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El productor ejecutivo de Visceral Games defiende los ports de consola a PC

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¿Recuerdan que hace unas semanas les informamos que el port de Dead Space 3 a PC sería exactamente igual a la versión de consolas? Pues después de que los chicos de Visceral Games recibieron cientos de quejas de los fans, hoy el productor ejecutivo del estudio les responde.

Steve Papoutsis comentó durante una entrevista para Shacknews que las quejas están desacreditando al estudio por el esfuerzo que pusieron en hacer el port. “Me confunde que incluso surja esta pregunta” comenta.

“No es de ninguna manera menos importante para nosotros; requiere mucha atención. La PC es una plataforma muy diferente. Como desarrolladores, quieres entregar una experiencia que sea lo más similar posible en una plataforma diferente”.

“En Dead Space 2, siento que hicimos grandes pasos en términos de controles, respuesta e incluso visuales que introdujimos. Continuaremos evolucionando nuestros juegos y desarrollandolos, pero ciertamente no tenemos como objetivo la PC para entregar un producto significativamente diferente. No estamos intentando crear algo disparejo en la experiencia que disfrutan nuestros jugadores; nos queremos asegurar de que todos tengan la misma”.

Cerró comentando que el hecho de que puedas controlar el juego con teclado y mouse lo hace completamente diferente. ¿Ustedes qué opinan?

Fuente: Shacknews
Vía: CVG