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El Xbox Series S “es confuso para los desarrolladores”, asegura David Cage

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Desde el momento que se anunció de manera oficial el Xbox Series S, la consola ha recibido cientos de críticas por sus componentes y la confusión que ha llegado a crear con el público. Aunque Microsoft ha mencionado que será fácil desarrollar para sus dos nuevas consolas, recientemente David Cage, fundador de Quantic Dream, ha comentado que la decisión de lanzar al mercado el Series X y Series S el mismo día es “confuso”.

En una reciente entrevista con Wccftech, Cage fue cuestionado sobre el Series S, el cual ofrece una experiencia de siguiente generación a un menor precio, pero con componentes menos poderosos, y mencionó que esta consola solo crea más complicaciones para los desarrolladores. Esto fue lo que comentó:

“Muchos desarrolladores prefieren las consolas sobre la PC porque en consola solo tienes que trabajar con un único hardware, mientras que en PC hay tantas configuraciones, tarjetas gráficas, drivers, periféricos… Que hacen mucho más complejo el desarrollo.

Cuando una fabricante ofrece dos consolas con distintas prestaciones, existe una posibilidad muy fuerte de que la mayoría de los desarrolladores se centren en la versión de gama baja para evitar tener que crear dos versiones [del juego] distintas. Debo confesar que realmente no soy muy fan de esta situación. Creo que es confusa para los desarrolladores, pero también para los jugadores, y si bien puedo entender los motivos comerciales tras la decisión, una diferencia de €200 euros en el precio, creo que la situación es cuestionable.

En cuanto a Quantic Dream, como creamos nuestra propia tecnología y motores, estamos decididos a optimizar nuestros juegos para cada plataforma. Ahora que desarrollamos en PC, estamos implementando funciones escalables basadas en la plataforma, que es algo muy útil para destacar lo que mejor que pueda ofrecer el hardware”.

El Xbox Series X|S saldrá a la venta el próximo 10 de noviembre. Respecto a este tema, Microsoft ha mencionado que el Series S no limitará a los desarrolladores. Por otro lado, el CEO de SIE comentó que esta consola no tendrá éxito.

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Vía: Wccftech


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.