Es bien sabido que en el mundo de los videojuegos si una franquicia no vende se resume a que pasa mucho tiempo en el olvido, eso se ha dado a conocer sobre todo con Capcom y sus marcas, pues hay varias de ellos que han estado ausentes como Mega Man, Dinocrisis, Strider, Captain Commando, entre otras que no han tenido juegos nuevos. Y con este tema que se ha alzado entre las masas, el propio Hideo Kamiya ha mencionado cuales les gustaría tener de regreso en la actualidad.
LEER +Cuando hablamos de estudios legendarios y juegos clásicos hoy en día, usualmente lo hacemos con un tono nostálgico, uno que elimina todos los aspectos negativos y solo deja espacio para los puntos positivos. Sin embargo, Hideki Kamiya no hace esto, algo que dejó en claro cuando recientemente recordó a Okami, un título que llama un fracaso comercial y señala que su equipo no fue el mejor.
LEER +Uno de los acontecimientos que no se veían venir el año pasado fue la salida de Hideki Kamiya de Platinum Games, compañía que el fundó junto a otros compañeros de Capcom tras sus últimos trabajos ahí, y que durante su carrera han creado videojuegos increíbles como la saga Bayonetta y hasta un Star Fox para Wii U. Por eso mismo, es bastante extraño que comunicaran su salida, pero también se entiende que haya querido seguir su propio camino y crear títulos con su marca, sin seguir reglas tan estrictas.
LEER +El pasado mes de septiembre, Hideki Kamiya, legendario director detrás de Bayonetta, Devil May Cry, Resident Evil 2, y más títulos, confirmó que abandonaría PlatinumGames, estudio que ayudó a fundar. Si bien el desarrollador ya había mencionado su razón detrás de esta decisión, en una reciente entrevista ha compartido más información sobre lo que lo llevó a tomar este camino.
LEER +Hideki Kamiya es uno de los directores más aclamados de esta industria. Su trabajo con Capcom, que incluye Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami y Viewtiful Joe, es recordado con cariño, mientras que sus obras en PlatinumGames, como Bayonetta y Vanquish, son consideradas el pináculo de los juegos de acción modernos. Ahora, mientras muchos se preguntan cuál será el futuro de Kamiya, el director desea mirar al pasado.
LEER +El pasado mes de septiembre se dio a conocer que Hideki Kamiya, legendario director y desarrollador japonés, había abandonado a PlatinumGames, en donde tenía el rol de vicepresidente y era el director creativo de series como Astral Cahin y Bayonetta. Ahora, Kamiya ha señalado que está un poco decepcionado de que no pueda completar su visión de Bayonetta.
LEER +El mes pasado, Kamiya anunció su sorprendente salida de Platinum, después de haber cofundado la compañía hace 15 años y liderado algunos de sus juegos más icónicos como Bayonetta y The Wonderful 101. En un video publicado el jueves, Kamiya reiteró que no tiene planes de retirarse del desarrollo de videojuegos
LEER +Esta mañana nos sorprendieron con la noticia de que Hideki Kamiya dejaba PlatinumGames. Kamiya se destacó por primera vez en Capcom, donde dirigió Resident Evil 2, Devil May Cry y Viewtiful Joe. Más tarde dirigió Ōkami en el estudio Clover, antes de cofundar la compañía que se convertiría en PlatinumGames en 2006 con Shinji Mikami y Atsushi Inaba.
LEER +Hideki Kamiya, el director japonés de videojuegos conocido por su trabajo en Bayonetta, Viewtiful Joe y The Wonderful 101, está dejando PlatinumGames. La noticia fue anunciada por el estudio de desarrollo en X, la plataforma anteriormente conocida como Twitter, y Kamiya mismo confirmó la noticia a través de su propia cuenta poco después. Está programado para dejar oficialmente Platinum el 12 de octubre.
LEER +Justamente hace un año, Platinum Games transformaba lo que se empezó como una broma, en un juego completamente real y de esa forma, de la mano del mismísimo Hideki Kamiya, nacía Sol Cresta. Por diferentes razones, no habíamos tenido oportunidad de entrarle a este shoot 'em up, pero ya lo hicimos y contamos qué nos ha parecido.
LEER +Hace algunos meses atrás al fin ha salido la tercera parte de Bayonetta, juego que ha sido aclamado en cuanto a crítica pero también ha sido una especie de fracaso hablando de las ventas totales. Y a pesar de todo esto, hace poco se anunció un juego más que no está enfocado a la serie principal, lo que indica el interés de seguir haciendo estos videojuegos.
LEER +El camino a la fama de la franquicia Bayonetta no ha sido algo sencillo, dado que después del primer juego muchos pensaron que la marca se había perdido debido a que nadie estaba interesado en financiar la secuela. Afortunadamente, en 2014 debido a Nintendo la secuela fue toda una realidad, y ahora, la tercera entrega ha tenido el mismo destino.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de un largo proceso de desarrollo y hasta un escándalo a pocos días de su lanzamiento, Bayonetta 3 está entre nuestra manos. Como era de esperarse, Platinum Games se luce y pone otra gran estrella exclusiva del Nintendo Switch. Acá te lo mostramos en acción.
LEER +El fin de semana fue bastante pesado para el próximo Bayonetta 3, dado que su actriz de voz original se manifestó en redes sociales para dar un mensaje de boicot en contra de la obra. Eso llevó a que tanto Platinum Games como Hideki Kamiya se molestaran, dado que se dio información errónea en cuanto a los pagos que iban a hacer a la actriz.
LEER +El día de ayer fue bastante polémico para Platinum Games y Hideki Kamiya, director del estudio, dado que la actriz que antes interpretó a la bruja de umbra en cuanto a la actuación de voz subió un video que invitaba a no comprar el juego. Afirmando que se le estaba pagando una baja cantidad de dinero para el prestigio que la franquicia tiene para estos momentos.
LEER +Hace un par de horas se dio a conocer que Hellena Taylor, la encargada de la voz de Bayonetta en las primeras dos entregas en la serie, no retomó el papel de la bruja para el nuevo juego debido a que no consideró adecuada la cantidad que le ofreció PlatinumGames. Después del video original, Hideki Kamiya ha emitido una respuesta al respecto.
LEER +Nos encontramos a tan solo unas semanas de que la larga espera finalmente termine y la tercera entrega de la amada saga de hack & slash de Platinum Games esté entre nuestras manos. Luego de haber revisado al juego que lo inició todo, nos pareció prudente pasar por Bayonetta 2 para que te contemos cómo es que se dio la evolución.
LEER +Durante su primer año como estudio, Platinum Games lanzó diferentes apuestas sumamente interesantes de las cuales, una se levantó como un gran éxito en todo sentido que indudablemente los puso en el mapa. Bayonetta fue todo un hito para su género y para su director, razón por la cual, creemos que merece que te contemos un poco de cómo se hizo realidad.
LEER +Apenas hace unos cuantos días, Hideki Kamiya reveló su interés por regresar a trabajar en Scalebound, juego que debutaría como exclusiva de Xbox antes de ser cancelado en enero de 2017. Esta no sería la primera vez que Kamiya habla sobre el cancelado proyecto, sin embargo, en esta ocasión dice "estar tomando esto con la mayor seriedad posible". En otras palabras, no bromeaba cuando le decía a Phil Spencer que querían trabajar juntos nuevamente.
LEER +Bayonetta 3 llegará en algún punto de este año al Nintendo Switch. De esta forma, Hideki Kamiya, productor de este título, ha señalado que los usuarios de esta consola deberían jugar las primeras dos entregas en la serie, no por continuidad, sino para disfrutar más el nuevo trabajo.
LEER +A cinco años de su cancelación, Scalebound aún es recordado por muchos. Este proyecto comenzó a cargo de PlatinumGames, con Hideki Kamiya como director, como una exclusiva de Xbox, pero conflictos con el desarrollo provocaron que esta visión simplemente fuera imposible de ser una realidad. Sin embargo, esto no ha detenido a los responsables de seguir en conversaciones con Phil Spencer para hacer que Scalebound reviva.
LEER +Ya han pasado unos cuantos años desde que Scalebound, título que hubiese debutado como exclusiva de Xbox, fue cancelado. Todavía hay muchas personas que lamentan su cancelación, especialmente por todo el hype que rodeo al proyecto, incluyendo el hecho de que estaba siendo desarrollado por el legendario equipo de PlatinumGames.
LEER +Antes de que Hideki Kamiya se hiciera cargo de PlatinumGames, el legendario desarrollador nipón se encontraba trabajando con Capcom y Clover Studio en proyectos como Okami, título que desafortunadamente nunca tuvo una secuela. Bueno, Kamiya no ha descartado por completo la idea de seguir adelante con esta saga.
LEER +Sol Cresta, el shoot’em up de PlatinumGames a cargo de Hideki Kamiya, se ha retrasado a una fecha no especificada. Aunque ese título iba a estar disponible el próximo 9 de diciembre, por medio de un stream se ha confirmado que este ya no será el caso.
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