Es bien sabido que en el mundo de los videojuegos si una franquicia no vende se resume a que pasa mucho tiempo en el olvido, eso se ha dado a conocer sobre todo con Capcom y sus marcas, pues hay varias de ellos que han estado ausentes como Mega Man, Dinocrisis, Strider, Captain Commando, entre otras que no han tenido juegos nuevos. Y con este tema que se ha alzado entre las masas, el propio Hideo Kamiya ha mencionado cuales les gustaría tener de regreso en la actualidad.
LEER +El pasado mes de septiembre, Hideki Kamiya, legendario director detrás de Bayonetta, Devil May Cry, Resident Evil 2, y más títulos, confirmó que abandonaría PlatinumGames, estudio que ayudó a fundar. Si bien el desarrollador ya había mencionado su razón detrás de esta decisión, en una reciente entrevista ha compartido más información sobre lo que lo llevó a tomar este camino.
LEER +Hideki Kamiya es uno de los directores más aclamados de esta industria. Su trabajo con Capcom, que incluye Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami y Viewtiful Joe, es recordado con cariño, mientras que sus obras en PlatinumGames, como Bayonetta y Vanquish, son consideradas el pináculo de los juegos de acción modernos. Ahora, mientras muchos se preguntan cuál será el futuro de Kamiya, el director desea mirar al pasado.
LEER +Esta mañana nos sorprendieron con la noticia de que Hideki Kamiya dejaba PlatinumGames. Kamiya se destacó por primera vez en Capcom, donde dirigió Resident Evil 2, Devil May Cry y Viewtiful Joe. Más tarde dirigió Ōkami en el estudio Clover, antes de cofundar la compañía que se convertiría en PlatinumGames en 2006 con Shinji Mikami y Atsushi Inaba.
LEER +Hideki Kamiya, el director japonés de videojuegos conocido por su trabajo en Bayonetta, Viewtiful Joe y The Wonderful 101, está dejando PlatinumGames. La noticia fue anunciada por el estudio de desarrollo en X, la plataforma anteriormente conocida como Twitter, y Kamiya mismo confirmó la noticia a través de su propia cuenta poco después. Está programado para dejar oficialmente Platinum el 12 de octubre.
LEER +La semana pasada, Hideki Kamiya les dijo a sus fans que le mandaran un correo a Capcom si querían ver secuelas de una serie en particular. Uno de los juegos mencionados fue Viewtiful Joe, que debutó originalmente en el GameCube en 2003, y recibió una secuela el siguiente año.
LEER +No cabe duda que el gran éxito de Nintendo Switch ha demostrado a las compañías que es una consola con potencial de atraer a todo tipo de público. Uno de los más interesados en ella es Capcom, que ha revelado que tiene planeado varios lanzamientos exclusivos para el sistema híbrido de Nintendo.
LEER +¿En qué está trabajando Platinum Games? ¿Con cuáles franquicias quieren trabajar? Hideki Kamiya, uno de los fundadores del estudio, tuvo la oportunidad de participar en Dengeki PlayStation y allí aprovechó para mencionar cuáles serían los juegos en los que quisiera trabajar.
LEER +Con poco menos de 10 años de existencia, Platinum Games ha logrado hacerse de un catálogo de juegos increíbles y franquicias que se han convertido en favoritas de los fans. Por esta razón y a sabiendas de que los gamers quieren ver más juegos de dichas series recientemente Hideki Kamiya, uno de los hombres claves del estudio, ha levantado una encuesta sobre posibles secuelas o spin-offs que el estudio bien podría realizar si los jugadores así lo pidiesen.
LEER +Esta semana regresamos al formato tradicional de la sección. Y hay 3 estatuas bastante bonitas por parte de la empresa china, First 4 Figures, quienes en estos últimos meses han estado ampliando sus licencias a Capcom y haciendo todavía más grande su gama de SEGA.
LEER +Hablando sobre videojuegos y caricaturas, algo que no podíamos dejar pasar en Atomix Toons son las caricaturas de nuestros clásicos juegos de video. Las series animadas inspiradas en títulos de arcade como Qbert, Donkey Kong y Pac-Man se transmitían desde los 80s, siendo el primer Show de Mario uno de los últimos programas con caricaturas de esa década (¿recuerdan la caricatura de The Legend of Zelda?).
LEER +Capcom se podría encontrar trabajando en una nueva IP. O bueno, por lo menos considerar el crear una lo antes posible. De acuerdo a una sesión de preguntas y respuestas que se publicó el día de hoy, la compañía responsable de Street Fighter reveló que una de sus prioridades en la actualidad es el crear una nueva propiedad intelectual.
LEER +Aunque Hideki Kamiya haya trabajado previamente en secuelas para algunos títulos –como es el caso de Viewtiful Joe 2– comentó en una entrevista reciente para la revista Famitsu que en realidad no son su fuerte y que en el caso de Bayonetta 2 no está involucrado por completo en el juego.
LEER +Asher y Dan Mastretta juegan VIEWTIFUL JOE, ¡acompáñenlos!
LEER +El juego querido por muchos de nosotros, Bayonetta, quizá reciba una secuela algún día de estos, pero el director de Platinum Games, Hideki Kamiya, asegura que antes de que esto suceda, primero quiere hacer Viewtiful Joe 3. Más detalles dentro.
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