Los juegos del Nintendo 64 están en camino al servicio del Switch Online. Aunque por el momento no hay detalles, tendremos más información en octubre. Pese a que estos títulos aún no están disponibles, jugadores de Europa han notado un error para este mercado.
Durante el Nintendo Direct que se transmitió para América, los fans notaron que los juegos de N64 estaban corriendo a 60Hz. Sin embargo, la presentación para el mercado de Europa nos mostró estos títulos a 50Hz. Aunque por el momento no hay información exacta, algunas personas han comenzado a especular que los títulos de esta consola para el Switch Online correrán más lento en Europa en comparación con América y Japón. Cuando Nintendo UK fue cuestionado sobre este tema, esto fue lo que se comentó al respecto:
“No tenemos nada que anunciar sobre este tema”.
Este siempre ha sido un problema en Europa. Debido a la configuración de las pantallas en esta región, los juegos de PAL usualmente corrían 17% más lentos, aunque esto también permitía una mejor imagen en este mercado. Por otro lado, en pantalla de NTSC (América del Norte y Japón), este no era un inconveniente. Aunque este problema fue solucionado con la llegada del HDMI, parece que Nintendo regresará a estos jugadores en el tiempo.
Esta no es la primera vez que esto sucede, ya que cuando la consola virtual del Wii ofreció juegos de N64, este era un problema que atormentaba a los jugadores. Aunque esto fue solucionado con el Wii U, parece que el Switch reintroduce este problema. Esperemos que más detalles se proporcionen al respecto.
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Vía: Eurogamer