EA anunció hoy que ha desarrollado el Player Impact Engine para FIFA 12 en PC, entregando un nuevo motor de física y el exitoso modo de juego y sus características para los fans de esta plataforma alrededor del mundo. Por primera vez, FIFA 12 tendrá el mismo motor de juego para PS3, Xbox 360 y PC y las mismas características. También se anunció que el juego será lanzado el 27 de Septiembre en América y el 30 de Septiembre en el resto del mundo.
FIFA 12 para PC trae a la cancha el revolucionario y nuevo Player Impact Engine que entrega físicas del mundo real en cada interacción que se da en la cancha. Los fans experimentarán cómo los jugadores del mundo real se enfrentan entre ellos para ganar el balón, ganar posesión y ponen a prueba el rendimiento de cada uno. Disfrutarán de una gran variedad de resultados naturales y creíbles en cada colisión. Los jugadores se sentirán más reales, jalarán y empujarán para ganar el balón y se recuperarán de golpes ligeros más fácilmente.
Otra características incluida en FIFA 12 es el totalmente nuevo Precision Dribbling, el cual crea una mayor fidelidad al tocar el balón para un mejor control en espacios reducidos, más tiempo para tomar decisiones en ataque, y más control sobre el ritmo del juego. La defensa también ha sido rediseñada para que sea más hábil y significativa, como en el fútbol del mundo real con el nuevo Tactical Defending, donde la colocación e intercepción de pases son tan importantes como la lucha en contra.
Además, los jugadores controlados por la computadora han sido infundidos con Pro Player Intelligence, un auto-conocimiento que les permite actuar y tomar decisiones basadas en sus propias habilidades y tendencias, y les da la capacidad para comprender las fortalezas y debilidades de sus compañeros de equipo en cada situación.
Fuente: Comunicado EA