Hideki Kamiya revela por qué dejó PlatinumGames

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El pasado mes de septiembre, Hideki Kamiya, legendario director detrás de Bayonetta, Devil May Cry, Resident Evil 2, y más títulos, confirmó que abandonaría PlatinumGames, estudio que ayudó a fundar. Si bien el desarrollador ya había mencionado su razón detrás de esta decisión, en una reciente entrevista ha compartido más información sobre lo que lo llevó a tomar este camino.

En una reciente entrevista con IGN, Kamiya reveló que una de las razones por las cuales abandonó PlatinumGames, es que no estaba contento con la dirección que había tomado el estudio. Recordemos que justamente habían pasado por Babylon’s Fall, un juego como servicio que fracasó rotundamente. Esto fue lo que comentó:

“Mi trabajo con PlatinumGames se basó en una relación de confianza con la empresa. Decidí irme porque sentí que la dirección que estaba tomando la empresa era diferente a mis creencias como desarrollador. Sin ese elemento de confianza no podía seguir trabajando allí, así que me fui, para poder seguir trabajando de lo que considero que es la manera correcta.

No pienso en los juegos como productos, sino como obras de arte. Quiero poner mi arte en los juegos y ofrecer juegos que solo Hideki Kamiya pueda crear, para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos de Hideki Kamiya exactamente como son. Decidí dejar la empresa y forjar mi propio camino, para seguir creando juegos que reflejen a los desarrolladores que los crearon”.

Junto a esto, Kamiya también señaló que deseaba explorar y formar su propio camino, por lo que dejar a PlatinumGames parecía como la decisión más lógica. Aunque por el momento no sabemos cuál será su siguiente proyecto, se ha mencionado que, junto a Shinji Mikami, tiene pensado revelar su futuro a principios de 2024, algo que seguro sorprenderá a más de un fan de sus juegos.

En temas relacionados, Kamiya habla sobre el futuro de Viewtiful Joe y Okami. De igual forma, esto fue lo que se comentó sobre el siguiente capítulo de Bayonetta.

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Nota del Editor:

Kamiya es un director que está enfocado en las experiencias de un solo jugador, y si PlatinumGames estaba pensado alejarse de esto para crear título como lo fue Babylon’s Fall, no es una sorpresa que el directivo optó por abandonar la empresa que ayudó a fundar. Esperemos pronto escuchar más sobre él.

Vía: IGN

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.