Keanu Reeves fue la única opción del estudio CD Projekt RED

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La primera vez que vimos al personaje de Keanu Reeves en Cyberpunk 2077, pensamos que parecía un encuentro creado en el paraíso. El actor encaja perfectamente con la estética futurista del juego y ya no nos podemos imaginar a alguien más en el papel. Pues el estudio CD Projekt RED tampoco se imaginó a otro actor, ya que Reeves siempre fue su única opción.

En una entrevista con el portal Destructoid, el líder de diseño de niveles, Miles Tost, comentó que al inicio el estudio no estaba interesado en contratar a algún actor famoso para su juego. Pero su mentalidad cambió poco a poco mientras fueron descubriendo ellos mismos que el único actor que era capaz de darle vida al personaje de Johnny Silverhand sería Keanu Reeves.

“Era él o nadie. Esa fue nuestra mentalidad. No pensamos que necesitaríamos a una estrella para el papel, pero se nos ocurrió que él podría ser el personaje perfecto y por fortuna funcionó para todos nosotros.

Casi fue orgánico cómo ocurrió. Hicimos al personaje, teníamos nuestra historia, estábamos jugando alrededor de ella — se convirtió cada vez más aparente que sería genial si podríamos traer a Keanu Reeves para ello.”

Sobre cómo fue que aceptó el papel, Tost dio su teoría:

“Estoy especulando, pero puede que él haya visto las similaridades entre él y [Johnny Silverhand] y eso puede que lo haya atraído. Además, Johnny Silverhand, vocalista de la banda Samurai, y uno de los rebeldes más grandes del universo de Cyberpunk. Una leyenda. Suena como una historia en la que estaría interesado alguien como Keanu.”

También se ha confirmado que su papel será de los más importantes del juego, siendo el personaje que tiene la segunda cantidad de diálogos. De hecho, fueron 15 días de grabación con el actor. Así que lo estaremos viendo y escuchando demasiado.

Eso corrobora lo informado previamente, en cuanto a que Reeves siente mucha pasión por su personaje.

Cyberpunk 2077 estará a la venta el 16 de abril de 2020 para PlayStation 4Xbox OnePC.

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Fuente: Destructoid / Wario64

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg