Harmonix quiere ir más allá de los juegos musicales

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Además de EyeToy: Anti-Grav, Harmonix no se ha salido mucho de lo que es el género musical en los videojuegos, pero de acuerdo al presidente de la compañía, Alex Rigopulos, ya se encuentran trabajando al respecto.

“Veo a Harmonix potencialmente evolucionando más allá de enfocarse exclusivamente en los juegos musicales. Esa ha sido, a lo largo de nuestra historia completa, nuestra razón básica de existir. Nos hemos enfocado en la música interactiva desde los inicios de la compañía; nos hemos enfocado en juegos musicales por diez años”, dijo Rigopulos en una entrevista con Destructoid.

A pesar de que el ejecutivo no dio muchos detalles, confirmó que Harmonix no se iría por el lado de los FPS, sino más bien algo relacionado con los juegos de movimiento:

“Estamos increíblemente motivados por los juegos de movimiento. Por supuesto, los juegos de baile son una intersección especial de los juegos musicales con los de movimiento. Harmonix ha desarollado una competencia y un interés y una pasión bastante grandes, generalmente hablando, en el área de los juegos de movimiento. Así que pienso que una de las cosas que podrían ver llegar de parte de Harmonix en un futuro es más actividad en el área de juegos de movimiento”.

¿Ustedes qué opinan? ¿Será bueno que Harmonix intente con nuevos géneros o es preferible que siga haciendo lo que hasta ahora, en especial que tiene el camino libre después de la decisión de Activision para con sus juegos musicales?

Fuente: Destructoid