto punto en la historia.

La fórmula de Grand Theft Auto ralla en lo perfecto, al menos en la actualidad, por lo que su estudio desarrollador no tardó en hacer una interpretación muy distinta de esto a través de un western que sin duda alguna, compite con los clásicos más grandes de Clint Eastwood. Red Dead Redemption nos ponía en los zapatos de John Marston, un forastero que regresaba al salvaje oeste en busca de redención luego de haber tenido una complicada vida de la cual, no se enorgullece.

Elegir al elemento que más brilla dentro de Red Dead Redemption es por demás complicado, sin embargo, creo que nos tendríamos que quedar con su atmósfera. Escuchar los disparos de las armas, ver esos atardeceres en el desierto, ir de cacería, intentar domar a un stallion salvaje, acampar, capturar a un buscado bandido, ayudar a que la revolución mexicana comience en el norte o simplemente cabalgar por estos inmensos escenarios llenos de vida por doquier para después ir a la cantina a tomar un trago, hacen que este juego sea una verdadera obra de arte. Nadie ha conseguido hacer caballos más reales que esta entrega. Ni que decir de Undead Nightmare, uno de los DLC más brillantes de todos los tiempos.

Sobran razones para recomendar el que en su tiempo, fue el juego más caro de todos los tiempos. Por este tipo de entregas, creemos que las producciones triple A deben seguir existiendo, pues las experiencias así de grandes, requieren presupuestos del mismo tamaño. Red Dead Redemption es nuestro mejor juego multiplataforma de la pasada generación. El verdadero indispensable de aquella época.

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