De acuerdo con recientes filtraciones se reporta que Bandai Namco Games está trabajando en un nuevo juego de Godzilla para PS3 que llegará el próximo invierno. Se trata de un juego de acción en el que tendrás que destruir edificios usando golpes, patadas y coletazos de Godzilla. Se indicó que se inspiran en las Monter Arts Figures.
LEER +La irreverente serie animada South Park regresa al mundo de los videojuegos, y aunque se esperaba inicialmente que desde el mes de diciembre de 2013 South Park: The Stick of Truth saliera a la venta, será hasta el próximo mes de marzo que el juego llegue a las tiendas para deleite de los fans de esta popular franquicia. Hoy se presentó un nuevo diario de desarrollo de este cómico RPG en el que se nos presenta a Matt Stone y Trey Parker, creadores de South Park, quienes están completamente involucrados en la creación de este producto.
LEER +Llegó el momento más esperado de los últimos años, el tener en nuestras manos las dos nuevas consolas de Microsoft y Sony. Esta vez decidimos hacer un unboxing en el que pusiéramos a las dos consolas frente a frente, revisando sus contenidos. Acompañen a Gerry del Carmen e Irving Perés en este día tan especial, de abrir finalmente el Xbox One y el PlayStation 4.
LEER +Beyond: Two Souls salió ayer al mercado, recibiendo opiniones muy distintas por parte de los jugadores y la crítica. En general no le fue de la mejor manera, sobre todo por su estilo de juego que no fue del agrado de muchos o simplemente fue criticado por "no ser un videojuego". De acuerdo con David Cage, director Quantic Dream, nadie puede definir lo que es, o lo que debería ser un videojuego, apuntando a que le gustaría ver juegos que rompan la tradición y cuenten nuevas historias con nuevas formas de jugar.
LEER +¿El show de videojuegos más querido de la web? ¡Exacto, no es otro que Atomix Live! En este episodio, el número 153, tenemos como siempre al staff de Atomix discutiendo los temas y noticias más relevantes de la industria de los videojuegos. Acompaña a Claudio, Asher, Emilio, Neto y Gerry en este episodio. ¡Sean todos bienvenidos!
LEER +Neurólogos descubrieron que manejar un auto virtual mientras se siguen algunos señalamientos puede mejorar la memoria a corto plazo y la concentración prolongada en adultos mayores. Las mejoras en el cerebro no se muestran en el juego, sino en las habilidades de la vida cotidiana.
LEER +¿Listo para dar el golpe del siglo? Payday 2 es un juego desarrollado por Overkill Software en el que deberás organizar organizar atracos y escapar de la policía. Aquí les dejamos la reseña de este título de este shooter para PlayStation 3, Xbox 360, y PC.
LEER +Con el fin de mejorar sus ventas, Nintendo trabajará en hacer compatibles aplicaciones así como videojuegos de smartphones para el Wii U.
LEER +Un fantasma ha rondado la imaginación de los videojugadores de portátiles desde hace un tiempo: el deseo de experimentar un FPS sin limitaciones de control, de conteo de polígonos o de producción. Guerrilla Cambridge se puso como meta no sólo desarrollar un título que cumpliera los estándares de un juego de consola, sino también adaptar uno de los motores más demandantes —el de Killzone 3— al PlayStation Vita. ¿El resultado? Sigan leyendo para conocerlo.
LEER +No podíamos dejarlos esta semana sin un Atomix Clásicos. En esta ocasión, le tocó el turno a uno de mis RPGs favoritos (para averiguar por qué, tendrán que ver el video): Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Nos reunimos junto al cálido fulgor de una CRT para recordar otros tiempos. La nostalgia regresa hoy para apoderarse de sus fríos monitores de computadora. Los invitamos a acompañarnos.
LEER +No hay historias. Podemos resumir todas las tramas de la humanidad en la unívoca búsqueda. En el género RPG hay una causa principal que ocasiona la travesía: la destrucción de la patria y la necesaria búsqueda de un tesoro capaz de restaurar el orden del mundo. ¿Cuál es, entonces, la diferencia entre un RPG y otro, si todos apelan al viaje para tejer su narración? La diferencia radica en "el cómo". ¿Cómo es contada la historia? ¿Cómo es el personaje principal? ¿Cómo es el sistema de juego? ¿Cómo es el mundo que deberemos recorrer? Etcétera. Hoy escribo esta reseña para contarles los "cómos" más importantes de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. ¿Un adelanto? La combinación de Studio Ghibli y Level-5 es ideal y ha producido uno de los grandes RPGs de esta generación.
LEER +El día de hoy queremos preguntarles sobre esa edición especial que, desde su anuncio, ustedes esperaron con mucha expectativa. Tal vez ahorraron durante meses para juntar la lana necesaria para adquirirla o incluso tuvieron que vender algo preciado con tal de tenerla. Puede ser desde una consola edición especial, hasta la de un juego. La pregunta de este sábado es sencilla: ¿cuál es su edición especial favorita y por qué?
LEER +En un cierre dramático, Ni no Kuni logró superar a su más cercano seguidor, DmC: Devil May Cry, como el juego más esperado por la comunidad de Atomix para este enero. Estuvo realmente muy cerrada la votación, pero, al final, hasta por un voto se gana. Ustedes lo eligieron y por eso ganó. ¡Felicidades, Ni no Kuni! No olviden que tendremos la reseña en Atomix el día de su lanzamiento, así que estén muy al pendiente.
LEER +De todas las promociones que hemos hecho en la página, ésta es una de las más especiales. No sólo para los fanáticos del legendario Ron Gilbert, sino para los coleccionistas de SEGA. ¿Por qué lo digo? Porque este set completo de siete figuras de The Cave es imposible de conseguir. En México sólo hay tres completos y Atomix está regalando el único que está disponible para el público. Estas figuras sólo fueron regaladas en PAX 2012 y te daban una. Ya imaginarán lo difícil, si no es que imposible, que es conseguirlas todas. Pero nosotros les vamos a regalar un set, completo, sin abrir y en impecables condiciones. Fanáticos de los juegos de aventura, hoy es Navidad.
LEER +Somos extraños. Quiero decir, me refiero a todos los que jugamos y disfrutamos apasionadamente los videojuegos. Nos enamoramos de los personajes, pues sentimos (y tenemos razón) que son nuestros. DmC: Devil May Cry es la prueba perfecta de que un videojuego es más que mecánicas de juego y un diseño de combate impecable: la dirección de arte (más concretamente, el diseño de personajes) también juega un papel en la experiencia. CAPCOM no atraviesa su momento más grácil con sus fanáticos; sin embargo, DmC es la prueba de que son muy capaces de lanzar un magnífico título a pesar de casi literalmente ir en contra de sus peticiones. ¿Están en lo correcto o deberían recapacitar? Todo esto y más en la reseña.
LEER +AMOR, ODIO, PLACER SIN LÍMITES, DOLOR SIN LÍMITES, VIDA Y MUERTE, Berserk (ベルセルク, Beruseruku) de Kentarou Miura es una de las mayores obras vivas del medio gráfico japonés y para todo aficionado del mismo es una de las pocas cosas que realmente hay que leer antes de morir. Cualquiera que conozca la gloria y la frustración de leer este manga todavía incompleto, con sus lentas pero satisfactorias entregas, conoce como quien esto escribe la impaciente necesidad de un poco más. Para quienes sufren por ello, y también para todos aquellos que sienten curiosidad por las gemas no localizadas de la librería del legendario PS2, reseñamos a continuación la que es considerada como su mejor adaptación en videojuego.
LEER +Nos acercamos al día de Reyes y no vamos a dejarlos sin regalos. Es por eso que durante todo el fin de semana vamos a estar regalando muchos juegos y demás cosas para todos ustedes. El día de hoy vamos a soltar, así de golpe, tres copias de Far Cry 3. Eso quiere decir que tendremos tres ganadores para esta promoción. ¿Están listos?
LEER +De acuerdo. Arrancamos el tercer día de diciembre, pero eso no quiere decir que vayamos a romper nuestra promesa. Al menos un título diario durante todo diciembre y hasta el 6 de enero. ¿No suena mal verdad? El segundo juego que vamos a regalar hoy es LEGO The Lord of the Rings, un título muy interesante que bien vale la pena jugar. ¿Qué tienen que hacer? A continuación la mecánica.
LEER +Ayer recibimos un invitado especial que nos echó las porras suficientes como para poder aventarnos un Hands-On en video de ZombiU. Guapo y güero, nos adentramos juntos en uno de los títulos más interesantes en el lanzamiento de Wii U. Ubisoft se ha lucido con esta peculiar propuesta. Sin duda vale muchísimo la pena que le echen un vistazo. Extrañaremos a Jenkins.
LEER +Es normal que una producción cinematográfica de súper héroes venga a acompañada de su videojuego y por lo general no se espera mucho de estos títulos. Posiblemente, el mejor juego de este tipo ha sido el de X-Men Origins: Wolverine.
LEER +El día de ayer les platicamos de este videojuego. Hoy ya tenemos un tráiler de lanzamiento de este título desarrollado por Tikgames y que publicará Square Enix el 18 de enero en XBLA y el 24 en la PSN. Una versión para PC llegará en los primeros meses de este año. Scarygirl es una propiedad intelectual creada por el ilustrador australiano Nathan Jurevicius.
LEER +