Esta es la razón por la que Kamiya dejó PlatinumGames

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Esta mañana nos sorprendieron con la noticia de que Hideki Kamiya dejaba PlatinumGames. Kamiya se destacó por primera vez en Capcom, donde dirigió Resident Evil 2, Devil May Cry y Viewtiful Joe. Más tarde dirigió Ōkami en el estudio Clover, antes de cofundar la compañía que se convertiría en PlatinumGames en 2006 con Shinji Mikami y Atsushi Inaba.

Fue en Platinum donde dirigió Bayonetta y The Wonderful 101, así como Scalebound, un proyecto de Microsoft Studios que luego fue cancelado. Kamiya estaba trabajando más recientemente en Project G.G. en PlatinumGames, que ha sido caracterizado como el clímax de la “trilogía de superhéroes” de Kamiya junto a Viewtiful Joe y The Wonderful 101. Es por eso que pensar en que Kamiya dejaría PlatinumGames en algún momento, era algo simplemente descabellado. Sin embargo, esto sucedió y la explicación viene de los dos bandos, una por parte de PlatinumGames, quienes twittearon:

“Lamentamos anunciar que Hideki Kamiya dejará PlatinumGames el 12 de octubre de 2023.”

“Estamos realmente agradecidos por sus ideas creativas, liderazgo y contribución al crecimiento de PlatinumGames desde nuestros inicios hasta el día de hoy”, dice el comunicado de la compañía.

“Creemos que seguirá teniendo éxito en sus futuros proyectos como creador de juegos. Esperamos ver que la industria del juego se convierta en un lugar mejor con él en ella. ¡Le deseamos todo lo mejor para el futuro!”

Y la otra por parte del mismo Hideki Kamiyaquien, además de confirmar la noticia, ofreció detalles acerca de los términos en los que quedó con PlatinumGames.

“Como se anunció por medio de la cuenta oficial de PlatinumGames en X, dejaré PlatinumGames el 12 de octubre de 2023. Esto llega tras mucha consideración basada en mis propias creencias y no fue para nada una decisión fácil de tomar. Sin embargo, siento que este resultado es lo mejor. Continuaré creando a mi manera, a la manera de Hideki  Kamiya. Espero que mantengan sus ojos abiertos”.

¿Será una forma diplomática de cerrar las cosas? O, en verdad están abiertos a seguir cooperando pero cada quien por su cuenta. Solo el tiempo nos traerá las respuestas.

Vía: X

Nota del autor: A mí, me suena a que había muchos problemas con la forma de trabajar de Kamiya y los deadlines de PlatinumGames. Quiero pensar que simplemente están adoptando una nueva forma de trabajar juntos.

Alexis Patiño