La historia en Ghost Recon: Breakpoint será más cinemática que en Wildlands

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breakpoint

Ghost Recon: Wildlands hizo muchas cosas bien, pero la historia no es una de ellas. Afortunadamente, el equipo de Ubisoft París aprendió de sus errores y ahora prometen que la narrativa en su secuela, Ghost Recon: Breakpoint, será mucho más fuerte y profunda que en cualquier otro título de la saga Tom Clancy.

Lewis Manalo, escritor de Wildlands, escribió recientemente una columna para Gamesindustry.biz, en la que detalló su experiencia con el juego:

“Después de haber trabajado en Ghost Recon: Wildlands, se me dio la oportunidad de ser el escritor principal en Ghost Recon: Breakpoint, y con más cinemáticas y diálogos, Breakpoint va a demostrar ser una experiencia narrativa diferente a la de Wildlands–o cualquier otro juego en la franquicia Ghost Recon. El equipo de narración definitivamente aprendió algunas lecciones clave de sus experiencias con Wildlands.

¿La primer y mejor lección? No subestimes a tu audiencia. No importa lo que les digan los demás–que el juego no tiene política, que es propaganda política o que solo es entretenimiento sin sentido–los jugadores se darán cuenta.”

No olvidemos que Jon Bernthal, famoso por interpretar a Frank Castle en la serie The Punisher en Netflix, será el antagonista principal de esta entrega, por lo que tiene cierto sentido aprovechar sus talentos como actor para brindarnos una experiencia narrativa mucho más completa a este título de disparos en tercera persona.

Ghost Recon: Breakpoint sale a la venta el 4 de octubre de 2019 para PS4, Xbox One y PC.

Fuente: Gamesindustry.biz


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon