El mes pasado, Kamiya anunció su sorprendente salida de Platinum, después de haber cofundado la compañía hace 15 años y liderado algunos de sus juegos más icónicos como Bayonetta y The Wonderful 101. En un video publicado el jueves, Kamiya reiteró que no tiene planes de retirarse del desarrollo de videojuegos
LEER +Unity, la empresa detrás del motor de desarrollo de juegos del mismo nombre, acaba de anunciar que su presidente, CEO y presidente del consejo, John Riccitiello, "se retirará" con efecto inmediato. "La Junta iniciará un proceso de búsqueda integral, con la ayuda de una destacada firma de búsqueda de ejecutivos, para identificar un CEO permanente", dice el comunicado de prensa, añadiendo que James Whitehurst asumirá como CEO interino
LEER +Un desarrollador contratado para trabajar en el próximo juego multijugador de The Last of Us ha dejado Naughty Dog después de menos de un año. Tras la noticia de que el modo multijugador de The Last of Us está supuestamente "en pausa" debido a despidos en Naughty Dog, uno de sus principales desarrolladores ha abandonado el proyecto.
LEER +El CEO y presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, está listo para dejar su cargo, según se ha afirmado. Esto, según el periodista de Bloomberg Jason Schreier, quien citó dos fuentes con conocimiento del acontecimiento.
LEER +Esta mañana nos sorprendieron con la noticia de que Hideki Kamiya dejaba PlatinumGames. Kamiya se destacó por primera vez en Capcom, donde dirigió Resident Evil 2, Devil May Cry y Viewtiful Joe. Más tarde dirigió Ōkami en el estudio Clover, antes de cofundar la compañía que se convertiría en PlatinumGames en 2006 con Shinji Mikami y Atsushi Inaba.
LEER +Hideki Kamiya, el director japonés de videojuegos conocido por su trabajo en Bayonetta, Viewtiful Joe y The Wonderful 101, está dejando PlatinumGames. La noticia fue anunciada por el estudio de desarrollo en X, la plataforma anteriormente conocida como Twitter, y Kamiya mismo confirmó la noticia a través de su propia cuenta poco después. Está programado para dejar oficialmente Platinum el 12 de octubre.
LEER +El estudio de desarrollo de videojuegos Striking Distance Studios, subsidiaria de la editorial coreana Krafton Inc., está nombrando a nuevo equipo directivo varios meses después del fracaso comercial de su primer juego. El Director Ejecutivo Glen Schofield está dejando su cargo, confirmó un representante de Krafton el miércoles, diciendo que ha "decidido buscar nuevas oportunidades". El Director de Operaciones y el Director Financiero de Striking Distance también están abandonando la empresa. Krafton afirmó que las tres salidas fueron voluntarias.
LEER +El director de videojuegos Stig Asmussen, quien lideró los esfuerzos para reconstruir la franquicia de juegos de Star Wars de Electronic Arts Inc., está dejando la compañía. Asmussen, un líder en la filial de EA, Respawn, supervisó dos exitosos juegos. El primero, Star Wars Jedi: Fallen Order, se lanzó en 2019 con éxito tanto crítico como comercial, llegando a 20 millones de jugadores. La secuela, Star Wars Jedi: Survivor, salió en abril y encabezó las listas de ventas.
LEER +Larry "Major Nelson" Hryb, durante mucho tiempo una de las presencias más reconocibles en el equipo de Xbox, ha anunciado su salida de Microsoft después de 22 años. Hryb ha estado en Microsoft desde principios de 2001, inicialmente como editor en jefe de MSN Music antes de unirse a la división de Xbox de la compañía dos años después. Como gerente de productos senior de Xbox, Hryb se enfocó en ayudar a dar forma a la experiencia de la comunidad de Xbox Live; se atribuye a sí mismo como un contribuyente clave en características como el sistema de logros de Xbox y el chat grupal. En 2012, se convirtió en director senior de comunicaciones corporativas.
LEER +El co-presidente de Naughty Dog, Evan Wells, se jubilará a finales de año, dejando a Neil Druckmann al mando completo de uno de los estudios más conocidos de PlayStation. En un mensaje publicado en el sitio oficial de Naughty Dog, Wells habló sobre sus 30 años de carrera en la industria de los videojuegos y elogió a Druckmann, diciendo que está "increíblemente seguro" de que deja el estudio en "las mejores manos". "Esto es algo de lo que he estado discutiendo con el equipo de liderazgo de Naughty Dog durante más de un año, y con Neil incluso más tiempo que eso", escribió Wells.
LEER +Comenzó a escucharse en medios que Kazuhiro Tsuchiya, productor de Mega Man y quien trabajó en Capcom desde la década de los 90 había abandonado la compañía. Los rumores fueron confirmados cuando, recientemente se actualizó la cuenta de Twitter del desarrollador para indicar que se había "graduado de Capcom", después de haber trabajado en la serie y también en la producción de Street Fighter 6.
LEER +Frank O'Connor, otro veterano de la franquicia Halo de Microsoft, parece haber dejado 343 Industries. Su perfil de LinkedIn muestra que ha dejado el estudio que ayudó a fundar en algún momento de este mes. O'Connor ha estado en Halo desde que la serie de disparos se originó en Bungie.
LEER +Emily Ratajkowski se había establecido firmemente en Hollywood con una carrera en ascenso. Su debut en la gran pantalla fue en 2014 con Gone Girl, junto a Ben Affleck y Rosamund Pike, y desde entonces tuvo una carrera constante en Hollywood. Protagonizó la comedia I Feel Pretty junto a Amy Schumer, In the Darkness con Natalie Dormer, y fue la estrella de Welcome Home junto a Aaron Paul.
LEER +Así es, el padre de Gears of War deja el estudio que lo vio desarrollarse desde Jazz Jackrabbit hasta la segunda exclusiva más importante de Xbox 360. Sin duda alguna, la noticia nos deja con sentimientos encontrados al respecto. Son 20 años de trabajo que CliffyB dejará como legado en la compañía. Tim Sweeney, fundador de Epic Games, dirigió unas conmovedoras palabras a la despedida del señor Bleszinski. El motivo de su hasta luego es comprensible. Sigue leyendo.
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