¡Continuamos con los festejos por el 20 aniversario de Chrono Trigger!. Sin lugar a dudas, uno de los elementos más importantes de este querido RPG desarrollado por Square y lanzado originalmente para el Super Famicom en 1995, es su maravillosa música. Las composiciones nacidas de las mentes maestras de Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu, se grabaron en nuestras memorias para siempre. Dicho asunto ha causado que más de un fanático, pusiera manos a la obra para hacer un tributo propio a todas estas fantásticas piezas.
LEER +¿Uno de los mejores juegos de la historia? ¿El mejor juego de Square? Son preguntas que con Chrono Trigger siempre han sido tema de discusión desde que el 11 de marzo de 1995 se estrenó el juego en el Super Famicom. Lo que sí podemos asegurar es que este título fue verdaderamente revolucionario para su época, aportando elementos visuales, narrativos y de gameplay que cambiarían para siempre la industria.
LEER +La serie más representativa de ATLUS, donde los demonios, deidades y todo tipo de personajes religiosos o mitológicos son un común denominador tanto en la serie principal como en los spin-offs. Me refiero a Shin Megami Tensei, un RPG clásico, uno de los pioneros en donde tenías que reclutar a criaturas mitológicas, hacerlas más poderosas subiéndolas de nivel y mejorándolas en sus ataques (sí, el primero no es Pokémon por si eso creías).
LEER +La empresa de consolas modificadas Rose Colored Gaming, se dedica a modificar a mano consolas clásicas resultando en piezas únicas para los coleccionistas. Uno de sus más recientes productos que se pondrán a la vente este mes son un par de GameBoy Advance con diseños inspirados en el Super Nintendo y en el Super Famicom.
LEER +EL MEJOR JUEGO JAMÁS CANCELADO, Star Fox 2 fue la única esperanza que un Super Nintendo agonizante pudo ofrecer para dar algo de lustre al final de su ciclo. Críticamente alabado y muy aguardado por los fans (largas filas se formaron en las pocas ocasiones en que se mostró al público), el juego apareció esporádicamente en las vagas y mentirosas promesas de las revistas antes de ser cancelado bajo la presión del Saturn y del PS1, dejando una Beta prácticamente completa. No fue sino hasta 2002 que la imagen del ROM apareció en la red, revelando no los planos inacabados de un gran juego, sino una gran joya que con todo derecho podría haber figurado entre los mejores shooters del legendario SNES y aún entre los mejores miembros de su librería.
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