Deus Ex lo tiene casi todo. Una de sus fallas y reclamos más recurrentes fue el hecho de que los jefes contaban con una dificultad ridícula. Pues los desarrolladores están conscientes de esto y ya hasta le pidieron disculpas a los fans.
Francois Lapikas, director de gameplay de Deus Ex: Human Revolution, habló acerca de los jefes durante una conferencia en la GDC 2012. Aceptó que el equipo de desarrollo debió poner más tiempo y esfuerzo en ese apartado del juego.
“Las peleas con los jefes fueron una parte importante del juego y debimos poner más esfuerzo en ellas. En verdad lo lamento. Para la próxima lo vamos a pensar más”.
Lapikas comenta que las peleas con los jefes fueron planeadas para frenar el paso, más allá que probar las habilidades de los jugadores.
Fuente: C&V