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gamescom 2014: Conoce The Vanishing of Ethan Carter, del estudio The Astronauts

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El estudio The Astronauts presentó durante gamescom 2014 en la conferencia de Sony The Vanishing of Ethan Carter, un juego con un toque muy fantasmal. El estudio The Astronauts consta de un equipo de ocho personas que hace ocho años también fundaron People Can Fly, creadores de Painkiller y Bulletstorm. Ahora, regresan a hacer un juego completamente a los que desarrollaron en el pasado. The Vanishing of Ethan Carter es un juego de misterio conducido por la historia que se enfoca totalmente en la exploración y el descubrimiento, sin combate ni explosiones de ningún tipo.

Aquí su primer teaser:

No obstante, The Astronauts nos advierte que si el juego deja cicatrices en nuestras vidas, no es responsabilidad de ellos. Jugaremos como Paul Prospero, un detective que recibe una carta perturbadora de Ethan Carter. Al darse cuenta de que el niño está en grave peligro, Paul llega a la casa de Ethan en Red Creek Valley, donde las cosas se vuelven peor de lo que imaginó. Ethan ha desaparecido en medio de un asesinato brutal, en el cual Paul rápidamente discierne que tal vez ese no sea el único asesinato por investigar.

Aquí el primer tráiler:

De acuerdo a The Astronauts, buscan mezclar la crudeza del horror en una experiencia integral. Tiene inspiración en historias de ficción raras y otras historias macabras de principios del siglo XX. Escritores como Algemon Blackwood, Stefan Grabinski y H.P. Lovecraft (padre de Cthulhu) inspiraron ampliamente cada capa de la narrativa de este proyecto.

Se jugará en primera persona, donde exploraremos e interactuaremos con el mundo para descubrir la verdad detrás de la desaparición de Ethan. Llevaremos a cabo la investigación bajo nuestros propios términos y a nuestro propio ritmo. El estudio señala que el juego no tiene tantos sustos baratos, pero si inyecta una sensación incómoda permanente.

Aunque incluya actividades de detective y algunos desafíos mentales, The Vanishing of Ethan Carter no es un juego de acertijos. Se enfoca en la atmósfera, el estado de ánimo y la esencia de la humanidad de los personajes. Es un juego que ofrece una narrativa profunda.

Aquí el segundo tráiler presentado en gamescom 2014:

Fuente: Sony.


Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.